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夏威夷

2013-07-16 03:09
時代漫游DICE 2013年5期
關鍵詞:策略性茅草屋夏威夷

發行公司:999 Games Rio Grande Games等發行時間:2011 游戲人數:2~5游戲機制:行動點分配 區域移動

模塊版圖 工人放置

《夏威夷》的美工給人一種非常濃厚的熱帶風情,用色比較鮮艷。滿眼的蔥郁給人一種清清爽爽的感覺。機制方面,多線路的得分方式使得這個游戲的策略性和耐玩度大幅度提高,不過這個游戲,在多人游戲時隨機性會略有提高,代入感不足的特點也比較明顯。

游戲的畫面讓我這個從沒去過夏威夷的人都感受到了濃濃的夏威夷風情。游戲難度并不復雜,2.9的Weight分數也說明了這個問題。諸多的有限選擇讓游戲的可重玩性大大提高,而且游戲學習門檻不高,時間適宜,無論新人老手都可以輕松接受。不過唯一的一點麻煩就是各種版塊的功能效果可能對于新手來說要好好記一下了。

職業習慣導致每款游戲一開始我都會因為其美工而給自己一個好惡暗示,《夏威夷》就屬于讓我一看就有興趣來玩的那種。非常清新的美工和畫面,各種毛利文化元素都嵌入其中,尤其是每個玩家的玩家屏風被做成茅草屋的造型,真是頗具匠心。游戲本身獲勝路線不單一,為游戲增加了耐玩度,而且并不爆腦的難度很適合我這樣的輕口味玩家。

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