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淺析經典老動畫片重塑的可行性

2014-04-11 06:53張晴丹中國傳媒大學動畫與數字藝術學院北京100024
大眾文藝 2014年4期
關鍵詞:鐵臂藍精靈變形金剛

張晴丹?。ㄖ袊鴤髅酱髮W動畫與數字藝術學院 北京 100024)

一、關于“經典動畫”

1.什么是經典動畫

當今的藝術形式隨著科技和文化的進步已經發生了翻天覆地的變化,藝術的形式更是多種多樣,除了傳統的一些藝術形式,還伴隨著多媒體科技的拓展出現了很多新型的藝術種類,比如動畫。動畫作為一種獨特的藝術表現形式開始逐漸的深入到人們的生活當中,融入到方方面面,比如廣告、電影、電視、宣傳等等。動畫是一門新興的藝術門類,它的特別之處在于集結了繪畫、音樂、電影、文學等等多種藝術門類,動畫的出現,為人類的生活帶來了無限的審美體驗。

所謂經典動畫作品,指的就是經過了長時間的觀眾的檢驗,然后保留并且傳承下去,不被人忘記的優秀作品。

2.特點

經典動畫作品的內容和藝術性都比較好,且觀賞性很高,所要表現的內容也比較深入人心,具有很高的意義。經典動畫作品甚至還有一種時代的代表意義,它們可以代表那個時代的一種文化氛圍和思想意識,也可以代表那個時代的一種潮流,經典老動畫作品也成為很多人懷舊的表現。

二、重塑經典動畫的原因

1.市場因素

無論中國還是外國的經典動畫,都有一批那時候的忠實觀眾,他們深深的受著那個時期的動畫片的影響,就像很多孩子讀《格林童話》長大一樣,深受其中故事劇情的影響而印象深刻。伴隨著人們的記憶,以前那些經典的老動畫片依然可以時不時的被人們想起,那些主題曲依然可以被很多人傳唱,很多經典動畫帶給了多少人關于兒時童年的回憶。

而曾經的那些小動漫迷們已經長大,將經典動畫片以新的內容和形式來重塑,以此展示給觀眾的話,這些曾經的小動漫迷們可以帶著他們的下一代去觀看這些動畫片,同時也可以勾起他們兒時美好的記憶,從受眾來說,就大大的拓展了接受人群的范圍,因此經典老動畫片重塑后的市場是比較大的,并且這些動畫片的周邊產業也可以得到發展和促進。

2.調查分析

比如上世紀50至80年代的中國,產生了許多優秀的動畫片,甚至也影響了周邊一些國家的動畫發展,那時候就培養了大批的愛好者們。經調查發現,在80后里,起碼有85%的人對中國的經典老動畫片記憶深刻,其中大部分人是非常懷念那時候的動畫片的,甚至還有一大部分人是希望把這些好的動畫片推薦給自己的下一代觀看,希望自己的下一代能夠體會到自己那個年代的美好回憶。

因此,重塑經典老動畫片還是具有很高的探索意義的。

三、重塑經典老動畫片案例分析

1.《變形金剛》

這部動畫作品幾乎已經耳熟能詳,最早是在1984年由美國推出的系列動畫片。在當時的那個年代,這部動畫作品充分的展示了美國人對于科幻的理解和對高科技未來的一種暢想,它非凡的創意和想象能力,簡直是開創了動畫片歷史上的一個全新的時代。能夠擁有一部變形金剛成為了那個時代的孩子們的夢想,該作品在美國100多家電視頻道播出后就引起了極大的轟動。后來相繼以進步翻新的形式出現了《變形金剛大電影》《變形金剛2010》等。甚至在2007年《變形金剛》被現代的高科技電腦技術重新演繹了一番,給曾經那些變形金剛迷們帶來了全新的視聽盛宴,贏得了更多的觀眾的喜愛,隨后由其衍生出的周邊產業也十分的成功,變形金剛成為了全世界金剛迷追捧的對象。即使每一個變形金剛的玩具產品價格昂貴,也有許多金剛迷們蜂擁而上想占為己有。

2.《鐵臂阿童木》

只要你是一個80后,你應該都看過這部優秀的動畫片,那熟悉的主題曲又在耳邊響起。這部作品最早是以連載漫畫的形式出現。1961年,《鐵臂阿童木》的作者手冢治蟲將這部作品制作成了動畫片,從該動畫片在電視上播放開始,收視率一直很高。該作品甚至在中國、韓國、美國以及其他國家開始播放。2003年的時候,富士電視臺第三次重繪這部動畫作品,并且命名為《自動機器人?鐵臂阿童木》。甚至在2009年的時候再次以CG電影版展示給觀眾,其故事情節幾乎都是沿用了曾經老版的,只是在形式上用了新時代的電腦技術和特效來加工制作,也同樣獲得了阿童木迷們的喜愛,也同時贏得了一些新的觀眾群,在順應時代發展的同時,也不讓人們忘記曾經的經典。從《鐵臂阿童木》新舊兩版的動畫片可以很明顯的看出,在藝術形式上確實發生了很大的改變,如圖

圖為《鐵臂阿童木》不同時期的劇照對比

3.《葫蘆兄弟》

這部動畫片是中國國產動畫片中最為經典的一部動畫片,比起《鐵扇公主》《哪吒鬧?!贰镀呱埂返鹊?,它的制作在當時也是十分精良,具有很高的觀賞性和藝術價值,該作品是上海美術電影制片廠于1986年原創出品的13集系列剪紙動畫片。在中國,70、80乃至很多90后都看過《葫蘆兄弟》,并深受該作品的影響,其主題曲也是深入人心,許多人都可以唱出這首主題曲。這部優秀的動畫片作品成為了多少人兒時的美好回憶。

在2008年的時候,《葫蘆兄弟》第一次走進了電影院,走上大銀幕,從一部13集,每集十分鐘的系列片,成功蛻變成為了一部完成的動畫電影,其中,運用了全新的技術、音效烘托、節奏處理、配音歌曲等,使得電影版的葫蘆兄弟故事更加的精彩,情節更加的緊湊,更具有觀賞性。曾經看著《葫蘆兄弟》長大的人們又好好的回味了一番兒時的經典,經典不褪色,記憶再度得到了升華。

4.《哆啦A夢》

這是日本一部非常經典的動畫片,享譽全世界,在1969年被小學館以連載漫畫的形式出版,隨即遍布全球,哆啦A夢成為了全世界都熟知的動漫明星。1979年的時候,這部作品以動畫的形式展示給觀眾,掀起了一股《哆啦A夢》的熱潮。1980年的時候,第一部《哆啦A夢》的電影問世,除了2005年外,每年的春季都有一部《哆啦A夢》的電影在日本發行,直至現今,其中,《大雄的恐龍2006》是第一部于中國上映的日本動畫電影。

從近幾年的《哆啦A夢》劇場版來看,與以往的對比,都是有非常大的區別的,近幾年的作品里注入了當代科技電腦技術,在整體畫面感上更加的清晰協調,倍受觀眾的喜愛。相比曾經老版的形象來說,新版的更加的適合大眾的口味。如圖:

圖為《哆啦A夢》不同時期的劇照對比

如果《哆啦A夢》不是一直推陳出新的改頭換面,相信它也不會擁有如今這么龐大的觀眾群和哆啦A夢迷?!抖呃睞夢》的成功已經整整跨越了幾十年的時間,如今一點也不過時,許多周邊衍生產品都借用了哆啦A夢可愛的卡通形象,經典重塑,反而得到了更多更大的認可和喜愛。

甚至在2013年4月5日,哆啦A夢這一動畫角色還正式加入了東京2020申奧委員會,成為了首位申奧特殊大使,可見哆啦A夢在這個社會中地位和影響。

5.《藍精靈》

這部作品是在1958年,由比利時漫畫家貝約創造的一部漫畫作品。在1959年時開始以動畫片的形式在比利時電視臺播放,一直深受人們的喜歡,其中每一個藍精靈的人物個性都十分的鮮明,在當時也引起了很大的轟動。后來1965年就有電影版的出現,在1981年的時候美國國家廣播公司就購買了版權,聘用了部分原創制作人馬,制作并播放了美國版的《藍精靈》動畫片,并且也改變了一些原有的角色設定,將原著中地位并不顯眼的“小美人”上升為了主要人物之一,一經播出后深受全世界孩子的喜愛。在2008年的時候,派拉蒙電影公司運用了全新電腦技術把這部動畫片改編成了動畫電影三部曲。

為了給這部經典老動畫片成功重塑,完成一次新的涅槃,在2011年的時候,由拉加?高斯內爾執導,由索尼動畫公司出品的全新的3D版的《藍精靈》出現在了電影院里。無論貝約創作的藍精靈還是80年代動畫片中的藍精靈,都是以二維的形象展示給觀眾,盡管在當時得到了許多人的認可和喜愛,但是倘若一直不改變一直不更新形式,也會漸漸被觀眾淡忘,而后來出現的3D版藍精靈,忠實于原著劇情的同時,又融入了新科技帶來的藝術效果,與時俱進的給人展示了不一樣的動畫作品,并且收獲了可觀的票房成績。

四、總結

類似以上已經重新被翻新過的經典老動畫片案例還有很多很多,盡管一些被翻新的經典動畫片存在著爭議,很多人認為不如老版的好看,但是其龐大的觀看人群還是證明了經典老動畫片具有很高的翻新價值,這一領域值得動畫制作者們去挖掘。成功的案例中也說明了,想要翻拍成功,就必須完美的協調好內容和形式、藝術和技術的關系,既要突破傳統的思維方式,尋求新的創作理念,又要避免太過遠離原著內容和精神。

總之,重塑經典老動畫片還是具有很高的可行性的,這也是對曾經經典的繼承和發揚,使得經典不會褪色,反而更加的深入人心,使得經典優秀的作品得以與時俱進,一直伴隨人們成長,以更好更多樣化的藝術形式呈現在世人面前,這也大大豐富了動畫這門新興藝術的表現形式。

參考文獻:

[1]孫立軍著.《中國動畫史》.商務印書館,2011年.

[2]史蒂芬?卡瓦利耶著.《世界動畫史》中央編譯出版社,2012年.

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