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分析三維游戲制作的設計方式

2014-10-21 20:07竇珊
數字化用戶 2014年20期
關鍵詞:三維動漫設計

竇珊

【摘 要】隨著動漫制作技術水平的不斷提升以及在各個技術領域方面的創新運用,三維游戲制作成為了當前一個重要的技術運用方式,因此,要從多方面探討三維游戲制作的設計方式,尤其是在動漫游戲中場景設計與游戲綜合元素的融入方式。本文將圍繞三維游戲制作在動漫場景以及各個游戲元素中的重要作用,并概括三維游戲制作的相關原則與具體實現,從而從各方面探討三維游戲制作中游戲場景設計以及數字化技術運用的綜合效果。

【關鍵詞】動漫;三維;游戲制作;設計

在動漫游戲制作與設計中,三維制作技術是一項重要的綜合管理技術,主要是在游戲角色的運用與管理中,形成一種與角色相適應的造型設計,這樣,可以更好的為動漫游戲在制作效果、情感渲染、藝術表達等方面提供附加值,并直接提升整個作品的風格與藝術水平。

一、分析三維游戲制作在動漫設計中的整體作用

1、綜合藝術設計的整體功能

在動漫設計中,通過三維游戲處理技術的運用,其中,在三維動畫圖像處理中,對于動漫設計中的幾何造型以及藝術表達等方面都有很大的幫助,加之在現代電腦技術不斷升級的過程中,對于動畫制作采用幾何學的方法進行設計與對象描述功能的實現,在對數據進行三維技術處理的過程中,形成更大的藝術表達空間,這樣,可以更好的增強整個動漫設計的有效性,并實現三維動漫圖像技巧的綜合功能。

2、運動技巧與圖像表達的整體功能

在三維游戲制作的設計過程中,通過三維動畫照的藝術體現,可以對整個動畫的運動形成積極的控制,尤其是在電腦設計與軟件功能的作用下,形成動漫畫面的逐幀播出,并形成相應的連貫性,這樣,在表達游戲主題的基礎上,構建相應的鍵幀,對于三維游戲空間的運動感有很大的效果。同時,在結合計算機軟件的生成畫面中,對于電腦二維照所表達出來的空間運動感,形成整體藝術的表達,這樣,對于提升整個電腦制作與三維游戲制作的設計相輔相成,具有很大的促進效果。

3、透視與立體化表達的整體功能

在電腦三維設計過程與效果表達中,通過三維電腦場景的繪制模式,可以增強整個透視以及立體化的感覺,對于三維游戲要表達的聲音、立體畫面、層次感等效果,可以更好的形成多方面的運用。因此,在三維游戲制作設計中,可以結合游戲的主題表達,注重對動作、場景等立體畫面的闡述,同時,對于一些動畫場景的設計,在三維軟件的功能實現中,形成一些真實性的透視功能,抓住游戲者在游戲過程中身臨其境的感覺,這樣,可以更大的促進整個三維動漫制作的效果,提升藝術感染力。

二、概述三維游戲制作設計軟件的運用方式

1、主要軟件的運用

在三維游戲制作設計的軟件運用中,要結合現代計算機的運用方式,采用各種軟件的技術運用,在數字化場景的設計過程中,要圍繞游戲制作中的各種風格以及主題表達,在寫實、裝飾、漫畫等運用中,借助電腦軟件繪制,形成多種技術綜合的使用方式。其中,對于軟件的結合,目前使用較多的是Photoshop、Paiter等軟件,在電腦合成合成過程中,通過三維軟件創作形成場景設計所需要的的模型。這樣,通過3Dmax、Maya等軟件,在合成手段的運用中,實現對游戲設計的連貫性,這樣,可以增強整個動漫設計的綜合功能,增強游戲制作的空間感和立體感。通過這些軟件的輔助設計,并結合游戲圖形、網頁設計、影視特效等方面,形成第三方軟件插件的多面性建模效果,提高軟件應用的速度,并實現在窗交互、迭代轉換等功能,實現游戲場景設計的多元化效果。

2、復雜畫面與動作轉換的技術運用

在動漫游戲制作過程中,要形成動漫畫面的有效轉換,尤其是在不同人物、場景的轉換設計中,要形成矢量繪制的效果,在圖像畫面的豐富感與圖像的柔和度上面,形成整個動漫設計的動感。其中,對于電腦三維游戲制作中動作的連貫性,要體現出一定的節奏感,在動畫的彈性上,增強對新鮮元素的吸收,這樣,可以為整個技術的跟進提供相應的技術服務,在創新動畫設計上有很大的幫助。

三、探討三維游戲制作的有效設計方式

1、三維游戲場景的創意設計

此設計為三維游戲場景中的 Q 版場景設計,設計的創意來源于游戲產業的市場需求,如 Q 版香水、Q版造型,當然聽得最多的還是 Q 版卡通網絡游戲,什么《春秋 Q 傳》、《水滸 Q 傳》等等。因為隨著騰訊帝國勢力不斷發展壯大,以憨憨的小企鵝為代表的形象已經深入到無數人的心中,尤其深受青少年的歡迎。所以人們受此影響創造出的一系列形象,就被稱為Q版造型??ㄍL格的游戲場景同樣以較大的夸張變形為特點,雖然也是以真實場景為參照,但是在變形上的取舍很大,像建筑、森林、綠地等更偏向于夸張的寫意風格。往往使用高純度色彩,色彩的對比與調和很明顯,對材質、紋理沒有過于精細的刻畫,對畫面質感不要求非常真實,這樣會使整個顏色簡單明了,營造一種輕松的游戲氛圍,帶給玩家一種心靈上的放松,輕裝上陣。

2、游戲技術的跟進

在三維游戲設計過程中,要形成計算機技術的運用方式。構思場景方案、場景造型設計、場景顏色設定、場景環境設計、Polygons 建模三維建模、NURBS建模、細分曲面、UV 映射、平面映射、柱狀映射、燈光設定、后期效果處理、Phtoshop添加效果、完善作品等設計流程,在整個游戲作品的功能表達區域,要形成對三維游戲主題的表達,這樣,可以找準更大的切入點,對于整個設計都有強大的生命力表現,對于場景的視覺形象,形成整體的動作連貫等設計,這樣,可以增強整個游戲制作的多樣化。

四、結語

在三維游戲制作設計過程中,要結合多種技術運用的考慮,在發揮三維動漫設計優勢的基礎上,尋找與動漫游戲主題、動作、旋律、連貫性等協調的表達方式,尤其是在思考電腦制作以及動畫效果的表達中,形成一種強大的促進模式,這樣,可以形成多強度的真實場面,起到真實的效果。同時,在渲染動漫效果的過程中,基于多方面的技術思考,將動漫與現代元素融入,考慮歷史文化等多方面的游戲元素,推動游戲制作更加豐富多彩。

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