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新媒體在舞蹈藝術中的應用研究

2016-11-23 19:30道茹娜
戲劇之家 2016年21期
關鍵詞:新媒體舞蹈藝術

道茹娜

【摘 要】在科技的發展下新媒體和舞蹈有了結合的機會,這相對于傳統舞蹈來說具有自己的獨特之處,不論是在創作上、語言表達上,還是在形式和審美效果上都與傳統的舞蹈有著很大的區別。本文以新媒體舞蹈的特點開篇,然后對當前新媒體在舞蹈藝術中的具體應用進行了論述,最后給出了保障新媒體舞蹈應用的建議。

【關鍵詞】新媒體;舞蹈;藝術;發展

中圖分類號:J714 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)11-0135-01

當前人們對舞蹈的欣賞已經不再僅僅局限于舞蹈動作、節奏、協調性等方面,更多的是整個舞臺空間所呈現出的舞者流動、和諧統一的畫面。另外隨著科學技術的發展,傳統的舞臺效果已經無法滿足人們對舞蹈的需求,而新媒體和舞蹈藝術的結合使得人們對于舞蹈了解和感知的途徑被有效拓寬,使得舞蹈藝術走向大眾化成為了可能。

一、新媒體舞蹈的特點概述

(一)虛擬性。數字技術本身就具有虛擬性,那么新媒體和舞蹈藝術結合之后形成的新藝術形式也就自然帶有了虛擬性,這種虛擬性能夠虛擬構建出一定的舞蹈環境,采用立體顯示技術的影像呈現出更為形象逼真的三維效果,通過感官使觀眾感知更為強烈,虛擬環境還能夠隨著舞蹈表演者的變換而變換,這樣就讓觀眾有了一種舞者在畫中行走的感覺。

(二)互動性體驗。新媒體中的交互技術還能夠創設出舞者和觀眾之間交互的氛圍,能夠在表演當中讓觀眾產生強烈的參與感,例如《超級舞者》,就是利用虛擬技術構建出了3D舞蹈模擬,觀眾可以通過舞蹈動作及音樂參與進來,并且參與者只需要一個鼠標就能夠參與到舞蹈中。新媒體舞蹈使得舞者可以離開舞臺去實現舞蹈理想,將心里所設計的舞蹈在虛擬世界中呈現出來,而互動性也使得舞蹈的魅力得到了加強。

(三)舞蹈詞匯的多元化。在新媒體藝術下舞蹈本身的肢體詞匯和其他的藝術做到了結合,使得詞匯呈現出了多元化的特點,例如在2008年北京奧運會《畫卷》中,就是舞蹈和我國傳統水墨畫的一種有機結合,舞者的肢體詞匯和水墨畫的詞匯結合到了一起,給觀眾一種新的視覺享受。

二、新媒體在舞蹈藝術中的具體應用

新媒體應用到舞蹈藝術中也是隨著新媒體技術的發展而發展的,最早將新媒體與舞蹈結合應用的是德國,在《不顧一切》中新媒體的影像技術得到了應用,使得舞蹈表演從原本的單一性正式進入到了多元化的時代。電影、電視使得舞蹈的舞臺化變成了家庭化及屏幕化,使得一些很少被人關注的舞蹈種類開始被人們所接觸和了解。

新媒體應用到舞臺的第二個階段是虛擬現實技術的應用,例如在2011年湖南衛視的《再見我的愛人》中就通過虛擬現實技術讓我們所喜愛的鄧麗君重返舞臺。利用三維技術、計算機技術創設出更為真實的舞蹈三維場景,然后通過影像技術將影像投射到舞臺之上,使得影像隨著舞者的動作而變化,這樣就能夠將現實和虛擬做到有效結合,使觀眾能夠通過欣賞而得到情感方面的強化。

互動性當前已經成為了很多藝術追捧的話題,在網絡游戲舞蹈中這點就得以實現了,前面所提到的《超級舞者》就是互動技術和舞蹈藝術結合最為典型和成功的案例。

三、保障新媒體舞蹈應用的建議

傳統舞蹈從作品的編排到后續的表演投入的成本都是非常大的,但是新媒體舞蹈利用的是現代高科技,這就使得舞蹈創作的速度和水平得到了顯著的提高,另外新媒體還將更多的內容融入到了舞蹈當中,使得舞蹈能夠有更加廣闊的發展空間。當前在新媒體的介入下,舞蹈藝術不管是在時間還是在空間上已經實現了很好的發展,虛擬現實技術、影像技術以及交互技術等將舞蹈的藝術形式更好地呈現給了觀眾,所以不管是在各大晚會中、還是在舞蹈作品鑒賞表演中,新媒體舞蹈的應用越來越廣泛。但是應用廣泛并不是說新媒體舞蹈沒有不足之處,其中最大的障礙就是要避免舞蹈藝術過分依賴技術。

在舞蹈創作過程當中舞蹈編導的創作手法和理念是非常重要的,新媒體可以說給予了編導更多、更新的理念和手法,而要想避免舞蹈藝術過分依賴技術,首先就要求編導具備扎實的舞蹈基本功、對藝術的創新見解、對新媒體的應用技能;其次還需要舞蹈編導能夠將舞蹈詞匯在作品當中詳盡地表達出來。也就是說新媒體這種新的技術形式要想在不改變舞蹈藝術性的前提下進行使用,那么就對舞蹈編導提出了更高的要求,另外這也是保障新媒體舞蹈更好發展的前提。

四、總結

新媒體讓舞蹈藝術的表現力、視覺效果、內涵更為豐富,讓舞蹈藝術走向大眾化成為了可能。當前我國的新媒體舞蹈已經得到了更多的關注和應用,而面對著新媒體舞蹈發展中最大的障礙,舞蹈編導只有具有了更為扎實的舞蹈基本功、有了創新性的藝術見解、有了應用新媒體的技術、有了能將舞蹈詞匯在作品中表達的能力,才能夠使得新媒體舞蹈走向更為廣闊的發展空間。

參考文獻:

[1]朱濱.數字影像點亮舞臺-試論數字影像在舞臺表演中的藝術功能及應用[J].電視字幕(特技與動畫),2008(7).

[2]盛敏,胡仁榮,黃學通.虛擬現實技術在舞臺控制的應用及前景[J].演出場館建設,2008.

[3]李一凡.數字博物館與新媒體觀.科學與藝術·交叉與融合-2010科學與藝術國際研討會論文集[M].清華大學出版社,2011.

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