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淺談傳統水墨藝術在數字媒體藝術作品中的應用

2017-01-21 17:35張曉波焦晶晶
卷宗 2016年10期
關鍵詞:數字媒體藝術應用

張曉波+焦晶晶

摘 要:水墨藝術承載著我國深厚的傳統文化,通過水墨畫的形式表現事物、傳達情感的一種藝術形態。本文通過解讀水墨藝術的特性,分析水墨藝術在數字媒體藝術作品的現狀,提出完善水墨藝術在數字媒體藝術作品的運用的策略和方式。

關鍵詞:水墨藝術;數字媒體藝術;應用

水墨藝術是指由水和墨著色,組成的黑白畫面來反映現實狀態,勾勒事物形態,表達情感的一種藝術手法。西洋畫注重事物的再現,以人物的為主體,手法生硬,情感直接。與西洋畫不同,水墨畫注重創造的靈活性,作畫對象千姿百態,主要是以人物、山水、花鳥等食物組成,極具線條的優美,畫面生動,富有濃重的人文情懷以及深厚的文化底蘊。數字媒體藝術作品,是融合數字科技和藝術文化的產物,區別于傳統的筆墨紙硯作畫,采用現代的數字技術作畫的方式,具有強烈的現代表現形式。

1 水墨藝術的特性

水墨畫,是中國傳統文化的重要載體,與中國詩詞融為一體,委婉地抒發作者情感[1]。水墨畫講究“氣韻生動”,不局限于事物外形,追求“似與非似”的藝術境界,彰顯濃重的想象力創作。與西洋畫截然不同,不講究焦點透視,不強調光色變化,而講究空白的布置和事物的彰顯。水墨畫,是以線造型的創作過程,運用線勾勒事物的輪廓、質感和體積,從而描繪出事物的形態,體現“以形寫神”的美學觀。

2 水墨藝術在數字媒體藝術作品的現狀

隨著信息技術的普及,數字媒體貫徹在生活上的方方面面,在水墨藝術的范圍中也不例外。中國第一部水墨藝術在數字媒體運用的作品是一九九五年的水墨動畫《烏鴉為什么是黑的》,這部作品展現水墨藝術在數字媒體上藝術形態和藝術魅力,并取得相關藝術成就。從此以后,水墨藝術數字化的影響力在中國繪畫界和數字媒體運用上得到很大程度上的普及。由于水墨畫的創作是以線造型,表現事物的生動靈活,情感飄逸隨性,配合適當音效,能產生強烈的視覺沖擊感。對于追求快節奏和快體驗的現代人而言,這種水墨數字化作品給很好地給予視覺享受以及情感宣泄。故而,水墨藝術在數字媒體藝術作品的發展是時代的需求,前景一片光明。

3 水墨藝術在數字媒體藝術作品的運用的策略和方式

3.1 水墨藝術融入數字繪畫中,給予繪畫更強的意境

水墨藝術是講究“以形傳神”的表現藝術,強調意境的突出感,通過畫面的沖擊引起人生思考的導向感,能給數字媒體藝術帶來視覺上的革新[2]。數字媒體藝術作品具有濃重的畫面感,時空的虛構性等特性,往往忽視人文精神的融入。而水墨藝術強調人文精神的傳達比畫面的質感更加重要,追求黑白之間的統一和諧,在每一個布局和刻畫上都帶有深厚的人文情懷和磅礴大氣的心胸,能對人產生強烈地追求美、體驗美和感受美的情感追求。在很大程度上,水墨藝術能夠增加數字媒體藝術作品靈動脫俗的審美情趣,能夠給予數字媒體藝術作品厚重的人文情懷。

3.2 水墨藝術融入藝術設計中,豐富設計古典的美感

水墨藝術非常具有中國特色,承載著深厚的中國古代文化,在現代藝術設計上融入水墨藝術,能夠彰顯中國的歷史與文化。在一定程度上,能給繪畫領域和建筑設計領域帶來創新空間。另外,水墨藝術能補充現代藝術設計內容和文化的銜接和漏洞,豐富現代藝術設計的人文情懷和主題思想,彰顯現代藝術設計的多樣化、人文化、思想化。對于現代藝術設計而言,水墨藝術形式是與現代藝術形式截然不同的,兩者的結合更能體現古今文化的底蘊和古今歷史的變遷。

3.3 水墨藝術融入數字動畫中,給予動畫的厚重的歷史感

數字動畫是集合繪畫、漫畫、文化等藝術類別而形成的一項藝術表現形式。數字動畫從《鐵臂阿童木》開始,越來越受到人們的喜愛和關注。將水墨藝術融入數字動畫,能給數字動畫注入傳統文化的元素,是數字動畫更具有文化內涵和歷史底蘊,對于追求審美感受的人們而言,能給予貧瘠的精神建設一點靈魂養料。通過在數字動畫中的人物造型、環境刻畫等創作上突出水墨風格,能夠很好地啟發觀眾對于審美的興趣,能夠很好地彰顯中國文化的博大精深,能夠很好地繼承和發揚傳統文化。

3.4 水墨藝術融入現代廣告中,豐富廣告的時代感

廣告,是廣而告知的意思,是通過媒體、紙張等形式,為達到宣傳某種產品或某種精神的效果[3]。在現代廣告中融入水墨藝術,能夠賦予文化傳播和傳承的實用價值,能夠滿足人們精神給養的要求,能夠給予廣告更強的視覺沖擊感。

4 結語

在數字媒體藝術中融入水墨藝術,使其內容和形式上能觸動人性思考和心靈追求,能傳播和繼承文化傳統,能提升人們的價值觀和審美觀。

參考文獻

[1]吉立偉,李智超.傳統水墨藝術在數字媒體藝術作品中的應用研究[J].數字化用戶.2013,05(11):13-14.

[2]王曉琦,鄭楠,李東升等.傳統水墨藝術在數字媒體藝術作品中的應用研究[J].青年文學家.2015,11(02):12-13.

[3]陳紅.傳統水墨元素在視覺傳達設計中的應用[J].重慶科技學院學報(社會科學技術版),2014,06(13):82-83.

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