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動畫角色造型語意淺析

2017-07-12 13:58王詩雨湖北工業大學藝術設計學院430000
大眾文藝 2017年3期
關鍵詞:語意要素動畫

王詩雨 (湖北工業大學藝術設計學院 430000)

動畫角色造型語意淺析

王詩雨 (湖北工業大學藝術設計學院 430000)

在動畫創作時,動畫角色的設計語意表達一定要與作品整體相聯系,因為每個元素不是單獨存在的,劇情角色鏡頭各要素之間相互影響、相互配合,各要素之間和諧統一會讓片子更加完整出色。在與作品的基調相符合的前提下,又應該對動畫角色造型進行多樣化的創作,動畫角色的設計要能以不同風格、不同創作角度、不同藝術語言來展現故事的主題,反映現實生活。創作者需要以最優的方式組織這些元素,,發揮出語意的潛在魅力,讓觀眾感受到優秀的語意效果所呈現的作品。

動畫角色;造型;研究

一、語意學和設計語意學概念

語意,指語言的意義和含義,語意學就是研究自然語言中詞語意義的學科。用設計的語言來表達創作者對設計對象的理解和塑造被稱為設計語意。

動畫設計語意和別的設計語意相同,它們都是通過藝術形式傳達主題思想,提高作品人性化的設計關懷,觀眾們以此解讀創作的核心。動畫會塑造各種各樣的角色在特定的環境中來演繹一個較完整的故事情節。而這些表演語言元素正是創作者需要潛心研究的關鍵。

二、動畫角色造型語意要素

(一)動畫中的造型要素

動畫的前期制作中要進行角色設定和場景設定,設計角色時,角色的服裝、角色所用的道具以及動作表情等都需要確定下來。這些造型語意要素通過夸張、神似、擬人、變形的手法表現角色的性格特征。例如迪士尼的很多動畫形象就利用了造型語意的人性化功能來表現形象,把動物形象進行擬人,讓觀眾產生了親切的感覺提高了觀看的樂趣。同時,動畫造型要素具有多種多樣的形式,不同的風格可以塑造出不一樣的作品,給觀眾帶來不同的感受。比較常見的是寫實風格、寫意風格,漫畫風格等,多彩的造型要素為動畫的造型語意設計提供了廣闊創作空間。在創作時,角色造型風格應該符合故事設定中的背景、時間、環境等,與故事內容相一致。造型要素一開始就應該有明確的定位,對照動畫劇本的設定思考故事發生的年代和環境,在該環境中角色的身份、生活狀態等,這些造型元素要盡可能把它放大與劇情中心相符合,強調它的表現力。

(二)動畫角色造型語意分析

1.角色風格造型

確定一個動畫角色風格是寫實型的還是寫意型的,抑或是半寫實另類的,并不是—件很難的事情,但是關鍵卻在于確定動畫角色風格的因素。影響因素通常會有很多需要考慮,如片子的用途,故事的需要,導演的需求等,進行動畫角色創作時,應該尋求最優方案。通常角色創作依據來源于故事的劇本,比如《圣誕驚魂夜》是一個驚悚題材的故事,它的影片整體風格就是一種詭誕、陰暗的感覺,角色空洞的眼神、簡潔暗色調、慘白的膚色都是從整體風格出發來設計的。又如《龍貓》,講述的是一個在鄉下發生的故事,因此美術風格非常的清新明快,角色們穿著質樸的衣服,帶著草帽或光著腳丫,一股濃濃的田園氣息撲面而來。所以創作中要有這樣設計的概念:角色美術風格要與動畫所講的故事相符合,劇情所講述的內容要在角色的造型上有所體現。

許多關于動畫形象的設計實例是從圖形結構出發,例如三角形、方形、圓形等形狀為基礎,進行添加減少的變動性塑造。雖然這是一種設計的方式,但是太過于表面,無法很好的表現角色對于動畫本身的作用,是無法塑造出讓人印象深刻的角色的。

動畫角色的作用與演員相似,是需要互相影響互相成就的,好的電影作品能夠成就一個好的表演者,表演者完美的演繹也能塑造出令人不忘的經典影視形象。例如讓·雷諾在《這個殺手不太冷》中塑造的柔情硬漢形象,顯得有點小的黑色帽子、時而深邃,時而游離的眼神、長長的風衣、蓋不住腳腕的褲子……這些影響了整整一個年齡段的觀眾對職業殺手的理解,而這個角色本身也成為讓·雷諾自己難以逾越的經典形象。這表明了觀眾對角色具有共性和特性的要求,根據這種需求在設計中更應注意角色個性化的展現。例如《大圣歸來》中表現的孫悟空就很好的詮釋了這一點,他的形象和傳統動畫中的猴子形象區別不大,是觀眾所熟悉的造型,然而在其他方面卻又非常個性化:他沒有像以往作品中千篇一律的無所不能,反倒是一個非常落魄的形象,身上充滿戾氣,毫不關心自己以外之事,正是這種不完美的形象與結尾成長為英雄的形象相對比才更加打動觀眾,深入人心。

2.角色五官表情

動畫角色臉部常常會有變形夸張的現象,但是五官是一個整體的造型,所以在視覺設計上仍然要講究和諧的原則。比如傳達角色情緒的同時,要協調嘴的開合程度和形狀、眼睛的變化、眉毛的方向、五官和臉型之間的關系,以及運動時的運動規律,才能使動畫角色的情緒表達更加真實生動。

表情設計從屬于面部五官造型設計,創作者利用五官的形態和運動來傳達角色內心狀態。人的表情是由表情肌的運動牽動皮膚而產生的,表情肌每次運動幅度都不一樣,所以人們可以有著成千上萬的表情。就如電影《變相怪杰》中,喜劇演員Jim Carrey將他豐富的形體語言展現得淋漓盡致,特別是他的面部表情豐富多變而使人贊不絕口。動畫角色的臉部只有簡化的五官,因此相對于現實表情來說,設計動畫人物的喜怒哀樂更加容易,效果會比真人更加夸張生動,但是在反映人的內心情或心理活動時,則比真人所演繹出來更加困難。

3.角色身體結構

動畫造型的優勢在于自由度很高,只要能想到,都能運用在片子之中,可以建構無法用實拍實現的建筑、角色、場景效果等。依據現實進行藝術手法的加工,是創作動畫角色的一種方式,不管是皮克斯還是夢工廠的作品,都是通過夸張、變形、擬人等手法塑造姿態萬千的動畫角色,創作者在進行身體結構造型時,通常將身體按結構分開,再對身體單獨的塊狀體積做夸張變形的加工。

三、總結

在動畫創作時,動畫角色的設計語意表達一定要與作品整體相聯系,因為每個元素不是單獨存在的,劇情角色鏡頭各要素之間相互影響、相互配合,各要素之間和諧統一會讓片子更加完整出色。在與作品的基調相符合的前提下,又應該對動畫角色造型進行多樣化的創作,動畫角色的設計要能以不同風格、不同創作角度、不同藝術語言來展現故事的主題,反映現實生活。創作者需要以最優的方式組織這些元素,發揮出語意的潛在魅力,讓觀眾感受到優秀的語意效果所呈現的作品。

[1]胡杰.作為時尚化創新的中國元素[J].新世紀周刊.2008(01)

[2]王大偉,陳鵬,黃海燕.國內外動畫角色造型設計的對比研究[J].藝術與設計(理論).2007(11).

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王詩雨(1991.9—),女,回族,籍貫:湖北武漢人,湖北工業大學藝術設計學院,14級在讀研究生,碩士學位,專業:藝術設計,研究方向:動畫。

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