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對“零和博弈”現象的簡單分析

2017-09-06 18:51歐奇令
科學與財富 2017年24期
關鍵詞:現象分析

摘要:在經濟社會發展中,“零和博弈”現象比較多;在日常生活中,麻將游戲是一種典型的零和博弈的不經濟行為;二者皆不可取,要減少此現象,可從健全激勵與約束制度方面考慮。

關鍵詞:零和博弈;現象;分析

零和博弈(zero-sum game),又稱零和游戲,與非零和博弈相對,是博弈論的一個概念,屬非合作博弈,指參與博弈的各方,在嚴格競爭下,一方的收益必然意味著另一方的損失,博弈各方的收益和損失相加總和永遠為“零”,雙方不存在合作的可能,是一種不經濟行為。零和博弈的原理如下:AB兩人對弈,總會有一個贏,一個輸,如果把贏方計算為得1分,而輸方則為-1分,則若A獲勝次數為N,B的失敗次數必然也為N;若A失敗的次數為M,則B獲勝的次數必然為M;這樣,A的總分為(N-M),B的總分為(M-N),顯然(N-M)+(M-N)=0,這就是零和博弈的數學表達式。

麻將游戲是一種典型的零和博弈的不經濟行為,若以參與者所收益和損失的籌碼去表述零和博弈,其原理如下:如甲、乙、丙、丁四人搓麻將,以2小時為限,假設開始時每人口袋里裝有人民幣500元,當游戲結束時,甲有800、乙有200、丙有400、丁有600,其結果是甲、丁受益,乙、丙受損,用數學表達就是如此,甲(800-500)+乙(200-500)+丙(400-500)+?。?00-500)=0;在此過程中,四人都付出了體力、腦力與時間成本,但是四人的收益和損失相加總和為“零”;用社會總資產去表述來看,麻將游戲開始時四人的籌碼總和是2000,2小時后仍然是2000,也就是說,付出了各種成本后社會總資產仍然沒變,這又是一種“反帕累托改善”的不經濟行為。

帕累托改善(Pareto Improvement)的大意如此,在經濟社會發展中,在沒有使任何人境況變壞的前提下,使得至少一個人變得更好的一種發展狀態或方式,或者是一些人在不使其他人的境況變壞的情況下而使自己的境況變好的情形。從麻將游戲的過程與結果去看,過程付出了相應的成本,但是結果卻是“零和博弈”與“反帕累托改善”,因此它是一種典型的不經濟行為,這種行為在現實里的經濟社會發展中也存在。

一些地區的唯GDP發展模式。為了所謂的“政績”,一些地區犯有“GDP路徑依賴癥”,這些地區像學校抓高考分數和升學率一樣來抓GDP,雖然高考比較僵化,但現在還沒有什么更好的辦法能夠替代它,GDP也是如此,這是一個重量輕質的指標,與民生的幸福感并不相協調,因為GDP不能反映出對資源的損害,環境的污染,社會成本的付出等不經濟行為所造成的損失。就全國而言,“諸侯經濟”色彩濃厚,東部、中部、西部與東北都在比GDP增速與總量;中西部地區很大程度上正在復制過去東部的發展模式,即投資驅動仍是經濟增速強勁的頭號發動機,靠土地爭奪承接產業轉移的“落地權”,GDP多半仍是由鋼筋水泥筑成的,且建立在剝奪農民土地財產權的基礎上;不少地方以建設產業園區的名義或發展新興產業為幌子,實際上卻是掛羊頭賣狗肉,打的依然是土地的主意,暗地里大搞房地產開發,犧牲民生換得GDP的增速與總量。唯GDP發展模式,付出了社會成本犧牲了民生等,這些后果跟看似龐大的GDP相加,結果可能為“零”或“負數”,因此,其不僅是“零和博弈”還可能是“負和博弈”。

一些個人與企業生產、經營和消費的外部不經濟行為。外部不經濟是指某些企業或個人因其他企業和個人的經濟活動而受到不利影響,又不能從造成這些影響的企業和個人那里得到補償的經濟現象,如江河上游造紙廠排放污水,造成下游農作物欠收、農業減產的情況。如搞化工生產的企業,為縮減成本,對排污設施不裝備或裝備后不運行,來“明修棧道、暗度陳倉”這一套,導致當地的空氣和水等被污染,進而導致當地百姓的健康受損和醫療費用增加。此類外部不經濟行為里的雙方角色如此,企業相當于麻將游戲里的贏家,當地百姓相當于輸家,企業賺的貨幣相當于當地百姓付出的醫療費用,“賺”+“付”=“零”,結果乃是“零和博弈”之一。如個人屬于“經濟人”,在經營與消費里追求的是個人利益最大化,奉行“人不為己、天誅地滅”的歪理,銷售偽劣產品和亂扔垃圾等,給他人和社會帶來負面效應,使自己的境況變好但卻使他人的境況變壞,結果乃是“反帕累托改善”之一。

現實中,盛行麻將游戲的“零和博弈”現象,主要是因為人們互相影響與習慣;盛行“反帕累托改善”的“零和博弈”現象,主要是因為對地方政府、企業和個人的激勵與約束制度不健全。因此,健全相關制度才能減少經濟社會發展中的“零和博弈”現象。如對地方政府,要以可持續發展、GGDP(綠色國內生產總值、Green Gross Domestic Products)和GNH(國民幸??傊?、Gross National Happiness)等作為考核政績的指標;對企業和個人的外在不經濟行為,對其的處罰要以高于其收益,以約束其減少外部負面效應。

參考文獻:

[1]歐奇令.橋牌·圍棋·麻將[J].芳草,2003年第6期.

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[4]史蒂芬·列維特,史蒂芬·都伯納.魔鬼經濟學(01——04)[M].中信出版社,2016.endprint

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