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VR紀錄片的同期聲錄制案例分析與研究

2018-07-23 08:54王雖然
藝術科技 2018年11期
關鍵詞:VR技術

摘 要:本文基于VR(虛擬現實)技術的發展,對VR紀錄片拍攝時的錄音工藝進行研究和分析。結合現有的錄音技術和音頻設備,總結并闡述整個VR紀錄片《大嶺龍舟節》的拍攝,著重分析了VR紀錄片實際拍攝過程中的同期錄音環節。從聲音設計的角度,研究VR影像創作中的同期錄音工藝流程,描述了前期準備和實際拍攝過程中的有關聲音的創作方法,提出了一套可行的錄音方案,具有實踐意義和參考價值。

關鍵詞:VR技術;VR聲音制作;同期錄音

1 VR(虛擬現實)技術及VR影像的發展情況概述

我們對虛擬現實技術最初的理解,是認為虛擬現實技術是一項科學技術,涵蓋了計算機圖形學、傳感器技術、動力學、光學、人工智能及社會心理學等領域,并基于可計算信息的沉浸式交互方式,采用以計算機技術為核心的現代高科技手段,模擬出與現實環境相同或相似的虛擬環境。VR(虛擬現實)技術逐年發展,延伸到了數字媒體藝術的實踐研究領域,給人們帶來了更大的藝術創作空間和更多的創作想法。

在VR游戲行業和VR視頻媒體越來越火熱的今天,聲音已不再處于人們傳統印象中的從屬地位。其實,自電影發展以來,聲音與畫面的關系就備受爭論。而當用戶真正戴上頭盔設備,能夠在虛擬環境觀賞、感受、互動、娛樂的時候,毋庸置疑,聲音也就成了體驗中不可或缺的重要元素。

VR技術的出現給了人們新的視野和思維方式,相比傳統影像,有VR技術參與的影像更能使人產生一種身臨其境的感覺,也就是“沉浸感”。因此,為了研究VR技術在藝術創作中的實際運用,我們在諸多不同的影片風格中選擇了紀錄片形式去拍攝該部VR實驗影像。因為紀錄片注重人的體驗感,也更貼近現實,畫面也更容易將完整的視覺空間展現出來。我們嘗試將虛擬現實技術與紀錄片結合,拍攝了一部VR紀錄片,本文主要闡述此次VR聲音制作中的同期錄音部分。

2 VR紀錄片技術制作流程

本次VR紀錄片的籌備期大約為兩個星期,其中包括劇本、攝像、錄音等各項工作的前期準備。由于本次拍攝的技術手段是全新的,沒有太多的案例可以參考,所以只能在前期實驗拍攝階段做好準備。

VR紀錄片的聲音制作流程與電影聲音制作類似,包括同期錄音、后期編輯混錄以及輸出合成三大主要環節。最后呈現出來的聲音以耳機環放的方式為主,通過頭部相關傳遞函數編碼,以虛擬環繞聲形式傳遞出來,使聲音不會隨著頭部轉動而轉動。本次VR紀錄片采用的是森海塞爾公司的AMBEO話筒,它專門用于360°空間音頻錄音,其內部采用了4枚嚴格匹配的ke14話筒極頭,并以四面體方式排列,符合Ambisonics制式,使用起來簡單方便,獨特的設計也允許我們從空間一點來拾取環繞聲。因此,最后可以獲得該點的全部球型環境聲場以滿足VR畫面的需要。VR話筒在現場負責拾取同期聲音,一分四音頻線將錄制的聲音直接記錄在錄音機上。在后期制作中,在工作站ProTools里面,用森海塞爾的插件處理,把A格式轉換成B格式,該轉換過程即解碼過程。所以,錄制中,信號輸出線必須按照正確的連接順序連接,相應的,才能正確地與插件上的信號相對應。在錄音前,應將所有話筒振膜的增益設置為幾乎一致,如果做一個聯動手動設置將更方便。另外,之前提及的轉換軟件為Ambeo a-b,它作為轉換插件,有一些選項和設置可以對信號進行有選擇性的干預和改變,這些信息可以幫助插件識別同期錄音時VR話筒的狀態,用相應的模式來提取通道信息,從而完成a-b模式的轉變。

制作VR聲音時,一定要確保視頻主軸與音頻主軸重合,因此在錄制前,錄音師和攝像師應提前溝通好,預判一個主方向。話筒的主軸可以參考話筒上的up標志,通常向上放置,把主軸方向和攝像機的主軸方向設置成一致。如果在后期聽感上有偏差,可以用軟件上的Microphone Rotation旋鈕進行校正。

拍攝VR影像的攝像機多種多樣,本次拍攝所使用的攝影機是由四個5D組裝在一個三腳架上的拍攝設備,需要我們將VR話筒在不進入畫面的基礎上,立在畫面的中心視角。在錄音機的選擇上,我們使用了可以藍牙控制的F8錄音機,它可以通過iPad的顯示器來看監測電平、時間碼、電池等狀態,并實現播放、停止等功能。由于它是一臺需要外部供電的錄音設備,通常都會安裝電池使用,由于是戶外錄音,專門為它配備了大容量移動電源。另外,在拍攝紀錄片時,一兩分鐘的畫面都是需要“搶奪”的。因此,如果條件允許,最好將錄音機、話筒與VR攝影機捆綁成“一體”,大大縮短準備時間。

通過本次VR紀錄片拍攝,可以看出,VR同期錄音所采用的方法與傳統的電影聲音制作類似,不僅要根據畫面在現場錄音,還要提前熟悉拍攝對象和環境,進行對象聲音的拾取與補錄,同時,在拍攝之前,還要根據拍攝設備選擇合適的VR錄音話筒、錄音機。雖然前期的拾音環節只是在準備素材,但實際上所有的音響效果都是在為后期的編輯混錄做準備,VR影像也是如此,對聲場信息的要求更高。因此,最好盡可能在同期錄音中錄制出最好的聲音,畢竟在VR影像中,我們會更傾向于通過聲音辨別方向與距離,也通過聲音感受畫面中的環境信息。

近些年來,VR影像逐漸出現在視頻、游戲、教育、社交、視頻等領域,它的畫面拍攝和聲音制作方式也具有越來越多的形式,技術工具得到了進一步的完善和加強,平臺之間的交換也變得愈發成熟和容易。本文僅將VR影像制作中聲音同期錄制的一種方法記錄了下來,供大家參考和思考。在VR影像的聲音錄制與設計過程中,錄音師更應該專注于當下的聲音技術發展,結合畫面所要表達的意義,實現技術和藝術上的雙重突破,從而將VR技術更好地運用到紀錄片創作中,在實踐中發現問題,并提出相應的解決方法,不斷增強VR影像的視覺效果,提高其藝術價值。

作者簡介:王雖然(1995—),女,陜西安康人,碩博在讀,研究方向:電影聲音制作。

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