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序言

2019-05-30 10:48
計算機應用文摘 2019年8期
關鍵詞:歪風孫燕姿仙境

3月14日,孫燕姿發表了一條關于代言手游《仙境傳說》的微博:“2019再次出擊!多年后再次代言好開心,全新的‘音樂精靈雛形,有跟我一樣美嗎?”緊接著,在3月15日,《仙境傳說》官方授權手游《仙境傳說:守護永恒的愛》的運營商心動網絡宣布,《仙境傳說》的初代代言人孫燕姿即將再次回歸!與此同時,孫燕姿還為游戲演唱全新單曲,而游戲中的全新角色和劇情也將圍繞再次進入“仙境世界”的“音樂精靈”孫燕姿層層展開……

春去秋來,潮起潮落,半載青春年華彈指間便流逝。雖說孫燕姿的回歸只用了輕描淡的幾句話,可一個“再”字,卻整整跨越了16年時光。人生,能有多少個16年呢?不得不說,孫燕姿的歌陪伴了許多人走過了那段“無聊乏味”的青蔥歲月—那些年,閉著眼靜靜聆聽孫燕姿的《遇見》,讓綿柔的音樂旋律在耳中靜靜流淌,再次睜眼,恍若隔世!

早在2002年,孫燕姿便登上了《亞洲周刊》封面,而這本國際性中文時事周刊更是以罕見的10多頁篇幅來深度剖析了亞洲出現的“孫燕姿現象”!此刻的孫燕姿,正同周杰倫一起,以40%的市場占有率保持著21世紀初華語流行樂壇的統治地位。這種影響力是巨大的,是驚人的,是深遠的……

事實證明,讓孫燕姿代言《仙境傳說》的決策是明智的,以當時的數據統計,《仙境傳說》的注冊賬號總數為209萬,最高同時在線人數為18.6萬人。雖然在此后《仙境傳說》漫長的生命周期里,不乏蕭亞軒這樣同級別明星的身影,但為何只有孫燕姿給玩家們留下的記憶最為深刻?本期雜志“游戲”欄目內有一文做出了詳盡分析。

玩家們“只認孫燕姿”或許是因為“情懷”,“情懷”則基于某種信任關系而存在。如果有企業濫用這種信任關系會怎樣?在本期雜志“銳評”欄目中,文章《大數據殺熟讓用戶頻中招,如何剎住這股歪風?》就揭露了網購平臺、在線旅游和網約車三大領域的企業置老用戶的“情懷”于不顧,利用大數據進行“殺熟”(指同樣的商品或服務,老客戶看到的價格反而比新客戶要貴出許多的現象)的歪風。

從用戶角度來講,大數據確實讓生活更加便利,卻是以出讓部分隱私權為代價。實際上,互聯網企業通過瀏覽痕跡等數據進行大數據分析,可以勾畫出用戶的行為、習慣,形成一幅精準的“數據畫像”從而實現“個人化定制”,及時、精準提供產品或服務,獲得商業利益。但與此同時,如果個人信息保管不善,或者被惡意泄露,每個人無異于“信息裸奔”。

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