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數字媒體藝術設計與動畫特點分析

2019-09-16 13:04孫鑫巖
數碼世界 2019年7期
關鍵詞:藝術設計動畫數字

孫鑫巖

摘要:數字媒體藝術設計已經成為我國藝術創作的主流之一,數字媒體藝術與傳統動畫設計的有機結合,體現出數字媒體藝術的魅力,改變傳統動畫設計的創作模式。隨著計算機信息技術與互聯網信息技術的快速發展,數字媒體藝術中的動畫設計已經具備了更大的發展空間。本文將深入的研究數字媒體藝術中的動畫特點,詳細地闡述數字媒體動畫設計的要點及動畫特點。

關鍵詞:數字媒體藝術設計動畫特點

數字媒體藝術實際上是計算機數字技術、傳播媒體以及藝術的綜合體,數字媒體藝術的表達方式更加多元化,數字媒體藝術通過視覺與聽覺向人們傳輸信息,實現了藝術作品與閱讀者之間的信息交互。數字媒體藝術已經成為一種新的藝術形式。

1數字媒體藝術的設計

數字媒體藝術設計是應用多元化的數字信息元素進行藝術設計,計算機數字技術為數字媒體藝術設計提供了多元化的創作手段,互聯網信息技術為數字媒體設計提供了豐富的創作素材。

1.1數字媒體平面設計主要側重于平面設計方面,包括漫畫設計、海報設計、插畫設計、排版設計、平面廣告設計等;

1.2數字媒體影視設計主要應用于電影與電視行業,包括動態特效、影音特效、剪輯、配音,拍攝、腳本設計等多個方面;

1.3數字媒體動畫設計是傳統動畫的數字設計,包括策劃創意、腳本設計、場景設計、角色設計、畫面設計、剪輯合成、造型設計等;

1.4數字媒體游戲設計主要針對游戲設計,包括游戲角色造型設計、場景設計、游戲道具設計.音效設計、產品宣傳等;

1.5數字媒體網絡設計主要針對網頁、網站進行設計,包括界面設計、動態鏈接設計、插畫設計等;

1.6數字媒體服務設計以服務為主要目的,包括公益宣傳片、教材設計、咨詢服務等。除了上訴領域以外,數字媒體藝術設計還包括了工業產品設計、建筑造型設計、室內裝修設計等。

數字媒體藝術設計的關鍵點是設計創意,好的創意可以吸引觀眾的注意力,提高作品的感染力,數字媒體藝術設計的目的就是為了方便人們獲取信息,帶給人們精神上的享受。數字媒體藝術設計的要點就是藝術與技術的整合,設計出主旨鮮明的作品,數字媒體藝術設計要求設計者同時掌握繪畫、造型等多種技能。利用圖片、圖像、聲音等多種素材設計作品。另外,創作者必須掌握基本的設計軟件與網絡技術,多媒體設計軟件是創作者的手段與工具,創作者需要依靠這些工具實現數字媒體產品設計,計算機網絡知識是創作者提升創作水平的基礎,通過虛擬建模等手段實現作品的網絡化。數字媒體藝術設計的核心是創作與設計數字媒體藝術作品的設計必須滿足大眾的審美,同時體現中國傳統文化,提升大眾的審美價值觀。

2數字媒體藝術的動畫特點

動畫英文有“賦予生命”的意思。從動畫的發展來看,無論是在幾萬年前人類在石壁上的鑿刻的多腳的動物,還是早期動畫發展的不同動作的輪盤旋轉,都是想通過畫面的形式,表達出活動的事物。隨著數字媒體動畫技術的不斷發展,我們已經可以在影片中完美的演繹出一個活靈活現的“人物”。這種影視的表現技術,開拓了人類的想象空間和表達的局限性。動畫在數字媒體藝術中的特點如下:

2.1數字媒體藝術設計的綜合性,現代的動漫設計融合計算機數字技術,實現了傳統動畫難以比較的效果,數字媒體動畫設計已經將文學、戲曲、舞蹈、仿真、模擬等領域的技術完美地融合,數字媒體動畫的設計可以吸納各方面的藝術元素,提高了動畫的感染力,使整個動畫更加鮮活、逼真、引起觀眾的共鳴。

2.2數字媒體藝術設計的技術特性,它的生產過程是需要通過技術手段完成的,它的技術特性指的是用逐個制作工藝和逐個拍攝技術創造性的還原自然形態的技術手段,具體方法是通過對事物的運動過程和形態的分解通過二維、三維技術手段處理動畫過程。

2.3假定性

數字媒體動畫設計不同于傳統的影視創作,數字媒體的動畫作品完全建立在創作者的想象空間中,而電視與電影的創作則建立在現實的基礎上。數字媒體的動漫設計中的人物、劇情、空間、時間全部是架設在創作者的想象之上,數字媒體動畫作品的這一特點符合數字虛擬化技術的特征,正因為數字媒體動畫的假定性,才能使動漫作品更加具有吸引力,觀眾可以憑借自己的想象力進行二次假定,可以減輕觀眾現實生活中的壓力。

2.4動畫的幽默性,傳統的電影與電視作品具有較強的邏輯性與嚴肅性,限制了創作者的思維模式;數字媒體動畫設計完全虛擬,可以充分發掘創作者與觀眾的想象力。數字媒體動畫設計營造出了有趣可笑的情節,滿足最大限度地滿足了人們的精神需求。數字媒體動畫設計還可以將現實中的社會現象融入動畫情節中,以詼諧的手法娛樂大眾,減輕了民眾的生活壓力,同時也引導了社會的發展趨勢。

2.5功能性

早期動畫作為技術手段使得簡單的線條和圖形能夠在銀幕上活動而娛樂觀眾。隨著新科學技術的發展,動畫的功能得到廣泛的開發,游戲動畫、電視動畫、網頁動畫、遠程教育動畫、電影特技動畫等等,顯示了動畫工藝技術在意識形態領域和文化教育領域發揮著越來越重要的作用。

3數字媒體藝術的動畫設計的改進

3.1數字媒體動畫設計的科技發展。在早期創作中,長時間的處于二維技術,在二維創作歷史悠久。隨著電腦信息技術的發展,近年來動畫設計多以三維動畫為主,影片的人物形象更為生動、逼真,動畫畫面更為流暢,而且大幅降低了制作的成本。

目前,互聯網、移動通訊、媒體技術的快速發展。在新媒體時代,數字電視、互聯網、移動設備、電子圖書等新媒體載體層出不窮,動畫作為數字媒體的主要內容面臨著巨大的需求。

3.2數字媒體動畫設計的流程改進。它的設計需要很多流程,包括動畫背景設計,鏡頭腳本設計、平面空間設計、三維動態設計等;流程比較復雜,優化生產流程,管理數字媒體動畫的設計過程,將數字媒體動畫設計的每一個步驟進行分解,分析最可能出現問題的環節,再提出針對性的改良。

3.3數字媒體動畫設計的設備改進

數字媒體動畫制作中涉及了很多設備與軟件,其中一些設備直接關系到數字媒體動畫的整體質量。數字媒體動畫的魅力在于藝術與時間的動態性,只有充分地發揮了數字媒體動畫的動態性,才能體現出動畫藝術的魅力,而核心制作軟件與設備是數字媒體動畫設計的關鍵。我國在數字媒體動畫設計的專業軟件較少,必須加強相關設備與軟件的研發,設計出符合我國數字媒體動畫設計特色的產品。

4總結

在新媒體發展的新時期,將數字動畫設計進一步與新媒體技術相結合,從影視動畫向電腦動畫、網格動畫、動畫廣告、動畫歌曲、手機游戲等新領域發展。數字媒體藝術設計在傳統動畫產業中的應用可以實現動畫作品的優化設計,提高動畫作品的魅力與內涵。讓我國的數字媒體動畫設計起步較晚,數字媒體藝術設計在動畫創作中的應用仍然存在很多問題,本文深入的分析我國數字媒體動畫設計的問題與缺陷,為我國的數字媒體動畫設計專業提供參考。

參考文獻

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