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互動?。盒问脚c內容何以并駕齊驅

2020-06-28 09:37張一琳
大眾科學·下旬 2020年7期
關鍵詞:達斯內容游戲

張一琳

近年來,隨著智能手機的普及,智能手機觸屏點按滑動相較于鍵盤鼠標帶給人們更強的沉浸式交互,內置的多種傳感器為交互提供了更多的可能,如今,人們對互動模式的探索不僅僅停留在游戲領域。隨著《黑鏡:潘達斯奈基》《佛頭起源》《最后的搬山道人》等一系列互動影視作品的出現,針對于小屏幕的互動劇在近年也成為國內外熱議的話題。然而,處于發展初期的互動劇在互動模式上不如游戲成熟,在劇情的流暢性上不如傳統影視作品,使其經常被稱為流于噱頭的形式,互動劇如何實現高質量的互動,使得技術與藝術相得益彰,是互動劇發展過程中需要思考的重中之重。

在內容上堅持以“劇”為核心,一方面在情節上需要拒絕無意義的互動選擇,另一方面還需小心掉進視頻游戲的陷阱。2018年上映的《黑鏡:潘達斯奈基》在IMDB的評分只有7.3分,相比之前9.0的評分可以說是斷崖式下跌?!逗阽R:潘達斯奈基》作為一種新形式的出現,在互動技術上可以說較為成熟,為何卻難以達到人們的預期?

原因之一就是在互動過程中出現的無意義選擇。一方面,由于無意義的選擇導致觀看的流暢性下降,反而影響觀眾的沉浸式體驗;另一方面由于選擇并不影響劇情的走向,難以滿足觀眾對互動劇觀看不同結局的期待?!逗阽R:潘達斯奈基》中部分非A即B的選擇并不會影響故事情節的發展,比如影片中早餐的選擇以及聽音樂的選擇等隸屬于無意義的選擇,打破觀眾觀影的流暢感,影響影片的劇情節奏。同時,影片為了迎合選擇性的結局走向,使得藝術作品與觀眾的審美期待缺少一定的距離。根據姚斯的期待視野理論,藝術作品需要出乎意料使讀者獲得新的體驗,拓展和豐富新的期待視野。然而,在《黑鏡:潘達斯奈基》中具有引導性的選擇以及部分不及而終的結局,卻令不少觀眾對其失望。

原因之二就是有滑入視頻游戲的傾向。在觀看《黑鏡:潘達斯奈基》時我們不自覺的會產生尋找完美結局的“不服輸,不甘心”的心態中,這種類似于玩游戲時的心里活動,影響觀眾的觀影節奏與觀影重心。編劇白一驄團隊與愛奇藝技術團隊一起探討互動劇的核心究竟是什么是,曾表示“如果我們重視互動,那么大家為什么去做劇,我們又不是游戲公司,所以核心還是在劇本身,通過互動的形式彌補觀眾在看劇過程中產生的更多不一樣的期待?!?互動視頻和視頻游戲在觀眾訴求,藝術重心,商業模式上的不同,明確界定了這是兩種不同類型的事物。如若互動劇滑向視頻游戲的賽道,將難免成為炮灰的命運。

在形式上明確互動視頻的敘事結構,制定互動視頻標準。技術運用可以讓觀眾得以從故事的情節,內在邏輯等多方面解讀作品,在虛擬的世界里體驗不同的選擇所帶來的無限可能。

互動劇的發展目前仍處于初期,在敘事結構上,創作者仍處于迷茫期,為在劇情,節奏流暢度上有所規范。2019年5月愛奇藝公布的“互動視頻標準”總結了三種互動視頻能力,即三種常用的劇本結構。分支劇情結構,觀眾通過選擇不同的分支使得劇情向不同的結局發展;視角切換結構,主故事線沒有變化,觀眾選擇不同的視角;畫面信息探索結構,觀眾可以聚焦畫面中的任一物體,同時畫面呈現出此物體的其他信息或外部鏈接。

在互動視頻技術層面,“目前互動視頻添加互動能力、技術工具和數據格式等沒有標準參照,各平臺制作分發互動視頻原理不統一,播放模式不兼容,平臺之間沒有打通分發標準,仍在“單打獨斗”地進行探索”[1]。2019年9月“國家廣播電視總局廣播電視規劃院與北京愛奇藝科技有限公司牽頭召開《互聯網互動視頻數據格式規范》行業標準啟動會?!痘訕藴省返闹贫▽⒁幏痘右曨l內容表達的數據格式,進而幫助促進互動視頻內容生產創意,促成互動視頻產業實現從制作、審核到播出的良性循環,加速互動視頻從實驗階段進入到產業化發展階段?!盵2]

以觀眾為中心,將敘事內容與形式相結合?;右曨l如若是為了互動而互動,將會導致其削足適履,為了使互動視頻能夠借技術發展之風,真正實現非線性交互敘事的目的,其核心應是互動劇的故事內容,讓交互從一種技術手段變成一種敘事思維。首先,以觀眾的角度出發進行創作,精心設計互動的方式與頻率,巧妙利用定向期待視野與創新期待視野。其次,使觀眾能真正參與互動之中,將只可讀的文本變成可讀寫的文本,給觀眾更多的空間,最終完成完整的敘事。

正如《數字化生存》一書中所說“從前的大眾傳播,正演變為個人的雙向交流”,互動視頻的發展使得觀眾得以參與到內容的創造中。同時隨著5G,VR,8K等新技術的到來,互動視頻更需從完善內容創作出發,明確互動視頻技術標準,以觀眾為中心,將技術與藝術更高的融合,以更好的姿態迎接發展的新機遇。

參考文獻:

[1]鄭琪,方愛華.互動視頻發展瓶頸和路徑優化探析[J].當代電視,2020(05):87-90.

[2].廣電規劃院與愛奇藝牽頭《互聯網互動視頻數據格式規范》行業標準啟動會? 共促行業規范化[J].中國有線電視,2019(09):1052.

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