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“酷家樂”軟件在計算機輔助設計(CAD)實驗課程中的應用研究

2020-09-22 11:27張文玲
理論與創新 2020年14期
關鍵詞:漫游應用研究

張文玲

【摘? 要】計算機輔助設計(Computer Aided Design)(以下簡稱“CAD”)指利用計算機及其圖形設備幫助使用者進行設計的技術。從日常使用看,CAD運用于平面設計的情況比較多,三維繪圖相對較少。在教育教學過程中,CAD結合“酷家樂”軟件,可以將平面圖進一步深化,實現立體化乃至實現VR動畫漫游體驗,達到平面設計“立起來,動起來”的教學效果。

【關鍵詞】CAD;“酷家樂”漫游;應用研究

引言

CAD作為一款常用繪圖軟件,被越來越多的各行各業使用者所認可,園林專業也不例外。除了其本身強大的繪圖與運算能力,與其它軟件的良好銜接也是CAD的一大特點。Photoshop、SketchUp就是在CAD的基礎上進一步深化設計,完成彩色平面圖、效果圖以及場景動畫制作的軟件。在日常教育教學中,要在有限的學時里保證課程進度,并且在這個基礎上再詳細介紹以上兩個軟件時間不太允許。通過對比,最終選擇在繪制戶型圖的實驗課程中,引入“酷家樂”軟件,根據實際情景結合使用以上兩款軟件,達到更直觀、合理的綜合繪圖效果,進而實現更好的教學效果。

1.“酷家樂”軟件的繪圖優勢

“酷家樂”是以分布式并行計算和多媒體數據挖掘為技術核心,推出的VR智能室內設計平臺。其致力于云渲染、云設計、BIM、VR、AR、AI等技術的研發,實現“所見即所得”的全景VR設計裝修新模式,可以5分鐘生成裝修方案,10秒生成效果圖,一鍵生成VR方案。方便快捷的同時,即便是初學者也可以很快找到學習的樂趣,進而自主學習。除此之外,“酷家樂”軟件平臺針對繪圖中遇到的各種問題做了圖文說明,【新手入門】和【功能更新】兩大模塊方便使用者自行解決問題和及時學習新功能。

2.計算機輔助設計實驗課——繪制戶型圖

一個開放、有趣的實驗課程,往往可以更好的激發學生的學習興趣。通過提前給學生布置測量自家房屋尺寸的作業,進而得到各自戶型具體數據。這個過程不僅可以復習、鞏固測量學的知識,也鍛煉了學生的手繪能力。以往該教學實驗內容為給定相同的戶型圖,讓學生通過已經學會的快捷鍵再繪制一張相同的圖紙出來。而教學改革后,讓學生實際測量房屋得到數據后再畫出平面圖,再在這個基礎上設計之后的內容。由于每個學生居住的房屋都有各自的特點,這就可以培養學生的反向思維和實踐能力,激發學生的發散思維和具體問題具體分析的技能。完成繪制之后,將手繪圖通過【插入】【光柵圖像參照】的方式導入CAD中,通過【SC】縮放調整圖紙比例,結合具體測量尺寸進行繪圖工作?;虬凑帐掷L圖直接繪制,最終得到數據準確的CAD戶型圖。

選擇戶型圖的方式學習計算機輔助設計的相關知識,不僅可以滿足學生對現有居住空間進行改造的目的,更重要的是為學習“酷家樂”軟件做前期準備。

3.教學改革后CAD戶型圖實驗內容的進一步深化

“酷家樂”軟件導入戶型圖的方式有很多種。(1)自由繪制,(2)搜索戶型庫,(3)導入CAD,(4)導入臨摹圖。其中導入CAD文件的方式,可以實現CAD到“酷家樂”軟件的一鍵銜接,方便的同時也節省了很多轉換時間。相比CAD,“酷家樂”在以下幾個方面將CAD繪制戶型圖的實驗內容進一步深化,達到不同的教學效果。

3.1二維到三維的轉變

在“酷家樂”軟件中,將繪制好的CAD戶型圖(圖1)直接導入其中,系統會自動識別文件,生成相應的戶型模型。此時的平面戶型圖已經在軟件的3D模式下生成了墻高,實現了二維圖紙到三維空間的一鍵式操作,如圖2。自動生成的3D模型,視具體情況可更改墻體高度及厚度數值或選擇默認值。在滿足承重的前提下,鼓勵學生進行空間改造,改變現有格局來滿足其在空間及功能上的使用需求。

3.2簡裝到精裝的遞進

在“酷家樂”的2D和3D模式中,可分別對戶型進行裝飾。2D戶型平面圖主要把控家具的合理擺放以及空間利用,3D模式下主要負責裝飾裝修風格的協調統一。硬裝素材庫按不同風格,不同材質進行分類,方便快速選擇材質。單擊墻體或地面便可進行編輯,如【材質編輯】、【旋轉】、【商品替換】、【復制】、【收藏】、【清空】和【快搭】。軟裝方面,可按不同風格添置家具家電。選擇一件家具后,系統可自動匹配相應風格的其它家具,這樣使得風格協調統一。但不同空間的裝修風格及色調,就要求學生從整體出發,統一把控。除了單品逐一設計搭配以外,系統還設有【全屋硬裝】、【全屋定制】和【全屋家具】的整體裝修模式,可實現一鍵式裝修。不僅如此,系統模型中還有豐富的裝飾素材,如綠植、裝飾畫、藝術品等,方便進行藝術搭配。

在裝飾的過程中,建議2D和3D模式相互切換檢查,避免家具或飾品有懸空放置的情況。檢查無誤,可以試著渲染幾張效果圖,從而再次審視家具擺放的效果以及色彩搭配上是否存在問題。若檢查無誤,則如圖3所示。

3.3靜止到VR漫游體驗

此時的戶型效果,可通過模型與效果圖結合的方式進行查看,但模型查看離不開電腦,效果圖雖可通過手機終端查閱卻不如模型看著直觀,空間關系看著明白。所以,酷家樂的另一大功能,“所見即所得”的全景VR設計裝修新模式起到了至關重要的作用。首先,將每個空間逐一進行360?全景渲染,然后選中所有全景圖,設置一個空間為起始點,最后一鍵生成3D漫游動畫。3D漫游亦可生成二維碼,手機終端通過掃一掃便可查看3D漫游效果,真正實現實驗內容從靜止到動態的轉變。

4.結束語

“酷家樂”作為在線軟件,不用安裝便可應用,免去了軟件安裝的困擾。學生的學習興趣不但高漲,還能發散思維,提出更多富有創意的想法。通過在計算機輔助設計實驗課程中引入“酷家樂”軟件,讓原本相對單調的實驗課程變得生動有趣,實驗成果也非常顯著。

以往,由于電腦性能的限制,繪圖軟件只能停留在平面設計,欠缺真實感,而立體繪圖則沖破了這一限制,令設計更直觀更真實。隨著電腦科技的日益發展,越來越多的繪圖軟件應運而生,不僅簡單便捷,而且高效,大大促進設計專業以及設計愛好者的學習熱情。相信不久的將來,智能軟件會越來越豐富多彩,教學實驗課程的內容也越來越生動有趣。

參考文獻

[1]王承文,郭諄欽.基于計算機輔助設計的凸輪輪廓優化設計[J].新技術新工藝,2020(07):42-45.

[2]李芍,馮亮,張領輝,李耀偉.一種基于異步通信的綜合模塊化車輛電子系統軟件重構設計與實現[J/OL].兵工學報:1-10[2020-08-21].http://kns.cnki.net/kcms/detail/11.2176.TJ.20200718.1258.002.html.

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