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動畫電影《馴龍高手》三部曲敘事結構分析

2020-10-20 11:18王璽AkmuradovaMahriban
青年生活 2020年25期
關鍵詞:馴服獨立成長

王璽?Akmuradova?Mahriban

摘要:分析美國夢工廠的系列動畫電影《馴龍高手》三部曲的時間線安排,進而對故事中善與惡對峙的焦點進行了解讀,通過對故事敘事方式進行分析,進而全面的解讀該部動畫電影中深藏的內在含義。

關鍵詞:馴服;善與惡;成長;獨立

自2010年第一部初次問世以來,以《馴龍高手》就憑借著“真3D”的視覺影像俘獲了大批觀眾的心。至2019年《馴龍高手》第三部上映后,這九年期間,《馴龍高手》三部曲在商業票房和藝術獎項兩方面都取得了非常不錯的成績,第一部取得了全球4.94億美元的票房成績,第二部全球票房近6億美元,前兩部皆入圍當年奧斯卡最佳動畫片,第二部還獲得金球獎當年最佳動畫片獎項。另外值得一提的是《馴龍高手》三部曲都有在中國的電影院線上映,三部曲總計獲得了8.5億人民幣的票房,在中國已經擁有一定的觀眾數量和影響力。該系列逼真的效果、引人入勝的劇情獲得了觀眾的青睞,而這兩者無疑是該系列大獲全勝的關鍵所在。本文將會主要針對引人入勝的敘事結構這一成功因素對三部曲進行研究,以更為系統和全面的了解《馴龍高手》三部曲敘事藝術的特征和魅力。

一、順序與插敘

《馴龍高手》三部曲在整體上屬于按時間先后循序敘事的電影作品,見證了主人公小嗝嗝從少年時代成長為一位維京首領過程,見證了他年少時候的柔弱、與龍族和平相處之后的成長、在找回母親和喪父之痛以后的成熟以及最后給予龍族自由自己帶領著族人幸福生活的各個階段?!恶Z龍高手》三部曲的敘事手法并不復雜,第一部就是簡單的單線敘事,以主人公小嗝嗝的視角為主,將他和無牙仔相識相知的故事按情節發展的時間順序展開。當然敘事手法的使用不應該以炫技為目的,應該為故事的合理展開服務,第一部選用單線敘事最大可能性的服務了故事發展的緊湊和集中,是很成功的敘事方式。第二部的敘事展開比第一部要復雜,在這一部里編劇使用了雙線敘事的手法,一條線索是族人中嗜權的德雷格被屠龍人埃雷特誘惑,打算與他同謀詭計占領博克島,另一條線索是小嗝嗝與失蹤多年的母親再度重逢,一家人終于相認的情節。單獨發展的兩條情節在故事達到高潮階段的時候匯合,德雷格和埃雷特詭計同謀逐漸威脅到了博克島上維京人與龍族的平和生活,這個時候小嗝嗝和父親母親為了保護島民和他們真愛的龍族不得不挺身而出,至此一場正邪之間的對抗戰爭也一觸即發,最后父親慘烈犧牲,唯一慶幸的是換來了博克島的再度和平。第三部的故事展開延續了第二部的雙線敘事手法,第一條線索是講述小嗝嗝在看到夜煞被一條母龍日煞吸引以后逐漸改變自己想法的情節,在這條線索的結尾小嗝嗝決心放下夜煞,讓所有的龍族自由自在的生活于他們獨有的世界。第二條線索依舊是延續了前兩部的風格,又有一個邪惡而堅定地屠龍人出場,他有著強大的實力對族人和龍族的安全產生了極大的威脅,但最后一刻小嗝嗝和他的伙伴們總能靠著自己的信念和勇氣打敗對方最終化險為夷。相比單線敘事的緊湊和集中特征,雙線敘事的手法有更復雜多樣的故事情節,給予觀眾的信息量也更龐大,但是雙線敘事可能有的劣勢也很明顯,故事的展開和發展會變得較為松散和凌亂,而這種情況在《馴龍高手》第三部表現得最為明顯。

雖然三部曲整體上保持了順序的模式,其間也不乏加入了一些插敘的片段。這些片段往往篇幅不大,但卻對人物的轉變、故事的升華起到了有效的烘托,因此也特別值得一提。例如第二部小嗝嗝與母親相認的時候,母親沃爾卡一邊同小嗝嗝講述自己與丈夫發生沖突的原因,鏡頭一邊便回溯到了那個時候,以動畫的形式非常形象的補充父親和母親在年輕時候因馴龍還是屠龍產生沖突的背景資料。如果這段背景回溯只是以母親的臺詞講出的話,效果和感染力會大打折扣,觀眾對母親離家出走的理解和認同也難以達到效果。相反,正是背景動畫的出現,馴服龍群這一理念得到形象的加強,觀眾更能體會他們一家人再度相聚的難能可貴。類似的片段插敘在第三部開頭也有出現,在小嗝嗝對龍族和族人未來感到迷茫的時候,他眼前出現了小時候與父親對話的情節,而這段對話其實發生在第一部故事之前,當初小嗝嗝沒能理解父親的意思,在他擔負起部落領袖的責任以后,父親在自己兒時的叮囑也以插敘片段的形式再度出現,在恰當的事哈被賦予新的意義。

二、時間安排的嚴謹性

“我們就是電影;電影就是我們?!薄恶Z龍高手》第一部、第二部和第三部在上映時間上分別相隔了五年,電影中故事展開的時間也和現實時間一樣相差了五年。也就是說觀看該系列的觀眾,實際上和故事中的人物一起在成長,成長的時間段對彼此來說也是一樣的長度?;谶@個時間設置,觀眾會對動畫中人物的經歷更有代入感和認同感,從這個角度審視該系列的時間安排頗有一番心意。除此之后,電影情節發展的時間點安排和相應的情節設置也具備合理性和嚴謹性。例如,第一部和第二部之間相隔了五年的時間變化,因此第二部故事一開始小嗝嗝騎著無牙仔翱翔于天際間的默契和配合度確實是比之第一部融洽和自然了許多,達到了“人龍合一”的境界,而這種默契需要的時間正好可以和五年對應起來。相應地,第二部和第三部之間也有五年的跨度,對應的卻是無牙仔與小嗝嗝的漸行漸遠,隨著無牙仔的成長它也逐漸向往擁有自己的伴侶和家庭,因此與小嗝嗝產生了隔閡,而這一點也與人們認知的“合久必分”的規律相符合,就像家里的小孩終于有長大、獨立、組建他自己家庭的一天,在第三部里小嗝嗝與無牙仔就遇到了這種矛盾。

三、敘事方式“故事性”:如何講述故事

就“故事性”而言,《馴龍高手》三部曲都做到了一波三折、引人入勝,具有豐富的故事戲劇性和多重沖突設置,并且每個情節點的安排都做到了節奏適中、合情合理。首先,《馴龍高手》三部曲擁有多重矛盾和沖突設置,有許多組正反對抗,而這些沖突和對抗推動了劇情的發展并讓故事內涵豐富多元化。第一組沖突,發生在小嗝嗝和他的首領父親斯托里克之間,父親對兒子給予了厚望,認為小嗝嗝未來會是博克島的新一代領袖,因此小嗝嗝需要具備最高超的馴龍技能,以此統帥島民維護全島的和平。然而小嗝嗝的表現卻與他的期待想去甚遠,小嗝嗝講著沒有人覺得好笑的笑話,性格猶豫柔弱,并不具備屠龍的技能也不認可屠龍的意義。兩人之間的矛盾和沖突因為理念的不同而存在,雖然小嗝嗝不認同父親的理念,但他又不能辜負父親的期待,只能硬著頭皮努力,隨著劇情發展小嗝嗝與父親的矛盾以父親的理解而解決,因為對父親對島民有著一份責任感,與父親的矛盾轉而變為小嗝嗝前進的人物動力。電影的第二組沖突設定在人類與龍族之間,這也是貫穿三部曲的最大沖突,電影花了很多篇幅來描述人類和龍族沖突的不可調和性,以及雙方對此勢不兩立的決心。人類與龍族的矛盾由幾組子矛盾構成,最初是全體島民和全體龍族之間的矛盾,父親與母親之間的矛盾,這些矛盾隨著小嗝嗝與無牙仔關系的建立而改變,發展為每位島民與每只龍之間建立了和平共處的關系。接著人類與龍族的矛盾由第二部出現的屠龍人埃雷特、和第三部的屠龍獵手葛林魔延續下去,分別構成了第二部和第三部的主線情節。通過上述分析,能很明顯看到《馴龍高手》三部曲的情節發展主要就靠著如何解決人類與龍族的矛盾而推動,隨著其中一組矛盾的解決,會有新的人物加進來以增加新的矛盾,而一個又一個矛盾的解決除了強化人與龍可以和諧共處的主題之外,也豐富了故事本身的可看性和多元內容。

參考文獻

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