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基于IP的媒體實現音頻制作和體驗轉換

2020-12-10 06:46拉斐爾·豐塞卡
傳播與制作 2020年11期
關鍵詞:環繞聲聲場廣播公司

拉斐爾·豐塞卡

隨著基于IP媒體的出現和對更好的娛樂體驗的追求,音頻終于在廣播中呈現它應有的突出作用。你甚至可以稱之為下一代音頻革命。

行業對沉浸式音頻的接受將對現場直播產生巨大的影響——它已經在改變著音樂、劇院、影院、演播室、娛樂音樂、電影制片廠和錄音行業。

沉浸式音頻成為現實

把在水平面上運行的環繞聲擴展到三維音頻體驗(空間音頻),沉浸式音頻賦予創作人員和工程師在傳達情感方面有更高自由度以及對耳聞目睹的內容增加視角的更強大工具。目的是讓觀眾從任何方向(如果不是所有方向)都沉浸其中。

沉浸式音頻使用從空間中一個或多個點捕捉聲場中聲音的三維聲,創建能夠混合適應不同類型的音響系統的“音頻對象”。由于能夠操控聲場或選擇特定的流,音頻對象打開由制作團隊和聽眾自身創造獨特體驗的大門。靈活性和選擇是關鍵。

通過沉浸式音頻,觀眾/聽眾可以選擇特定的音頻對象,將其包含在他們看到和聽到的廣播節目版本內。就像一個附加的攝像機信號選項,如“進球攝像機”或“裁判攝像機”,可以選擇不同的音頻信號,將聽眾帶入比賽或其它現場體驗的不同部分。觀眾/聽眾可以改變他們的空間位置,從而獲得一個增加更大的現實性和如置身比賽中的感覺的不同視角。附加的聲音可能是來自配話筒的運動員,或者一級方程式賽車車手和工作人員之間的通話,或者其它任何可以在制作過程中捕捉的音頻元素。

增加的聲源和數據增大復雜性

現在傳統的聲場是立體聲和環繞聲:5.1和7.1,具有左、中、右、左環繞、右環繞和重低音/低頻效果。沉浸式音頻引入多兩層——除了環繞聲基本層之外,還有一個高度層和頂層。

音頻對象具有描述如何在聲場內還原音頻的相關元數據,這些數據描述了位置、擴散、運動特征及其它還音信息,給予對象根據位置或通過特定的揚聲器進行靈活定位必不可少的獨立性。

在沉浸式音頻實現中,廣播公司將發現需要應對和管理更多的音頻流。隨著這種格式在制作工作流程中占有一席之地,考慮到它比傳統的立體聲和環繞格式可能更復雜,一個關鍵的挑戰將是擴展服務。

與在標準的環繞聲工作流程中相比,沉浸式音頻的音頻源、音頻流和對象的數量更高,為保持工作流程的定時/同步完整性,可能需要更全面的PTP網絡規程?;A設施的主要考慮因素將是流量和帶寬管理、QoS處理和適當的PTP網絡層次結構處理。

從廣義上看,交換基礎設施方面的一個響應是與自動播出、控制和調度平臺集成,因為它們通過控制的方式反映了工作流程的意圖。更具體地說,處理基礎設施,廣播公司將需要使用可以顯示用于控制和配置的北向 API的 PTP可知的管理型IP交換機。

從網絡的角度來看,廣播公司可能會考慮根據類別,將音頻源和對象捆綁在一起,例如源位置、被“收集”的聲音類型和要捕獲的特定效果。音頻流作為可以四處移動的對象得到管理,當底層基礎設施能夠以對人類大腦有意義的方式聚合數據時,這是有益的。

為了保持數據流和數據的邏輯組織,與能夠靈活地管理此流量、憑借VLAN進行分組并確保加入恰當的QoS的交換基礎設施協同工作是很有用的。這在其它類型的通信(如內部通話、元數據)依賴于相同的基礎設施場合的工作流程中特別重要。

為支持沉浸式工作流程,Artel的AoIP、管理型和支持PTP的交換機提供這種水平的流量控制/管理和PTP功能。該公司Quarra系列交換機中的邊界時鐘功能提供對PTP網絡進行分區的工具,以實現更好的性能。(音頻源智能分區可以防止PTP主時鐘過載狀態)。特別是對于直播活動,廣播公司可能會考慮根據哪些交換機服務哪些源來部署他們的網絡。

先進的IP交換機簡化采用

沉浸式音頻仍然處于相對早期的發展階段,還沒有標準配置獲業界采用。廣播公司已經對5.1.2、5.1.4和7.1.4進行了試驗,5.1.4似乎提供了出色的3D體驗,同時還使得基礎設施轉換可管理。

無論選用何種格式,使用先進的IP交換機的廣播公司都有信心能夠應對高效管理更多的源和數據以及實時媒體工作流程所必需的精確性所帶來的挑戰。B&P

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