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膚淺的娛樂

2021-11-10 05:13苗煒
雜文選刊 2021年11期
關鍵詞:白光石膏蘭博基尼

苗煒

“蘭博基尼!”

有個孩子大叫了一聲,從我身后跑過去,他奔向一輛藍色的電動玩具車,那輛車的造型的確是蘭博基尼跑車,屁股后面也貼著招牌。想當年,我是在意大利的某個城市里第一次見到蘭博基尼,不認識是什么車,懵懵懂懂地拼讀著那個陌生的名字?,F在,小孩子們可以駕駛假裝的電動的法拉利、蘭博基尼或者警車、挖土機,“享受”操控帶來的愉悅感。

有了孩子之后,我時常在兒童游樂場活動,驚嘆兒童娛樂市場的豐富。有一次,去某個市集,見一片空地,擺著兩個大塑料盆,里面是泡泡水,二十塊錢一張門票,小孩子蜂擁進去,拿塑料圈圈,拉出巨大的氣泡。我感嘆,掙小孩子的錢真是容易啊。但兒童娛樂也不總是這樣簡單。前些天,家門口的游樂場增添了一個設備,是一個兩米長一米高的恐龍骨架模型,高高聳立在一個長方形的桌子上,一圈小凳子圍著桌子,孩子們坐在凳子上,用錘子鑿子敲打一塊塊石膏。我不明所以,問了才知道,石膏里面包裹著一個小模型,或是兵馬俑,或是青銅器,孩子敲開松軟的石膏,會碰到材質更硬的模型。這個游戲也許可以叫作“考古體驗”吧,甚至可以美名其曰“考古體驗課”。我相信,那個恐龍模型是招攬生意用的,沒有那個恐龍模型,只擺一張桌子,放幾塊石膏,孩子未必有興趣去玩。

但我一時又不知道該怎么確定這個恐龍模型的意義,它肯定不只是廣告,孩子們坐下,敲石膏,敲兩下就會無聊,但抬頭看一眼恐龍,又會獲得一種意義感,似乎手里擺弄的石膏和鑿子,跟更高大的東西產生了某種關聯,從而帶來愉悅。后來我在網上學到了一個新詞——氛圍感,那架恐龍骨架增添了這個無聊游戲的氛圍感。沒過幾天,我看到了“北京環球影城”的照片,在一塊土坡上,聳立著霍格沃茨魔法學校的城堡,那個城堡拍電影外景足夠了,但它并不是一個建筑,它就是一個建筑模型,它的作用大概就是增加氛圍感。

這些日子,北京環球影城試營業,能看見不少“花絮”。其中威震天最引人注目,他身披鋼鐵鎧甲,能和上前合影的人聊天開玩笑,以我愚蠢的腦子猜想,我以為這是個大電動玩具,或者說機器人,是能沿著XYZ軸活動手臂和腿,能控制手指,并且有一套AI系統,能根據上下文和人聊天。很快我就知道,我真是太蠢了,那不過是一個人鉆到機器鎧甲里,是他在說話,聲音經過處理后,帶有金屬的摩擦音,其本質跟一個踩高蹺的演員差不多。好玩嗎?還可以。但真的是太膚淺了。

我曾經看過一篇財經報道,寫的是曾經的中國首富陳天橋,他在2000年引進了一款游戲叫“傳奇”,他測試的時候,玩了一個通宵,漲了兩個級別,然后游戲中的角色揮出去的刀就增加了一道白光,那套刀法叫“半月刀法”,他說,“難道我們玩游戲追求的就是這么一道白光嗎?當我認識到我在虛擬世界努力奮斗所獲得的,不過就是美工在上面加了一道白光以后,我就把這個游戲刪了?!蹦瞧獔蟮缹懥撕芏嚓愄鞓虻娜松形?,但我只記得他所說的那道白光。

我相信世上還有一些更高級的操控者,想讓人們成為消費時代和娛樂王國里的“順從公民”,層出不窮的劇,層出不窮的游戲,待在這里多好玩,以至于人們不去想該有另外更高級的樂趣。我們當然都知道,肥皂泡泡、恐龍骨架模型、電動車、環球影城的威震天,都是哄孩子的玩意兒。我們當然也知道,很多時候,大人也是被當成孩子哄的。

【原載《新民周刊》】

插圖 / 消費 / 佚 名

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