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三維動畫的發展與應用研究

2022-06-26 22:43鄂欣梅王翠劉冰瑤
科教創新與實踐 2022年11期
關鍵詞:影視廣告三維動畫建筑行業

鄂欣梅 王翠 劉冰瑤

摘要:隨著計算機技術的發展,三維動畫技術得到了推廣。在這一階段,這項技術被整合到各個領域,促進了社會和經濟運行的發展。本文從三個方面總結了三維動畫的應用分析,希望能為關注這一話題的人們提供參考。

關鍵詞:3D動畫;影視廣告;動漫產業

3D動畫是網絡技術的一種藝術形式。設計師可以通過這種方法創建虛擬場景來分析和處理相關問題。那么3D動畫產業是一個具有廣闊發展前景的新興產業。然而,在三維動畫的實際應用中也存在一些不合理的問題。要改善這種狀況,必須根據不同行業的應用需求進行3D動畫設計,確保3D動畫技術能夠滿足不同行業的應用需求,促進相關行業的運營和發展。

一、3D動畫發展分析

(一) 發展史

為了進一步了解3D動畫的發展,我們需要總結其發展歷史。在分析這些內容時,我們可以從以下兩個方面進行總結。首先,三維動畫的發展主要經歷了三個階段。1.1995年,三維動畫開始發展,出版的動畫《玩具總動員》獲得成功。本次活動代表著動畫產業進入三維動畫時代。2.隨著信息技術的不斷發展,2001年3D動畫發展迅速,應用3D動畫的行業數量迅速增加。3.2004年以來,3D動畫發展迅速,成為具有發展前景的產業之一。第二,3D動畫的發展與信息技術直接相關,通過發展這項技術,我們可以大致評估3D動畫的發展歷史。

(二) 發展狀況

在分析三維動畫的內容時,我們需要對其發展現狀進行梳理。首先,隨著三維動畫的不斷發展,這一內容的表現形式也逐漸多樣化和發展。在這個階段,三維動畫的表達更加生動和生動。它在各個領域都有應用意義,對相關影視行業和建筑行業都有一定的影響。第二,隨著信息技術的發展,3D動畫技術的應用使圖像更加細致逼真,優化了人們的游戲體驗,促進了相關行業的運營和發展。

(三) 存在的問題

為了進一步了解三維動畫,我們需要分析存在的問題。首先,由于三維動畫產業良好的市場發展前景,很多企業轉向三維動畫產業來提高經濟效益。第二,雖然我國的信息技術得到了極大的優化,但與其他發達國家相比仍存在一定的差距,進而存在3D動畫建設質量低下的問題。此外,中國缺乏3D動畫專業人才,因此很難在設計和研究中進行創新設計。第三,現階段我國三維動畫產業在運營和發展中存在資金流動不穩定的問題,相關知識產權和金融產權難以保障。相關管理人員對這項技術重視不夠,沒有按照標準進行管理,這對三維動畫產業的發展產生了一定的影響。

二、三維動畫的應用分析

(一)影視廣告行業

三維動畫應用到影視廣告行業中時,能夠推動這一行業運行發展,具體可以通過以下兩個方面來了解,第一,在拍攝影視廣告時,受到資金、場地等方面的影響,很多鏡頭難以通過實景展現出來,但為了提高影視廣告的美觀性,會應用三維動畫進行構建。并且在實際進行影視廣告拍攝時,可能會受到環境、天氣的影響,降低拍攝效果,存在成本浪費的風險,但應用三維動畫這一方式構建影視廣告,后期人員能夠按照應用需求進行設計,提高影視廣告水平。第二,影視廣告行業在應用三維動畫時,需要進行一些類準備工作,保障鏡頭能夠滿足故事場景需求,例如:在構建三維動畫之前,相關設計人員需要構建明確的動畫風格,并調整燈光、場景、特效等內容,保障三維動畫具有較高的設計質量[1]。另外,在構建分鏡頭腳本時,為了提高構建的合理性,需要將難以還原的場景應用三維技術構建,并合理設計場景的構建方法,發揮出三維動畫的實際意義,達到提高拍攝效率與質量的目的,推動影視廣告行業運行發展。

(二)建筑領域

三維動畫能夠合理應用到建筑領域,第一,建筑行業在應用傳統方法拍攝宣傳動畫時,會應用移動攝像機拍攝的方法進行處理,雖然這一方式能夠完全展示出建筑的樣貌,但較為浪費時間并且美觀性不高,對建筑行業運行發展有一定的影響,但在建筑行業中應用三維動畫時,相關設計人員可以按照設計圖紙、設計方案構建三維動畫,在建筑沒有完成時就能展示出建筑的樣貌,發揮出三維動畫的應用意義,推動建筑行業運行發展并提高市場競爭力。并且隨著信息技術的發展,人們可以通過相關軟件模擬建筑場景,使人們能夠進一步了解這一建筑,并推動建筑行業運行發展。第二,在三維技術應用到建筑領域中時,能夠將想象的內容拉入到現實生活中,例如:建筑企業為了提高宣傳有效性,可以應用三維技術構建宣傳片,展示出建筑設計、規劃情況等內容,使建筑展示方案更加形象生動,為市場發展奠定良好的基礎,提高建筑企業的經濟效益,并推動建筑行業運行發展[2]。

(三)動漫產業

隨著信息技術的不斷發展,動漫產業的逐漸應用三維動畫技術,第一,動畫產業為現階段較為流行的產業之一,較受小朋友歡迎,受到信息技術發展的影響,國家相關技術人員對動漫產業的重視程度不斷提高,在應用時,技術人員會先了解動漫的情景設計情況,之后應用三維動畫技術構建動漫場景,達到優化動漫場景,提高動漫整體質量的目的。第二,在動漫產業中應用信息技術時,由于三維技術能夠給人一種視覺立體感,將人帶入到場景中,進而在動漫產業中應用三維動畫能夠給人視覺沖擊,進而在構建時未了提高構建的有效性,需要將動漫分為幾個部分,分別進行場景設計,優化場景結構,提高動漫場景構建質量,發揮出三維動畫的應用意義。

結論:

綜上所述,隨著信息技術的不斷發展,三維動畫也得到了優化,應用范圍不斷擴大,在實際應用中,為了發揮出三維技術的應用優勢,需要設計人員先了解應用場景,并構建完的三維動畫設計方法,提高應用有效性。另外,在將三維動畫應用到各個行業中時,為了提高應用科學性,需要先進行合理設計,滿足人們的應用需求,推動社會經濟運行發展。

參考文獻:

[1]王興起.新時期二維動畫發展和創新初探[J].美術教育研究,2018(13):105.

[2]艾雨露.三維動畫技術在影視廣告中的應用[J].新聞研究導刊,2018,9(13):27-28.

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