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運營商:主導3G應用重任在肩

2009-12-16 01:50
數碼精品世界 2009年12期
關鍵詞:手機游戲運營商廠商

李 波

最近因為工作上的需要,與游戲方面的資深人士進行了交流溝通。當談到手機上的游戲時,大家都感嘆PC上的網游實在是火爆,與此同時,大家也感嘆手機上游戲的慘淡。雖然手機游戲行業的先行者吳剛一直在堅持,但國內幾大游戲廠商到目前為止還都沒有涉足其中。唐駿在盛大的時候,曾經出手投過手機游戲廠商,但據說后來在一次高峰論壇會上他卻大倒苦水,說什么投什么也別投手機游戲。他當時談到的主要原因是:第一,手機傳遞速度太慢,第二,手機屏幕太小,不適合多人在一起玩。

但現在3G已經來了,手機性能也發生了根本的變化,包括屏幕,很多手機廠商推出了大尺寸屏幕的手機,應該是解決了唐俊當初說的問題。但是,3G應用還是存在嚴重不足。記得今年年初的時候曾和位金融行業的朋友聊天,他說3G概念很火,許多風投都非??春?G概念?,F在過了半年多,回頭來看,3G的確是很火,但火的是拿3G上網卡上網,而不是3G所帶來的手機應用。

在美國,iphoe的火爆,成就了比移動運營商還牛的蘋果公司,在它的強勢主導并推動下,蘋果AppStore網店下載量已達到了20億次,軟件數量突破10萬種,這得益于蘋果堅持開放的態度以及規范標準的widget應用開發模式。

再來看看國內手機市場,各種操作平臺混亂不堪,有Symbian,windows mobile LiMoAndroid,DamOS以及JAVA等,其次,硬件高低性能差距非常大。如果要開發一款游戲,開發和維護成本都非常的高,就好比在電腦市場中推廣一個游戲,要開發各種平臺的版本,既要有windows,Mac,linux,SUR等版本,又要照顧從286級別,到4核的最新硬件產品,難度可想而知。而iphone的硬件水平相對來說就簡單得多,便于開發者開發。所以要想在目前中國這個手機市場上有所建樹,真的很難。

最后來看看我們的鄰居日本。在三大移動運營商NTT DoCoMo,KDDf以及軟銀(前沃達豐)三家合力推動下,現在日本已成為世界公認的3G最成熟,最成功的市場各種3G應用層出不窮,使用手機就能完成錢包、銀行卡、鑰匙、門卡電視購物,GPS等全部功能。我認為其成功最重要的一點就是日本三大移動運營商規范并定制手機終端,讓各種軟件應用無障礙。

因此,就國內市場來說,3G要想取得更大的輝煌,中國的三大移動運營商就應該勇敢地站出來,拋棄恩怨和一些局部利益,規范并制定3G手機標準,也只有三大移動運營商才有實力,有機會整臺各種資源,3G才可能取得成功。

希望3G在中國早日開花結果。

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