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奇幻畫家PeterMohrbacher,神秘世界的記述者

2013-07-16 03:09
時代漫游DICE 2013年5期
關鍵詞:卡牌繪制藝術家

Pete Mohrbacher出生于1983年,曾就讀于Art Schaumburg大學攻讀游戲藝術與設計專業。從大學時代他就已經開始以一名自由藝術家的身份嶄露頭角,他筆下的作品總是充滿了天馬行空一般的想象,尤其是那些充滿了神秘、詭奇的人物更是Pete Mohrbacher的得意之作。而且,在他創造的人物身上,除了傳統的奇幻元素之外,還融入了很多充滿金屬與機械感的現代元素以及各種神秘主義色彩,這些元素最終成為了Pete一系列作品。

大概正是這些來自幻境的生靈們鑄造了Pete Mohrbacher的成功之路,在以自由設計身份打拼了一段時間之后,他的作品被Kabam看中,于是Pete也就成為了Kabam旗下的藝術家。不過對于《DICE》的各位讀者來說最容易接觸到Pete的作品應該就是通過《萬智牌》了,在最近的幾個《萬智牌》產品系列中我們能看到很多Pete繪制的卡牌,而且這個趨勢越發增長,足見威世智公司對Pete Mohrbacher作品的肯定。而另一方面,此次在加州圣克拉拉舉辦的“巨龍迷城”(《萬智牌》最新的產品系列)售前先開賽上,Pete也作為受邀畫家現場出席,為粉絲們簽名,由此足見玩家們對他的作品也是喜愛有加。他們喜歡他的風格,贊嘆他的作品,更驚嘆于他用畫筆記述的那些神秘世界。

TIP:Kabam (原Watercooler股份有限公司)是一家大型多人社交游戲開發公司,開發大型多人在線游戲(MMSG‘s),包括著名的《亞瑟王國》和《Dragons of Atlantis》

1.

首先請為我們的讀者介紹一下自己吧 。

嗨,各位中國朋友大家好,我是Pete Mohrbacher。目前我正在Kabam擔任藝術指導。同時也及為《萬智牌》作畫。簡單來說,我的作品傾向于有大量的開闊空景和無面孔的角色。

2.最近你剛剛去圣克拉拉參加了那里舉辦的“巨龍迷城”(Dragon's Maze)售前先開賽,并為玩家們簽名。這是你第一次參加這樣的活動嗎?感覺如何?有什么有趣的事情嗎?

是的,這是我第一次參加現開賽這樣的活動。我十分喜歡和來自《萬智牌》的粉絲們溝通,所以我很高興能有這樣的活動可以給予我和他們接觸的渠道。這次經歷真的很有意思,特別是還有其他的《萬智牌》藝術家也來參加活動,我非常愿意和這些藝術家在一起,看看他們是如何做的, 大家互相交流自己的經驗和感受。另外,圣克拉拉也是我妻子Karla Ortiz參加的第一次活動,我很高興的看到她和我一樣都很喜歡這次經歷。

3.

你與威世智公司(Wizards)的合作是如何開始的?源自一個怎樣的契機?

幾年來我一直聽到朋友們說起我在為威世智工作的事情,因為的確我擅長創作的角色類型正好符合萬智牌畫面和背景的各種要求。顯然,是這種前提讓我更容易接下威世智的這份工作。不過真正的合作開始于幾年前,在Gencon我遇見了萬智牌的高級藝術總監Jeremy Jarvis,于是我們一拍即合確定合作,當時他幾乎是立即開始分配任務給我了。

4.隨著《萬智牌》新系列的發售,我們看到你的作品越來越多了,這占你平時工作的多少比例?你怎么看待繪制卡牌工作與其他類型插圖的區別?

我是在業余時間完成《萬智牌》工作的,利用除了在Kabam做藝術指導的日常工作外的任何時間。老實說,《萬智牌》的確是一個很大的工程,成為它的一部分讓我有機會接觸到很多人,但這也僅僅是我全部生活的一小部分而已。

我知道有很多人會看到我創作的作品,為了把工作做到最好我承受了不小的壓力。因為有很多出色的藝術家是在全職完成萬智牌的工作,所以我要求自己得把每次的工作達到他們的水準。這使得我一直在以謹小慎微的方式對待卡牌的創作,而且我一直在事后揣度自己的工作,思考如何更好地改良和提高。

5.

你的作品的色彩非常豐富,并非像有些數字藝術家一樣經常在一個色域中繪制自己的作品。在色彩的運用方面,你有什么心得?

這是因為我真的想讓每張卡牌以最棒的方式呈現出來,所以我喜歡可能盡多地測試。威世智公司給我安排的《萬智牌》工作真的包含了豐富的題材種類,所以我也盡己所能地變化作畫方式,其結果就是我的作品變得多種多樣了。

6.你的一些作品中人物造型、構圖和元素頗有一些宗教色彩,這是作品的題材所致,還是你個人的創作喜好?

我認為這和我受到的影響有關,我創作作品最早的影響來源于《新世界福音戰士》,其中有很多宗教意味的畫面。之后在我的職業之路上,我又喜歡上了當代波蘭畫家Zdzlaw Beksinski,他也以基督教為題材創作了很多圖畫。雖然我個人和宗教之間并沒有什么聯系,但在意象方面卻總有一些東西敲打著我。這些意象看上去十分強大,我也希望自己的作品能帶給人們同樣的感受。

7.相比傳統的奇幻題材,你的作品中更多是神秘主題,為什么有很多這樣的作品?

保持神秘是一件奇妙的事情,我希望人們花時間觀看我的作品并與它們互動。但如果作品毫無神秘可言,我想人們不會愿意這么做的。

8.

你的作品的肌理與筆觸非常適合傳統繪畫,你平時也會嘗試用一些傳統手段創作作品嗎?

我真的想做更多的傳統繪畫,我更偏愛欣賞自然意味的圖畫而不是數字化的藝術品。不是去用數字虛構,而是創造真正的圖畫讓人們收集并欣賞,這才是我喜歡做的。所以現在我會全力以赴為印刷的卡牌繪制畫面。

9.你平時有什么業余愛好?會玩《萬智牌》或者其他一些桌面游戲嗎?

我喜歡玩桌游,但是我沒有那樣深度地沉溺于它。更多的時候,我會去看電影,玩一些小型獨立的電視游戲??粗恍┤税炎约和度氲诫娪盎蛴螒蜻@樣的創意項目當中,真的讓我很開心,這真是一種特別的與人互動方式。

10.

請介紹一下你未來的工作有怎樣的計劃?

我已經完成了大部分小時候設想的事情,所以是時候給自己定些更高的目標了。也許我會為一部電影創造自己的背景設定,也許我會制作自己的系列產品,我還不確定,這完全取決于我擁有的機會和朝著目標付出的努力,請拭目以待吧。

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