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2015趨勢移動游戲將超過主機

2015-04-16 11:32萬全良
計算機與網絡 2015年1期
關鍵詞:艾瑞萬全移動游戲

■萬全良

2015趨勢移動游戲將超過主機

■萬全良

1月8日,由移動游戲企業家聯盟(MEGA)聯合口袋巴士以及艾瑞分析和友盟共同主辦的“移動游戲數據分享會”在廈門國際會議中心隆重召開。來自口袋巴士、星游社、艾瑞以及友盟的4位業界大佬將從不同的角度對《2014全球移動游戲白皮書-年終版》中的數據進行深度解析,從大數據的角度與廣大業內人士共同分享全年移動游戲產業的發展趨勢。

2014年,全球移動游戲收入突破250億美元,增長42%,占全球游戲收入的29%。預計2015年,移動游戲將超越主機游戲,成為全球游戲市場占有率第一。預計到2017年,全球移動游戲收入將突破409億美元。目前,日本移動游戲收入全球第一,占全球營收的24%。其次是北美,占23.7%。中國移動游戲收入已經超過西歐,占17%,增速全球第一。

截止2014年9月,中國移動游戲產品達到4342款,移動游戲開發商2182家。2014年第一季度到第三季度,手游產品數量完全壓倒頁游和端游。手游企業相關的并購規模以及總額達到122億人民幣,是上一年的兩倍。另外IP改編手游以及以及傳統網游題材的高滲透,以及HTML5的全新標準制定,都預示著移動游戲正向全新階段發展。

中國目前有7億網民,其中移動游戲用戶達到3.8億,居全球第一。國內智能設備數量達到9億之多,其中活躍設備總量占比60%以上。隨著4G網絡的普及速度不斷加快,用戶覆蓋范圍也在迅速擴張。更加快速穩定的4G網絡為玩家利用碎片時間進行游戲創造了更好條件。龐大設備數量將為移動游戲產業帶來機遇。

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