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數字媒體藝術在展示設計中的創新運用

2016-12-21 10:22李抒燃
電子技術與軟件工程 2016年20期
關鍵詞:展示設計數字媒體技術應用

摘 要 在展示中運動現代化數字媒體突破了傳統手段,二者結合后具有強烈的現場感,此外,互動功能的強化使得觀展者有更好的代入感?;诖?,本文對數字媒體藝術在展示設計中的創新運用進行了分析和介紹。

【關鍵詞】數字媒體技術 展示設計 應用

至今,展示設計已經有近兩百年的發展歷史,在現代社會中,數字藝術媒體是媒體存在的重要形式,將其與展示設計進行有機結合則是時代發展的必然趨勢。因此,本文通過結合科技發展與社會形態的變化,將數字媒體藝術在展示設計中創新運用形式分為四個主要方面,依次進行深入分析,同時利用實際例子舉證其實用性。

1 交互式創新運用展示

所謂交換式,主旨在于互動性,交互式展示是將被動參觀者轉化為主動參與并主動思考、體驗的過程。除了在展示方面的互動,還具有與社會客觀條件展示基礎環境共同互動的重要意義。觀展者通過體驗互動式展示的沖擊性,同時如果想要滿足更高的互動需求,得到更進一步的互動體驗,需要取得支持改互動程序的相關設備。例如:通訊系統的硬件設備和可以直接啟動的雙向電子設備等等。其最有特點的例子是北京國際設計周的智慧城市專題——實時新加坡。這一展示在異地實現了新加坡智慧城市系統的充分展示,包括實時地圖這種基礎設施,還推出了包括城市熱島、實時通訊、實時地圖以及雨天打車等等先進功能的展示;在展示中,提到的以上所有信息都能夠隨著用戶以嚴要求進行隨時隨地的變化,充分滿足參展者的要求。另外,為避免所有功能體驗全部同時呈現造成的消息堆積。用戶可以通過信息的設定進行參數過濾,隱藏不需要的功能,突出所需動態界面,獲得更加良好的使用體驗。并且,使用者在放大瀏覽本地部分空間的同時,該系統仍然能夠表現出良好的持續性和穩定性,使用戶在放大地圖時,也可以聚焦外圍的其他點,突出顯示所需空間的所有情報。

2 二維式創新運用展示

在早期數據媒體中,電腦噴繪、大頭貼等數字影像技術就已經投入使用,因此在展示設計中,二維展示的已經屬于比較傳統的必備因素,其重要性不容忽視。隨著近年來數字傳媒的擴大化推廣,在二維展示的表現形式有非常明顯的顯現,其主要表現主要有兩方面:

2.1 由靜態逐漸向動態轉變

以在上海世博會進行展示的《清明上河圖》為具體實例,在這幅作品中,一改原本靜態的經典畫卷,實現了中國的傳統藝術與現代高科技投影技術的完美融合,同時糅入了三維動畫技術,實現了古今的有機結合。使用二維展示的《清明上河圖》生動形象,不僅將宋代人民安居樂業的生活場景淋漓盡致得表現出來,而且對古時人民的生活細節展開想象,合理再現了宋代都城生活的真實情景。

2.2 靜態形式發展多樣化

傳統的二維展示設計一般只會使用靜態圖文來表達,而現如今,我們所看到的通常不止于此,二維展示表現形式的豐富多樣,得益于投影技術和數字影像的不斷發展。

3 空間式創新運用展示

在展示設計的過程中,最基本也是必須要具有的要素就是“空間”,不僅是將要展示的設計作品還是參觀的場地,空間都是進行展示設計所必須具備的基本條件,換而言之,在展示設計的初期,倘若空間的布局不合理,那么之后的一切行程都將成為空談。所以,空間的規劃作為展示設計整體過程中至關重要的關鍵環節,其設計的合理性對展示的整體效果的影響很大。就一般情況而言,設計者將通過空間創設和實物分割、壓縮等方式科學規劃展示的布局,其具體體現在內容和形式上。

另外,隨著科技的不斷發展,4D數字媒體藝術逐漸進入公眾視野,其獨特的觀感,擁有使觀眾仿佛置身其中的奇妙視覺感知效果。當展示設計中含有4D技術時,可以考慮選用一些較為先進的音效系統來搭配多媒體聲光電技術,并著重座椅的設計,可以嘗試一些自然現象的模擬設計(如風雨雷電雪霧等),通過同時刺激觀眾的聽覺、嗅覺和觸覺三觀,使觀眾獲得“通感”的感受,將設計空間的虛擬與現實世界的真實巧妙糅合,挑戰人類感知極限,大大加強效果的真實性。

4 網絡式創新運用展示

把展示設計同數字媒體藝術融合在一起獲得全新的藝術展示的方式,就是網絡展示。在通訊網絡科技飛速發展的今天,越來越多藝術設計者開始將網絡科技因素與設計結合,通過在自己的藝術設計作品中加入先進網絡技術,使其變得更富有驚喜,這就是網絡藝術的最初誕生。網絡藝術的出現是時勢發展的必然趨勢,和以上三種展示方式不同,網絡藝術對展示設計具有歷史性、扭轉性、顛覆性的影響力[3]。因為網絡藝術雖然基于藝術作品,卻同時全然更改了展示設計最初的樣子,是一個全新的展示形式;曾經,網絡展示在最開始僅僅運用于網站上,用來展示所要出售的商品、個人空間和一些概念模型等等,具體例子有:個人部落格、個人網頁展示、網頁插圖設計及博客等。之后,由于人們對網絡的需求日益增長,網絡藝術也逐漸發展成熟,網絡展示開始被越來越多的人們結合展示設計進行使用,俄羅斯虛擬博物館就是這一現象產生的標志性典例。該館基于谷歌藝術項目框架,實現使用者“足不出戶瀏覽博物館”的需求,其消除不同地域的時間和空間的障礙,使人們的交流和溝通互動更加暢通無阻。

5 結語

在這個信息高速化發展的時代,數字媒體藝術對目前展示設計的局面具有歷史性革新,其舍棄了設計展示方面的一些老舊的傳統思想理念,發揚了新科技中數字媒體的有效利用,從而為展示設計確定了新的行進方向。

參考文獻

[1]胡林輝.夢想與視覺—論新媒體傳播下的展示設計視覺語言[J].藝術與設計(理論),2015(23).

[2]周曉蕊.新媒體技術在展示信息傳播設計上的研究與應用[J].同濟大學學報(社會科學版),2013(09).

[3]宗敏.當代中國數字媒體藝術作品與虛擬現實技術的交叉與融合應用[J].美與時代(上),2012(08).

作者簡介

李抒燃(1988-),女,云南省玉溪市人。碩士學位?,F為玉溪師范學院助教。主要研究方向為數字媒體藝術。

作者單位

玉溪師范學院 云南省玉溪市 653100

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