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分析數字媒體藝術對動畫藝術變革的影響

2018-01-19 18:45張寧
都市家教·上半月 2017年12期
關鍵詞:動畫藝術數字媒體藝術

【摘 要】隨著新媒體時代的到來,數字媒體藝術逐漸發展起來,充斥著整個信息化社會,對文化創意產業產生了深刻影響,其中包括動畫藝術領域。本文以了解數字媒體藝術對動畫藝術變革的影響為目的,首先分析了什么是數字媒體藝術。然后,從創作觀念、制作平臺、傳播空間等方面入手,具體分析了數字媒體藝術對動畫藝術變革的影響。

【關鍵詞】創作觀念;制作平臺;傳播空間;數字媒體藝術;動畫藝術

在信息化社會,數字媒體的形式日益豐富,如網絡媒體、電子媒體、自媒體等,這些新媒體廣泛融入人們的生活,為社會、經濟、文化、藝術等各領域發展帶來了重大變革。數字媒體藝術作為新時期誕生的一種新的藝術形式,對動畫藝術變革產生了巨大作用,主要體現在創作觀念、制作平臺、藝術傳播等方面。下面以數字媒體藝術為切入點,從以上幾個方面分析數字媒體藝術對動畫藝術變革的具體影響。

一、數字媒體藝術

數字媒體藝術是一門以數字化科技和現代傳媒藝術為基礎,融入了人的理性思維和藝術的感性思維的藝術形式。與其他藝術形式相比,數字媒體藝術的最大特點是創作過程、表現形式的數字化,基本擺脫了手工制作。從上世紀九十年代末,數字媒體藝術頻繁的活躍在歷史舞臺上,以豐富的思想內涵和贊新的視聽語言對人類現有藝術產生了變革性影響,這其中包括動畫藝術領域。

數字媒體藝術是信息時代發展背景下,科技與藝術結合而成的結果。所以,數字媒體藝術使得科學與藝術相互呼應,不僅擴展了人類藝術的創作力,也增強了數字媒體藝術的特色魅力。在新媒體支持下,數字媒體藝術形成了特有的沉浸感、交互性等特色,基本超越了傳統的藝術形式。

二、數字媒體藝術對動畫藝術變革的影響

(一)創作觀念

隨著數字技術和新媒體的不斷發展,數字媒體藝術在創作形式、內容上不斷的提出新工具、新手段,使藝術信息存儲、復制數字化,引發了動畫藝術活動“鏈式反應”。在數字媒體影藝術支持下,各類藝術活動的信息可以更快速、便捷的傳遞給人們,人們形成了新的體驗、思維,審美特征和機制自然也會發生相應的變化。這種情況下,動畫藝術創作就要針對人們審美特征和機制的變化做出適當的調整,轉變傳統的創作觀念,擺脫傳統技術手段的束縛,更多的利用電腦、軟件工具完成動畫藝術創作工作,充分、自由的發揮想象力與創造力,滿足大眾審美需求。從這一方面看,數字媒體藝術給動畫藝術創作理念帶了變革性影響。由于動畫藝術創作理念的變化,動畫藝術創作的技巧、情感表現等發生了變化,三維動畫技術應用越來越多,充分印證了“偉大的變革會改變藝術的全部技巧”這句話。

(二)制作平臺

數字媒體藝術以計算機平臺為基礎,相關的一切都在計算機平臺上操作完成。數字媒體平臺與計算機技術的不斷融合發展,給數字媒體藝術發展帶來了巨大影響,同時也使動畫藝術制作方法發生了變化,二維動畫技術、三維動畫技術基本替代了動畫制作的傳統方法,成為當前動畫制作的新方法。

就目前而言,三維動畫軟件的廣泛應用推動著動畫藝術制作從二維向三維轉變,動畫中的場景、人物、動作行為等更加的生動、寫實、逼真,營造了一個個讓人難分真假的虛擬世界。除了三維動畫軟件外,跨平臺交互設計軟件也為動畫制作提供了新平臺,促使動畫藝術制作方式發生變革。如,Unity3D設計軟件在動畫制作中的應用,使各類型的動畫制作都有了可能,無論是手游動畫,還是大型網游,都可以利用這一設計軟件進行制作,極大提升了動畫畫面的沉浸感,而且也強化動畫的交互性。

(三)傳播空間

數字媒體藝術的重要載體是互聯網,互聯網技術的應用和發展,不僅促進了數字媒體藝術發展,也提升了藝術信息傳播速率和空間,這為動畫藝術實現更廣范圍的傳播提供了可能性。在數字媒體藝術支持下,動畫藝術利用互聯網拓展了自身的傳播空間,使藝術信息實現跨國家、跨地區、跨民族,利于擴大動畫藝術的影響范圍,讓更多的人了解動畫藝術作品的內容、思想內涵。如,動畫影視作品問世后,利用微博、微信、視頻網站等進行傳播,借助互聯網平臺信息傳播的時效性、便捷性來擴大宣傳效果。此外,由于信息傳播空間的不斷拓展,動畫藝術的商業營銷有了更廣闊的空間和市場,營銷渠道也更豐富多樣,創造了更大的商業價值。反過來,動畫藝術商業價值的提升推動了動畫藝術變革性發展,使動畫藝術走的更長遠。

三、結論

綜上所述,數字媒體藝術的誕生與發展對動畫藝術變革產生了重大影響,主要體現在創作理念、制作平臺、傳播空間等方面。因為有了這些方面的變化,動畫藝術實現了飛躍性發展,有了更旺盛、持久的生命力,將在藝術道路上走的越來越遠。

參考文獻:

[1]鄧云青.淺談數字媒體環境下三維動畫變革[J].長沙鐵道學院學報(社會科學版),2014,15(02):299-300.

[2]胡楠.數字媒體對動畫藝術形式的影響[J].藝術科技,2015,28(08):58.

[3]王雙燕.初探數字媒體藝術對動畫創作的影響[J].藝術科技,2017,30(04):105.

作者簡介:

張寧,男,漢族,碩士,現為重慶三峽學院美術學院助教。研究方向:動畫設計。endprint

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