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不同時期電影特效技術應用的比較研究

2018-07-12 07:57廣州城建職業學院510900
大眾文藝 2018年6期
關鍵詞:影視電腦

( 廣州城建職業學院 510900)

一、電影特效的概述

在電影中“摻假”,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為電影特效。影視特效做為電影產業中或不可缺的元素之一,為電影的發展做出了巨大的貢獻。不同時期的影視創作,應用了大量的特效處理技術,讓觀眾看到畫面不再是肉眼直接所見和攝像機直接拍攝的實體景象,給作品富有生動性、逼真性和虛擬性,使影視藝術呈現異彩紛呈的視聽效果和強烈的藝術表現力。滿足人們走入電影院的某種心理,追求現實中沒有的新奇、刺激、震撼、想入非非等的體驗。

二、不同時期電影特效技術的應用、特征

過去,人們利用模型、定格拍攝、火藥爆破來完成很多正常狀態下難以拍到的畫面;現在,用電腦繪圖,借助數字手段創造各種在現實生活中不存在的場景和人物,幻想遙遠、概念化未來。當特效技術席卷熒屏,為觀眾帶來了巨大的視覺享受,無論是超過1500個特效鏡頭的《白蛇傳說》,《阿凡達》的3000個特效鏡頭,都足以展示影視特技術在這個視覺時代的潛力。

電影特效正是以一種載體化、互動化的方式完成了電影文學的表達重構,成為了受眾審美的對象化和具體化體現,特效已成為電影區別于其他藝術形式的主要特征。下面我們分別從不同時期的特效技術分析電影是如何實現特殊畫面效果的。

三、傳統時期的電影特效處理技術

1.光效特效

早期的攝影師們用的最多的是光學特效,完成神怪仙俠的電影畫面,主要運用攝影效果,利用接景、多次曝光、膠片繪圖和沖印、拍攝時的視覺差、可變速攝影馬達等方式實現騰云駕霧、飛檐走壁、人變小變大、氣勢磅礴等場景。中國電影史上第一個特技美術師張聿光運用畫筆繪畫景物,通過玻璃片在視網膜上的反射,制造了以假亂真的特效場景,通過接景,利用透視原理,將繪制的畫幅與實景結合,形成視覺蒙騙,創造磅礴氣勢。這個方法,在當時開啟了在攝影棚里拍攝外景的新時代。

2.機械性特效

機械性特效也叫實用特效或者物理特效,伴隨著實拍,包括場景設計和化裝術,例如風雨霧雪云、爆炸、煙火等效果要靠機械道具來創造,而場景則會用人工搭建模型的方式來制作?;b術主要靠化裝師用雙手實現,有時候能化腐朽為神奇,產生意想不到的效果。各類戰爭科幻片推動著機械性特效影片的發展。

四、過渡時期的電影特技發展

在五六十年代,出現了戲曲片,為特技事業的發展作出了貢獻。戲曲片《天仙配》、《追魚》、《孫悟空三打白骨精》屬于不同于同一時期戰爭片的獨特類別?!短煜膳洹返摹巴府嫹ā鳖愃朴诂F在的電腦繪畫中的圖層疊加,通過拍攝出前景物體和背景物體,再在洗印時疊加到一個畫面里,就可以造成人在天空飛翔、水底游等各種畫面?!蹲肤~》則充分利用影像反射,將水面漣漪的鏡頭疊加到實景拍攝中,演員從一個事先挖好的坑里慢慢走上地面,合成拍攝,最終觀眾看到的就是演員從湖底慢慢浮出水面?!秾O悟空三打白骨精》更是集所有特殊技術之大成,綜合運用遮板和插片、模型攝影、煙火、繪畫合成、停拍、倒拍等各種光學和機械性特效。

在七八十年代,特效技術進入了電腦動畫時代,科幻、魔幻類型的影視作品開始占領影院。

五、電腦時代的特效處理技術

20世紀六七十年代,電腦藝術創作迅猛發展,電腦繪畫、電腦藝術創作大量興起,電腦動畫是在20世紀80年代開始大規模盛行?!缎强諔鹗俊肥状尾捎秒娔X制作“太空飛船”,擺脫了電影制作需要使用真實模型的套路。一連串的電腦動畫制作史上具有劃時代意義的作品引起了人們對電腦動畫的關注和好奇。電影特效的發展勢如破竹,90年代進入蓬勃發展時期。

1.三維特效

隨著電影工業的不斷成熟和壯大,電腦參與影視制作,將傳統的技術與數碼化特殊效果結合而成,形成CG特效,在軟件中模擬出一個有X、Y、Z三個坐標軸的立體空間,可以旋轉360度,看到一個完整的物體形象,創造出比以往更加逼真傳神的特技畫面,絕大多數有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創造。三維特效幾乎是整個特效里面技術最難的。如說影片中各種逼真的怪物、2012世界末日中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等場景都是通過三維特效制作而成的。對形式多樣化的電影制作,創作主題與時代科技的集合,以及創作思維的開拓,都起著重要作用,CG技術給當代電影制作帶來了新趨向。

2.合成特效

影視后期合成特效在整個影片制作中具有非常重要的地位,通過后期合成軟件,能解決前期制作遇到的不足和前期解決不了的問題。合成特效最常見的體現為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來飛去。具體實施方法:演員打斗和天空分開拍攝,其中演員打斗部分由演員吊著鋼絲在藍幕或綠幕背景中拍攝,然后在電腦中利用后期軟件將藍幕和鋼絲去掉,留下演員部分再貼到實拍天空前面,這樣看起來演員就像在天空中打斗。藍幕和綠幕是如今電腦拍攝常用的道具,目的是方便摳像,藍綠屏摳圖技術之所以會運用到后期制作中,是為了迎合后期更好的去合成一些東西,而不至于去機械的扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質量。

3.數字接景繪畫

在電影拍攝中,當實景不能滿足劇情和導演需要的時候,它依靠藝術家們完美的想象力和牢固的繪畫功底,把想要的場景繪畫出來“貼”到相應的模型上,在虛擬攝像機中實現和現實攝像機的運動匹配,達到幾乎和實拍一樣的效果。傳統技術是通過光學手段處理,進入電腦時代后,藝術家都是在電腦中繪畫,并與實拍進行合成。在《阿凡達》、《指環王》一類幻想因素較多的電影中,數字繪景大放異彩。

4.概念設計

概念設計的一切內容在現實生活中都沒有原型,只有線索可尋,完全依靠想象力,通過語言表述,設計師根據表述的要求以圖片的形式畫出來,確定形象后,再通過三維特效做出栩栩如生的各種圖像。

六、現階段特效技術的發展現狀

在數字化特效的視覺沖擊下,觀眾在進行影片欣賞時,同時也在判斷著場景特效塑造的真假。數字技術成為許多大片必須使用的元素,容易出現忽視作品的內涵,過分追求神奇的視覺效果。比如說電影《三生三世十里桃花》,在視覺上的效果令人震撼,但是在人物的內在表現上顯得空洞無趣。

七、結論

傳統的特效手法是通過攝影技術、模型制作、化裝、光學合成等特效手段制作的,利用控制膠片圖像上發生的劃變、疊化及漸印等變化,使用圖案罩遮處理膠片來設計視覺效果,設計過程復雜繁冗。在數字技術極度發展的今天,電腦技術的大量應用,傳統特效手法已經不能滿足電影表現的需求,在傳統特效手法與數字特效處理技術相融合的進程中,特效技術已經趨于全球化、精細化和專業化發展,電影的成功不單以視覺特效來評判,將更加注重影視內容的表現。通過論述不同時期的電影特效技術,希望電影特效在提升視覺特效的同時,應更好的為影片的內容服務,提升觀眾的影視審美趣味。

在電影特效技術繼續發展的今天,我們已經得到了太多得驚喜,在現實生活中獲得不一樣的體驗。未來的電影究竟是能發展到何種地步,我們拭目以待。

參考文獻:

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[2]冰河、司馬平安《電腦技術與電腦特效》,2006.

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