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巧用撲克游戲 提高運算能力

2018-09-27 20:33梁蕊茉
湖南教育·下 2018年9期
關鍵詞:接龍撲克牌口算

梁蕊茉

近年來,筆者發現學生運算速度較慢,正確率偏低。為了改變這樣的狀況,筆者從激發興趣入手,把人們常用于娛樂的撲克牌引入到低年級數學教學中,以撲克游戲提高小學生的運算能力,取得了較好的教學效果。

一、激發興趣,提高學生運算專注力

“興趣是最好的老師”。要讓學生掌握某一方面的知識,首先要讓學生對它感興趣。經過學情調查,筆者發現,如果總是要求學生背口訣、進行單一的口算練習,開展掰手指、擺小棒等教學活動,容易使學生產生煩躁感,學習成績也就難以提高。而使用撲克游戲就能激發學生的學習興趣,使學生的學習專注力大大提高,學習效果也就隨之提高。

比如,用撲克牌進行簡單的相加或相減游戲。教師在黑板上書寫()+()=10,從撲克牌中抽出一張牌作為其中一個加數,看哪個學生能夠又快又準地從撲克牌中找到另外一個加數。也可以由教師說出一個得數,由同桌兩位同學配合,一人先抽出一張牌,另一人也抽出一張牌,這兩張牌相加要能夠得到教師公布的得數。

二、分層推進,讓學生主動全面參與

學生之間學習的積極性和接受能力等方面存在差異。在運算能力培養的教學中,教師如果只管統一步驟,統一要求進行教學,必然會使一部分學生因跟不上、吃不消而逐漸出現畏難心理進而失去信心,甚至產生厭學情緒。另一方面,又會有一部分學生感到吃不飽,產生煩躁情緒而阻礙進一步發揮和提高。為此,教學應面對全體學生,因材施教,爭取全面提高。我在小學低年級運算教學中,采用分層推進的方法使教學目標得以實現。

所謂分層,一是根據學生接受能力、學習的積極性程度經學情調查后分為“幼苗組”“給力組”和“創意組”等;二是教學內容設計為不同層次的要求,這樣在教學過程中每位學生都能分別適應,并主動參與。

以一年級下學期的訓練為例。

幼苗組:大小PK,大牌吃小牌,一步加減法。對這部分學生來說,要讓他們“跳一跳,摘果子”,盡量從簡單基礎的游戲開始,讓他們有興趣參與,并在游戲中獲得自信,從中學會表述數的大小關系,初步建立數感,培養學生準確進行簡單口算的能力。

給力組:接龍PK(對兩個數進行排序、大小比較、運算等)。抽牌算數(2張牌進行一步計算),1~5疊加速算。這部分學生有一定能力,反應快速,重在提高其舉一反三的能力,促其達到熟練口算的目標。

創意組:接龍PK(在給力組的基礎上,還可創編數學問題)。抽牌算數(可多張牌進行計算,鼓勵混合運算),1~10疊加速算。對這些學生來說,簡單的游戲已經滿足不了他們的胃口,所以在給力組的基礎上,鼓勵學生大膽地說。如在接龍PK時要求他們根據抽出的兩個數編數學問題,培養其應變思維。抽牌算數時從對方手中抽選一張撲克牌后,根據自己手中的牌(張數不限)算出預設結果,使用運算符號,可加可減可混合,激活學生的創意思維,提高混合運算的能力。在傾聽同伴表述和互評的游戲過程中,學生提高了判斷能力和理解能力。

當然,在教學過程中,老師應及時掌握情況,及時指導各層學生迅速提高并轉化,讓幼苗組的學生盡快向給力組提高,給力組的學生盡快向創意組轉化,而創意組的學生也在老師給出較難的問題中進一步提高能力。

(作者單位:深圳市螺嶺外國語實驗學校)

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