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色彩游戲

2019-09-10 07:22宗萱
家居廊 2019年8期
關鍵詞:瓷磚染色面料

宗萱

Raw Color工作室由設計師Daniera ter Haar和Christoph Brach于荷蘭埃因霍芬創立,作品通過平面設計和攝影,反映了對材料和顏色的復雜處理。通過研究和實驗,建立起他們的語言體系。rawcolor.nl

為西班牙瓷磚品牌Harmony設計的Dash系列。對頁:Raw Color的工作室在一座舊廠房改造的樓里,空間里保留著廠房的結構。窗簾都是他們曾經的染色產品Tinctorial Textiles,這是一個自然染色的研究成果。

1.Raw Color工作室的一間客房。

2.作品Tinctorial Textiles是天然染色的研究,探索植物染料領域。13個窗簾面料采用半透明羊毛制成,彼此重疊,在面料之間形成顏色混合。

3.生活中的色彩與自然的色彩都是他們關注的。

4.Hue Boxes是一組由不同顏色的磨砂丙烯酸板制成的容器,半透明的材質疊加出來不同的色彩效果。

5.名為“Spot Colour”的燈光裝置作品,投影儀將不同顏色和各種尺寸的圓形投影到熒光涂漆鋼板上,色彩圖形的動態疊加、轉化和光影的變化縮放組合在一起,給人一種新鮮的視覺體驗。

Raw Color是Daniera ter Haar和Christoph Brach夫婦主理的一家荷蘭設計工作室。兩個人2007年從埃因霍芬設計學院畢業。在工作過一段時間后,兩個人一同成立了工作室。最開始,他們把自己定位在平面設計公司,在二維領域提供設計服務,也自發開展具有實驗性的項目。后來,兩個人決定從平面延伸到三維設計,進入產品、裝置、空間等領域的設計。但萬變不離其宗的是他們對色彩、比例、材質、觸感、密度等多維度組合的實驗,并圍繞著色彩,形成了一套有自身特點的視覺語言?!吧蕦θ擞泻艽笠饬x,人們看一件東西的時候,首先就會關注到顏色?!痹谒麄兊淖髌分?,會讓人感到一種輕盈感。Christoph說,他們做設計抱著一種實驗的心態,在每個項目中嘗試新的想法,不刻意追求完美,讓一個又一個點子,源源不斷涌現出來。

Christoph在自己的工作室里為我們展示不同項目的設計原型,解釋背后的思考過程。2016年的Graphic Time是借助平面設計的手法設計的時鐘。設計師將不同紋理、顏色和運動節奏的圓形疊加、并列,創造出具有顯示時間功能的運動物體。在Props&Pients項目中,RawColor開發出一系列物品,分別代表了顏色的不同維度:比如密度、比例、陰影、半透明與混合。在為西班牙瓷磚品牌Harmony設計的Dash系列,也是不同色彩和幾何圖形的組合。使用者可以根據自己的喜好、環境、空間等特定情況,在幾種配色方案中,改變瓷磚的拼貼方向、組合方式,衍生出更多可能性。設計師曾經在地磚肌理上下功夫,但最終決定回到工作室本身的定位,玩起了色彩游戲。

聽Christoph講述不同項目的演進過程,就像給大腦上了一堂思維創意課。他們的家和工作室連在一起,在一幢頗有工業感的建筑里,這里曾經是飛利浦的廠房,如今成為設計師和創意人士的聚集地。經過簡單的裝飾,Raw Color的工作室呈現出既有試驗意味又溫馨的氛圍。許多裝飾物都是他們的實驗品或產品,比如植物染色的面料。讓人驚嘆的是Raw Color高效的創意能力:目前工作室一共5個人,除了Daniera;~HChristoph,另外3人都是兼職;而兩位主理設計師,除了運營設計工作室,還一直在埃因霍芬設計學院教授課程、開設設計工作坊,還要照顧他們的孩子?!翱梢哉f我們都是兼職?!盋hristoph開玩笑地說,“我們通常會快速地做決策,不斷刺激產生新的想法?!?/p>

幸運的一點是,他們一直生活在埃因霍芬這個地方:相對低廉的生活成本,埃因霍芬設計學院和一系列政府政策,吸引了世界各地的創意人士留在這里?!拔覀兛梢园l展一些自己感興趣的項目,這在別的城市可能會變得很難?!?/p>

“我們看到一個人、一個東西的時候.第一印象就是色彩?!?/p>

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