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幼兒園游戲活動案例

2020-07-14 11:00邱瑞玲
神州·下旬刊 2020年6期

邱瑞玲

摘要:通過“筷子”這種建構材料的提供,孩子們在游戲中獲得對材料色、形、大小、空間比例等的知識,體會自己的動作與結構游戲材料相互作用的關系,積累了有關空間方位的概念和組合、堆積、排列等感性知識,增強了對數量和圖形的理解和認識。同時,教師適時的介入,也發揮了教師引導者、合作者,支持者的職業角色。

關鍵詞:筷子拼擺;挑小棍傳統游戲;筷子立體拼搭

一、活動背景

大班新學期開學,我上了一節“如何使用筷子”的教育活動,沒成想筷子放到區角后,孩子們對于筷子這一新奇材料,長生了濃厚的興趣與新奇的想法,為了滿足幼兒的操作需求,我們收集了很多廢舊的筷子。大大小小的廢舊筷子成了孩子們游戲的道具,從最初的個人圖形拼擺,到競技傳統游戲挑小棍,再到合作拼搭立體造型……大家玩的不亦樂乎!

二、活動內容與過程實錄

環節一:區角時間到了,建構區的孩子們利用筷子拼擺起了圖形,跳跳說:“這是我用筷子拼擺的圖形,你認識嗎?有幾條邊、幾根筷子組成的?圓圓說“我知道,我們還可以用筷子拼擺一些小動物?!痹谒某h下,小朋友拿起筷子拼擺出公雞,鴨子,小女孩、房子等。這時,有幾個小朋友說我們拼擺一個迷宮吧!區角里的五個小朋友立刻響應開始合作拼擺迷宮,并到其他區域邀請小朋友來玩迷宮游戲。孩子們的自發游戲讓我很驚訝,由建構游戲演變成角色游戲,說明孩子們對游戲的興趣不僅在“物”,還在“人”。進入迷宮的小朋友越來越多了,迷宮里開始擁擠了。跳跳看見了,忙說道:“不能進人了,人太多了?!眻A圓建議道:“我們再把迷宮建大點吧!”小朋友們說完就動手建起來,隨著迷宮的擴建,小朋友們發現了新的問題——“筷子不夠了”?!拔壹矣锌曜?,我明天都帶來園?!薄拔覀冞@會兒就需要,明天太晚了?!薄坝梦覀兘淌依锏膱蠹埞靼?!”“不行報紙滾太軟,太長、不能拼擺?!薄案舯诎嘤锌曜友?!”,最后,大家一致決定去借筷子,他們分成三組,去其他班借來了一大堆筷子,游戲繼續。

在收筷子的時候,筷子撒了一地,這讓我突然想起小時候玩的挑小棍的傳統游戲。抓住這一時機,我給孩子們布置了一個小任務:搜集挑小棍的傳統游戲方法與規則,下次開角區時玩挑筷子。

環節二:第二天區角活動中,我和孩子們一起討論并確定了挑小棍的游戲方法與規則:2到3人或4人一組,石頭剪刀布分出誰先誰后的順序來玩,要將一把筷子拿在手撒在地上,不能讓其他筷子動,看誰拿走的多誰就是第一。

游戲一開始,孩子們在挑動的時候容易讓旁邊的筷子動,所以贏得筷子少,到圓圓玩了,只見圓圓小心翼翼的拿每一根筷子,一輪下來,圓圓贏得筷子最多。小朋友們都在說圓圓贏得最多。為什么我們的這么少,這時跳跳說話了“那是因為圓圓在玩挑筷子的時候非常小心、而且觀察的很仔細,挑動筷子時動作輕、快、穩。所以圓圓贏得多呀!”幾分鐘過去了,孩子們玩得很認真,這時燦燦小朋友說“我發現了,我們在玩挑筷子的時候要把筷子豎起來高高的撒在地上,筷子分散開了,也能贏很多筷子”。游戲中,孩子們認真仔細的觀察,小心翼翼的拿每一根筷子,贏得筷子越來越多。

游戲分享時間,跳跳小朋友說“老師,在撒筷子的時候我發現筷子可以重疊在一起,就想到了第一次我拼擺的平面三角形,是不是也可以一層一層的重疊在一起搭建成一個立體三角形呢?”我及時的肯定了跳跳的想法,并鼓勵孩子們下次角區去大膽嘗試立體拼搭。

環節三:區角活動前,我引導大家先討論:“想搭什么樣的立體圖形?!薄叭绾尾拍苡挚煊趾玫仄创钜恍┝Ⅲw的造型呢?”“搭的過程中,會出現什么問題呢?如何解決呢?”孩子們帶著問題開始了立體拼搭。

孩子復原了他們上次拼擺的正方形、三角形、五邊形,然后一層一層的往上擺,果然孩子們看到了一層層正方形重疊到一起變成了一個正方體。

“我在一本書上看到過一個往上越來越小的塔,我們可以比著圖來搭一座塔”,孩子們先從最簡單的圖形平片重疊、再到從大到小有斜度的行立體搭建。

再后來,讓孩子們又充當設計師,按照設計圖搭建立體造型。圓圓對照著設計圖指揮著:“這里是這樣的,應該這樣搭”大家分工合作,不斷調整,終于搭出了圖中的立體造型。

三、活動的分析和評價

在筷子的拼擺過程中,孩了們基于自己的原有經驗,自主探究,不斷地解決問題,又產生新的需要。教師在引領幼兒游戲的過程中發揮了以下幾方面的作用。

1.關注興趣和原有經驗,讓幼兒自由地玩

在游戲過程中,教師發現了幼兒想要拼擺圖形、挑筷子、搭建立體造型的愿望,了解了幼兒拼擺筷子的原有經驗,并在此基礎上提供時間、空間及材料,最大限度地支持和滿足了幼兒的需要。在解決問題的過程中,孩子們靈活運用已有的數學經驗——計數、編號和記錄,來解決問題,體會到數學在生活中的用處。

2.關注最近發展區,引導幼兒有挑戰性地玩

當幼兒有了拓展游戲內容的需求時,教師根據幼兒最近發展區增加任務的挑戰性、制定游戲規則、改變游戲條件,與幼兒共同推進游戲的發展。比如,筷子在搭建的時候容易滾動,這給搭建帶來了一定的難度和困難,但孩子們積極應對挑戰,想辦法解決了問題。設計時從大到小,兩人合作、搭建拼擺時注意輕快、穩住的原則、進行拼擺、挑筷。孩子們始終興致勃勃,勇于探究,最后完成了任務。

3.關注解決問題的有效性,引導幼兒有計劃性地玩

在探究游戲中引導幼兒合理規劃、有目的地完成任務。有助于有效解決間題。將游戲提升到較高的水平。在筷子搭建游戲的第三個階段,為了避免盲目搭建,孩子們一致認為需要先設計再搭建。然而,在按圖紙搭建的過程中,孩子們還是遇到了不少困難。通過教師和幼兒反復交流、討論,一起梳理了解決問題的方法,根據梳理出的經驗反復嘗試,一步一步解決問題,使游戲向更高的水平發展。

通過這次筷子拼擺和搭建游戲,我們的感悟是,基于兒童的興趣與經驗,充分發揮園所環境的價值,可不斷推進幼兒游戲的發展。在每一次推進中,幼兒逐步靠前,慢慢成為游戲的設計者、規則的制定者,甚至是游戲過程的管理者,最終真正成為了游戲的主人,而作為教師,一定是做好自己支持者、引導者和合作者的本分,引領并陪伴孩子一起在游戲的海洋里自由的暢游!

四、結束語

“筷”樂游戲,讓孩子在快樂的游戲中,玩中學,學中樂,樂中長!

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