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數字媒體藝術設計中的VR技術探討

2021-01-29 03:06王海玲山東信息職業技術學院
數碼世界 2020年12期
關鍵詞:互動性虛擬現實藝術設計

王海玲 山東信息職業技術學院

前言

現如今,我國已經進入了互聯網信息化時代,計算機、互聯網技術等都在飛速的發展,虛擬現實技術的迅速發展正需要互聯網信息技術的支持,所以虛擬現實技術在未來的社會上會有十分廣泛的應用,隨著互聯網信息網絡的發展創新,虛擬現實技術也會更加的強大,功能也會變得更加豐富,技術手段更加成熟,更好地為人們的生活提供便捷。實際上,虛擬現實技術可以讓體驗者在虛擬的空間中體會到身臨其境的現實體驗,給予體驗者一種愉悅感與幸福感,提高人民的生活質量,相信虛擬現實技術在數字媒體藝術領域的應用會更加廣泛。

1 數字媒體藝術設計與虛擬現實技術概述

眾所周知,在媒介漫長的發展之旅中,如若一種新型的媒介產生一定會以之前的舊媒介作為自身發展的基礎,同時也會將舊媒介作為自己的內容之一,換句話說,舊媒介一定會包含在新型媒介之中。就目前而言我國在這樣的發展背景下,傳統的藝術設計也有了一定的發展與創新,數字媒體形式的藝術設計就是發展創新的直接產物。實際上在數字媒體藝術設計的核心就是圖像核心的虛擬現實技術,虛擬現實技術在數字媒體中的應用也絕不僅僅是體現在技術層面,更重要的是可以通過虛擬現實技術使產品體驗者感受到愉悅與幸福,不受干擾的在虛擬環境中放飛自我,有更加真實純凈的角色體驗。

另一方面數字媒體技術總的來說會包含三個概念,分別是藝術設計、媒體傳播與數字技術。前文已經提及,我國現如今正處于信息化互聯網時代,媒體傳播也有了一定程度的改革,比如媒體傳播的主要媒介已經從電視、收音機、廣播或者是電影轉變為數字化的電視、電影與數字媒體音頻。在數字媒體藝術設計的道路上,設計者不僅僅是對傳統藝術設計中的形象、特點、顏色、視覺感受等,更是在此基礎上增加了藝術設計的真實性與生動程度,也就是客觀世界的融入,通過模擬現實環境的形式創造出更加真實、純凈的虛擬空間,使體驗者可以打破時間與空間的限制,這才是虛擬現實技術在數字媒體藝術設計應用的核心內容。

虛擬現實技術實際上是以計算機網絡技術以及數字媒體技術為核心的發展產物,成像的主要機理是以計算機的圖像設計功能以及與各種的傳感器聯合在一起根據事先所設定的環境進行模擬出虛擬世界,并且通過三維成像技術設計出三維數字幻象,通過將形態與感覺完成有機結合就可以創造出真實的場景,使體驗者切身沉浸其中,由于設定的專一性,在虛擬現實世界當中并不會有其他外在因素的干擾,可以很好的提高體驗者的精神專注度。

2 虛擬現實技術在數字媒體技術設計中的實際應用

2.1 大量的信息傳遞

隨著社會信息技術的不斷發展創新,目前人類社會已經進入了信息高度爆發的時代,無論是信息的輸入量還是信息的傳遞速度都處于前所未有的高峰階段,并且信息的傳遞與輸入也打破了時間與空間的限制,各種網上數字媒體傳播手段層出不窮。虛擬現實技術現如今已經不僅僅是一個融合多種先進信息手段的技術,更重要的是可以很好的將各個技術的優勢完全體現出來,并且發揮出“1+1>2”的作用。比如可以將大量的信息內容進行整理,發揮出聽覺、視覺所要傳達的信息,同時也可以將味覺信息、嗅覺信息以及感覺信息表達出來,這點是其他數字化信息媒體技術無法做到的。

2.2 持續不間斷的信息傳遞

盡管如今信息的傳遞相當的便捷,信息量也較大,但是與此同時也會出現許多的問題,比如由于信息量過大而導致人們瀏覽信息不集中,無法真正的精讀信息,這就會導致遺漏重要信息情況的發生,而圖像核心的虛擬現實技術就可以很好的解決這一問題,虛擬現實技術可以帶給使用者一種沉浸感,可以更加專心集中的應對大量的信息,高效的將每一條信息進行處理分析。當體驗者的精神得到很好的集中,就可以加大信息的輸入,在當今快節奏的生活時代,節約時間就顯得尤為重要。虛擬現實技術就可以將達到持續不間斷的信息傳遞效果,儲蓄的接受數字媒體藝術設計作品所帶來的信息。

2.3 將大量的信息娛樂化

隨著社會的不斷發展創新,人們的生活節奏也越來越快,各種壓力層出不窮,在這樣的精神狀態下如果有了大量的信息輸入無異于會增加人們的心理負擔,并且對于信息的處理能力也會極度下降。倘若將枯燥無味的信息娛樂化就可以帶給人們一種輕松的信息傳遞,在娛樂中處理大量的媒體信息,不僅可以使體驗者在其中放松了身心,更重要的是在娛樂的同時將大量的信息高效處理。

2.4 互動性能夠提高用戶的參與度

實際上,圖像核心下的數字媒體技術與傳統媒體技術一個十分重要的區別就是圖像核心下的數字媒體技術有著很強的互動性,而傳統的媒體技術盡管也想方設法提高用戶的互動程度,但是由于技術有限無法達到很好的效果,而圖像核心下的數字媒體技術就可以將互動性發揮到極致?;有圆粌H僅是一種具有連鎖反應的因果關系,而是當虛擬現實技術應用到數字媒體技術的過程當中體驗者就成為了一種另類的數據,打破了之前傳統數字媒體使用鼠標鍵盤燈硬件設施進行互動。比如軍事領域的數字媒體藝術,在傳統的數字媒體技術只能通過盡可能將播放的軍事類音頻視頻真實化,而虛擬現實技術則是直接將用戶投入真實的軍事模擬場景當中,使體驗者真正成為軍事領域情境中的一員,同時也可以多人參與進同一個場景當中,隨時隨地表達自己的想法,這也可以很好地提高用戶的參與度,實現最大程度的互動性。

3 結語

總而言之,虛擬現實技術可以說是融合了所有的高科技技術于一體的技術,可以打破時間與空間的限制,直接帶給用戶最直接的體驗。信息化互聯網技術已經取得了十分迅速的發展,技術也已經達到了較為成熟的階段,這也會為虛擬現實技術的開發與創新作為基礎,尤其是虛擬現實技術在數字媒體藝術設計領域的應用會越來越廣泛。另一方面,現如今圖像核心的虛擬現實技術也取得了較快的發展,相信數字媒體藝術設計與虛擬現實技術的有機融合,可以展示出更多的藝術人文內涵,帶給人們更加真實的體驗。

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