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國內外動畫角色造型設計理論研究現狀述評

2021-07-16 10:12徐麗萍
讀書文摘(下半月) 2021年4期

徐麗萍

[摘? 要:隨著動畫產業的快速發展,國內外動畫理論也逐漸向更深層次結構發展,動畫角色造型作為動畫創作前期環節之一在整個動畫創作過程中起到了非常重要的作用,深入探究動畫角色造型設計對于促進動畫產業發展有著非常重要的意義。本文將對國內外動畫角色造型設計理論研究相關文獻進行收集匯總,整理提煉研究動態成果,對未來研究方向進行分析探討,以期能為動畫產業發展帶來一些幫助。

關鍵詞:動畫角色造型設計;動畫理論;動畫產業]

1引言

早期的動畫理論研究大多停留在對單一文本的分析或者對出現的動畫現象的賞析介紹方面,后來隨著動畫產業發展和變革,國內外動畫理論研究相應增多,話題和內容得到擴展和深入,動畫角色造型作為動畫創作前期重要環節也開始逐漸被人們重視起來,通過對動畫角色造型設計的深入探索,可以為動畫理論研究注入新思維和新內容,有效促進動畫產業未來發展。

2動畫角色造型設計特點

角色造型作為一部動畫片內涵的外在體現是動畫創作過程中非常重要的一部分,不同角色造型搭配相應動畫場景能夠為動畫營造不一樣的影像風格,目前市場上充斥著各種類型的動畫片,從整體上來看也能總結出其角色造型特點,首先是造型簡潔,這也是造型設計基礎,由于動畫片需要通過這種簡潔形象來表現其內涵,簡化也成為動畫角色造型設計首先考慮的一點;此外單純的造型簡化不能夠滿足人們視覺滿足感,因此就需要更深層次的追求,通過擴大造型張力,制造一些帶有符號化的造型設計,能夠讓角色更有視覺沖擊;動畫藝術很大程度上可以幫助人們在緊張生活中得到心情調節,因此在角色造型設計中融入幽默感也是造型主要特點之一,通過適當的夸張變形能夠讓角色更加有趣,更能讓觀眾接受;最后在現代動畫當中,越來越多的動畫開始突出民族風格和特點,并將其融入到角色造型設計當中,在吸收現代審美時尚的同時,創造出獨具民族風格與時尚感的動畫角色造型。

3國內造型設計研究現狀

國內關于動畫角色造型研究有很多,從中國知網數據庫搜索,可以看到有近1300篇文獻收錄其中,研究涵蓋動畫角色造型設計、題材、受眾等很多方面,本文將主要從民族性研究、受眾研究以及基本問題研究這三個方面對國內動畫角色造型理論研究現狀進行論述。

中國動畫角色造型設計理論研究中關于民族性特點的討論有很多,從最早的《從再造〈孫悟空〉談動畫造型設計》一文中,吳冠英就對中國動畫民族性特點進行了分析,提出中國動畫在遵循傳統動畫角色造型設計規律的同時,要注重吸收和融入傳統文化特征,創造出符合現代審美同時具有民族特色的角色造型。沈迪修在《動畫造型設計課程融入傳統文化的項目式教學探索——以花木蘭動畫造型設計為例》中將動畫造型設計與傳統文化傳播傳承進行結合,以花木蘭造型設計為例進行具體剖析探索。在李朝陽的《中國動畫的民族性研究──基于傳統文化表達的視角》一文中,作者就傳統文化在動畫作品中的應用途經進行了探索,就中國動畫造型問題進行分析,指出動畫創作動力還是來源于文化和藝術本身。除此之外還有一些學者根據一些現象級動畫作品對當代中國動畫產業進行了分析研究,以《試探中國動畫造型的民族化之路──以國產動畫中的孫悟空形象為例》一文為例,作者在文中對國產動畫中孫悟空這一角色造型發展變化進行了分析對比,對各個時期造型演變進行了特征描述分析,可以看出社會主流審美文化的變化對動畫造型設計產生的影響,并提出動畫作品的民族化需要結合本土實際以及全球語境進行。

有關動畫受眾方面的研究比如李南、王鋼、曉鷗、汪代明在《中國動畫造型研究》中提出中國動畫在一些現代題材動畫造型方面仍有很大缺失,中國動畫需要從低齡化向全齡化發展才可以實現更好的發展。劉海年在《動畫受眾人群接受向度的檢討》中對動畫受眾人群審美趣味、審美傾向等進行了分析探討,對當代中國動畫創作方向進行了分析,為中國動畫造型設計提出了相應意見。

我國關于基礎問題研究有很多,比如海貝的《裝飾有度──關于動畫角色造型設計的審美思考》一文中對動畫角色造型舍妹進行了分析,結合具體案例對造型設計中的裝設設計進行闡述,并從傳統美學思想對“裝飾有度”概念進行了說明?!秳赢嬰娪皠∽髋c角色塑造》中王筱竹從電影劇本創作方面對角色塑造進行了分析,深入探討了二者之間的聯系。王剛在《試析現代動畫造型設計的審美追求——評<現代動畫造型設計>》一文中對現代動畫造型設計審美追求進行分析,認為當前造型設計審美應當積極從文化環境和審美需求出發,進而打造出更加具有審美性和藝術性的動畫作品。

4國外造型設計研究現狀

國外關于動畫角色造型設計的理論研究也有很多,比如從動畫創作方面來說,Jonathan Leons的《Comedy for animators》一文中就對動畫角色造型設計與喜劇表演動作之間的聯系進行了分析,認為可以從喜劇表演中得到角色創作靈感,這對角色造型設計具有一定參考作用。Scott MacLeod的《Understand comics》中提出簡約化的動畫造型更能引起人們的共鳴,從心理學角度為動畫造型設計提出建議。除此之外,有關動畫個案分析也有很多,比如《宮崎駿和他的世界》一書就對宮崎駿動畫進行了具體分析,探討了其中的角色設計多展現的文化特征。語境變化方面Jamie Oliff的《From 2D hand drawing to CG animation》就對動畫歷史演變過程中的動畫角色造型發展演變進行了分析,并對未來動畫產業發展進行了一定預測。

5結語

目前國內外動畫角色造型設計理論研究有很多并且取得了一定成果,可以看出目前我國關于角色造型設計的討論集中在造型設計民族性研究方面,層次上集中于從動畫類型和技術等角度進行分析,缺少對于造型設計客觀問題的系統性分析,實踐研究也相對較少。國外方面大多集中在探討動畫發展演變史并對未來創作趨勢進行預測,研究視角上更多從美學、社會學等理論角度進行分析,對大眾文化趨勢的研究比較少。通過對國內外動畫角色造型設計的理論研究現狀進行綜合分析,可以對當前動畫產業理論研究現狀有一定認識,能夠幫助我們對當前研究進行全面反思并確定未來動畫造型設計研究方向,更好的推動動畫產業發展。

參考文獻

[1]徐賢如,于春麗.國內外動畫研究現狀述評[J].民族藝術研究,2010(5):154-159.

[2]廖娟娟.國內外動畫角色造型設計理論研究現狀述評[J].美術文獻,2020(10):122-123.

[3]王筱竹.動畫電影劇作與角色塑造[M].北京:清華大學出版社,2017.

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