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解讀grandMA3控制臺的收光走位(MIB)功能

2021-12-27 05:50
演藝科技 2021年11期
關鍵詞:走位臺燈內置

施 端

(上海戲劇學院,上海 200040)

grandMA3控制臺的收光走位(MIB)功能源自其1.2.0.2版(發布于2020年7月28日),后續版本略有改動。本文采用grandMA3 on PC 1.5.2.3版軟件(發布于2021年8月5日),用到一臺VL3500 Spot燈具。

1 什么是MIB

MIB的全稱是Move In Black,可譯為“收光走位”,簡稱“走位”。

比如:把Dim值設為100,保存到Cue 1中;把Dim值設為0,保存到Cue 2中;把Dim值設為100,把P/T值設為-27/95,保存到Cue 3中。在Sequence表中,把Cue 3所在行、收光走位模式(MIB Mode)所在列中的改為Late(圖1-1、1-2)。None就是“不走位”。Late就是“盡可能晚”走位。

圖1-1 什么是MIB(Sequence表)

運行Cue 1,燈具滿光,燈頭朝下(默認值P/T=0/0);運行Cue 2,燈具收光,收完光后,P/T轉向-27/95處;走到位后,運行Cue 3,燈具滿光。

P/T=-27/95被保存在Cue 3中,但由于啟用了MIB,所以,P/T在Cue 2收光后就提前走到位了,只待Cue 3出光。否則,運行Cue 3時,一邊出光、一邊搖頭,俗稱“飛燈”。在Cue 2中,-27.00/95.00的字體為黑色、背景呈深海綠色(圖1-2),這表明這兩個值并沒有被保存在Cue 2中,而是來自后面的Cue。

圖1-2 什么是MIB(Tracking表)

MIB的本質是跟蹤(Tracking),是除Dim屬性值外其他屬性值從后往前跟蹤。文本主要以P/T為例,其他屬性也是這個道理。Dim=0是收光走位的必要非充分條件。

2 收光走位模式(MIB Mode)

Cue 3中的P/T,要么不走位,要么只能在Cue 2收光后走位?,F在,在Cue 2和Cue 3之間插入Cue 2.1~2.6,在這6個Cue中,要保證Dim=0,其他不重要。為方便起見,插入6個空Cue(圖2-1、2-2)?,F在,能用來走位的Cue多了,究竟在哪個Cue走位,這主要由MIB Mode來決定。

圖2-1 插入Cue 2.1~2.6(Sequence表)

圖4-2 MIB Mode=UponGo(Tracking表)

由圖2-2可知,在運行Cue 2.6時走位,因為一開始把MIB Mode設為Late,它表示“盡可能晚”走位。在Late上長按鼠標左鍵(或單擊鼠標右鍵),出現Select MIBMode彈出框(圖3)。其中,Early與Late正好相反,表示“盡可能早”走位,即在Cue 2收光后就走位了。

圖2-2 插入Cue 2.1~2.6(Tracking表)

圖3 Select MIBMode彈出框

UponGo表示在運行Cue 2.1時走位(圖4-1、4-2)。這怎么理解?UponGo指向Early后面那個Cue,也就是說,Cue 2收光后不走位,還要按一下Go+鍵才走位,即Cue 2.1。當然,不一定非要按Go+這個鍵,無論用什么方法,只要能運行Cue 2.1就行。值得一提的是,UponGo是個新造的英語單詞,很有意思。

圖4-1 MIB Mode=UponGo(Sequence表)

Defined是“自定義”的意思,這時要在MIB Target中輸入一個Cue號,如2.3,表示盡可能在運行Cue 2.3時走位(圖5-1、5-2),還可以在MIB Target中直接輸入2.3,MIB Mode會自動變為Defined。為什么是“盡可能”?因為如果在Cue 2.3中Dim>0,就不能在該Cue走位了。即使在Cue 2.3中Dim=0,但在Cue 2.4中Dim>0,也得順延到Cue 2.5走位(圖6)。

圖5-1 MIB Mode=Defined、MIB Target=2.3(Sequence表)

圖6 MIB Mode=Defined、MIB Target=2.3,在Cue 2.4中Dim=100

Default表示采用序列選項中的默認值。在Sequence表中,單擊標題欄上的Settings鍵,出現Sequence settings彈出框,再單擊MIBMode鍵,出現Select SequMIBMode彈出框(圖7),選擇Late,再把MIB Mode設為Default,這時MIB Mode為(圖8),注意:Late位于尖括號內。

圖7 Select SequMIBMode彈出框

圖8 MIB Mode=Default(

單擊MIB Mode鍵上方的MIB鍵,出現Select SequMIB彈出框(圖9)。其實,之前的操作都在Enabled下進行?,F在選擇Force UponGo,不管原先是什么MIB Mode,此時一律變為UponGo!(圖10)。注意:該UponGo的末尾帶有感嘆號,表示具有強制性,優先級很高。此外,它面向該序列中的所有Cue,再保存兩個Cue,選擇Force Late,則Cue 3、Cue 5的MIB Mode均變為Late!(圖11-1、11-2)。

圖11-1 MIB Mode=Late!(Sequence表)

圖9 Select SequMIB彈出框

圖10 MIB Mode=UponGo!

Never!就是不走位。

3 收光走位偏好(MIB Preference)

從上文看,P/T最終在哪個Cue走位,由Cue 3決定,其他Cue似乎沒什么發言權,除非Dim>0。其實不然,MIB Preference恰恰賦予了這方面的權限,使得每個Cue都可以獨立地表達自己的意愿——成為走位Cue的意愿。

圖11-2 MIB Mode=Late!(Tracking表)

圖13-2 MIB Preference值、MIB Mode=Early(Tracking表)

比如,有一個Cue很安靜,這一走位,可能會引發噪音,可能會導致其他燈具及其光束、光斑的晃動,所以這個Cue對走位肯定抱有強烈的抵觸情緒,意愿值最低(0),不能成為走位Cue。反之,還有一個Cue很熱鬧,可以用鑼鼓喧天、鞭炮齊鳴來形容,它甚至對走位發出了熱烈邀請,意愿值最高(100)。當然,這是兩種極端情況,MIB Preference的取值范圍是0~100,數值越大,成為走位Cue的意愿越高。系統提供6個內置值(圖12),默認值為Normal(50)。

圖12 MIB Preference內置值

把Dim值設為100,保存到Cue 2.3中;把Dim值設為0,保存到Cue 2.4中;把Cue 2.5中的Dim=0恢復為跟蹤值(保留該實際值也行,對MIB沒有影響);刪除Cue 4、Cue 5。再把Cue 3的MIB Mode設為Early,然后設置MIB Preference值(圖13-1、13-2)。

圖13-1 MIB Preference值、MIB Mode=Early(Sequence表)

由圖13-1可知,Cue 2.2的MIB Preference值最大,似乎應該在這個Cue走位,但由于在Cue 2.3中這臺燈又亮了起來,所以只能往后順延。這時,根據MIB Preference規則,由于52(Cue 2.5)>Normal(Cue 2.4),最終在Cue 2.5成功走位,否則在Cue 2.4收光后走位。MIB Preference值一樣時,前面的Cue優先,所以不在Cue 2.6走位。

這臺燈沒能在Cue 2.2走位,這并不妨礙其他燈可以在Cue 2.2走位。反正,Cue 2.2對所有燈都發出了最真摯的走位邀請,至于能不能真正邀請到,還得滿足走位的必要條件。

若MIB Mode為Defined,則MIB Preference失效。緊接上例,把MIB Mode設為Defined,把MIB Target設為2.3,其他全都不變(圖14-1、14-2)??梢?,P/T在Cue 2.4收光后就走位了,即使52(Cue 2.5)>Normal(Cue 2.4)。

圖14-1 MIB Preference值、MIB Mode=Defined、MIB Target=2.3(Sequence表)

4 收光走位延遲時間(MIB Delay)與收光走位變化時間(MIB Fade)

確定在哪個Cue走位后,還得看看:什么時候開始走位,走位過程又花了多少時間。前者是MIB Delay,后者是MIB Fade。

MIB Delay的優先級有2層,MIB Fade的優先級有3層。①全局MIB Delay、MIB Fade,位于Menu / Preferences and Timing / Timing / MIB Timing中;②每個燈庫的每個屬性都有自己的MIB Fade;③每個Cue都有自己的MIB Delay、MIB Fade。優先級:①<②<③。

先回到圖5-1、5-2狀態,再把Cue 2的Cue Fade設為2,然后設置①、②、③的MIB Delay、MIB Fade(圖15-1~15-3、表1)。

圖15-1 ①MIB Timing

表1 ①、②、③的MIB Delay、MIB Fade

運行Cue 1,燈具滿光。運行Cue 2,燈具漸漸收光,耗時2 s,收完光后的那一刻,開始倒計時,10 s后,MIB Delay結束。運行Cue 2.1、Cue 2.2,可在10 s內運行,也可在10 s后運行。運行Cue 2.3,這時若沒到10 s,則繼續延遲,直至10 s為止,再進入MIB Fade;若已到10 s,則直接進入MIB Fade,最后,P/T開始走位,耗時5 s走到位,走位總耗時大的大于等于15 s(10+5)。

圖14-2 MIB Preference值、MIB Mode=Defined、MIB Target=2.3(Tracking表)

現在把③中的MIB Delay改為Default,則MIB Delay=1、MIB Fade=5;再把③中的MIB Fade改為Default,則MIB Delay=1、MIB Fade=4;然后把②中的MIB Fade改為Default,則MIB Delay=1、MIB Fade=2。如果對走位要求不高的話,采用的正是①中的時間。

此外,在Menu / Preferences and Timing / Cue / MIB Preferences中也有MIB Delay、MIB Fade(圖16),它面向一個個用戶組(User Profile),是該用戶組中所有用戶的使用偏好。在圖16狀態下保存Cue時,該Cue的MIB Delay=2、MIB Fade=3(MIB Mode=UponGo、MIB MultiStep=Running),即③。若這里的MIB Delay、MIB Fade為Default,則指向MIB Timing,即①。

圖16 MIB Preferences

設置MIB Delay、MIB Fade優先級,是為了讓不同燈具的不同屬性擁有自己的走位時間,很有意義。以MIB Fade為例,全局MIB Fade不見得適合所有燈庫的所有屬性,而每個Cue很可能需要自己的走位時間。有了這3層優先級,這類問題迎刃而解。

圖15-2 ②VL3500 Spot燈庫中的Mib Fade

圖15-3 ③Cue 3中的MIB Delay、MIB Fade

圖18-1 MIB MultiStep=Running

圖19-2 MIB面向分Cue(Tracking表)

注意:這里的MIB Preferences與上文的MIB Preference無關。

5 收光走位多步驟(MIB MultiStep)

從1.4.0.2版開始改為現名MIB MultiStep,原名MIB Dynamic。

還有一列MIB MultiStep,它怎么用?

先回到圖5-1、5-2狀態,再把內置的Magenta Green效果保存到Cue 3中(圖17、18-1)。內置效果可通過Import Predefined Phaser宏一鍵導入。

圖17 Magenta Green效果

從頭運行Cue,運行到Cue 2.3時,不但P/T走位,而且效果也提前運行起來了,只是看不見,因為Dim=0。若把Running改為Paused(圖18-2),則運行到Cue 2.3時,效果并沒有運行起來。若臨時讓Dim>0,該燈發出品紅色。

圖18-2 MIB MultiStep=Paused

可見,MIB MultiStep的作用是:當一個Cue中有效果時,用來決定效果是否走位。若選擇Running,則從Cue 2.3開始就運行效果,即效果走位了。要是Cue 2.3~Cue 3這段時間持續很久的話,效果也會運行很久。注意:是在不出光的情況下運行很久,因此在做無用功。若選擇Paused,則效果要到Cue 3才運行起來,即效果不走位。對于Dim效果,MIB MultiStep失效。

6 MIB面向分Cue

上文均以Cue為例,其實,MIB不僅面向Cue,而且還面向分Cue。

先回到圖5-1、5-2狀態。把Zoom值設為10,用Store Cue 3 Part 1指令保存到Cue 3的分Cue 1中;把R/G/B值設為20/30/90,保存到Cue 3的分Cue 2中。再設置MIB Mode、MIB Delay、MIB Fade(圖19-1、19-2)。其實,Cue 3本身也是一個分Cue,即Cue 3的分Cue 0。

圖19-1 MIB面向分Cue(Sequence表)

P/T在Cue 2.3走位,MIB Delay=8,MIB Fade=4;Zoom在Cue 2.1走位,MIB Delay=1(圖15-1),MIB Fade=1;R/G/B不走位??梢?,每個分Cue都可以選擇是否走位、在哪個Cue走位、走位時刻、走位快慢。分Cue早已有之,是MIB憑借分Cue的優勢,使自身得到進一步發展。

7 其他

(1)圖15-1中還有一個收光走位過渡(MIB Transition),單擊它后出現Select MIBTransition彈出框(圖20),它決定了MIB Fade的插值方式。系統提供9條MIB Transition曲線,默認值為SCurve(圖21),兩頭速度較慢、中間速度較快。

圖20 Select MIBTransition彈出框

圖21 MIB Transition曲線(摘自grandMA3 User Manual(Version 1.5))

(2)MIB也適用于虛擬Dim屬性。以Led Par RGB燈具為例,該燈只有R/G/B這3個屬性,沒有Dim屬性。圖22是其燈庫中的屬性和通道號,可見,Dim屬性沒有通道號。也就是說,該屬性不占用實際通道,所以把它叫做虛擬Dim屬性。但是,用起來和其他真正有Dim屬性的燈沒什么兩樣,MIB照常適用。

圖22 Led Par RGB燈庫中的屬性和通道號

(3)在啟用MIB時,有些實際值會被忽略掉。先回到圖5-1、5-2狀態,再把P/T值設為-65/80,保存(不選Cue only)到Cue 2.4中(圖23)。這時,P/T仍在Cue 2.3走位,那么運行Cue 2.4時,P/T會不會轉向-65/80處?不會。通常,在燈不亮的情況下,讓P/T在兩個位置之間轉來轉去,這個意義不大。如果非要這么做的話,可讓MIB失效,或者采用其他辦法。

圖23 在Cue 2.4中P/T為實際值

(4)在Sequence Sheet Settings彈出框中有一個MIB Settings鍵(圖24)。若啟用它,則在Sequence表中顯示與MIB有關的列,包括MIB Preference、MIB Mode、MIB Target、MIB MultiStep、MIB Fade、MIB Delay,否則會把這些列隱藏起來。

圖24 MIB Settings鍵

(5)若關閉Sequence settings彈出框中的Tracking鍵(圖25),則該序列中的MIB全部失效。

圖25 Tracking鍵

(6)在grandMA2中有I.Delay、I.Fade,grandMA3將其更名為Indiv Delay、Indiv Fade,它們面向每臺燈的每個屬性,優先級相當高。

在grandMA2中,若給某臺燈的某個屬性設置I.Delay或I.Fade,則其MIB失效。這樣,即使啟用了MIB,某臺燈的某個屬性仍然可以不走位。但是,在grandMA3中,這個功能似乎尚未實現。就本例來說,設置P/T的Indiv Delay、Indiv Fade值,保存到Cue 3中,這時P/T仍然會走位。在grandMA3 User Manual(Version 1.5)和各版本的Release Note中,沒有找到有關這方面的介紹。

另外,預制定時(Preset Timing)面向不同的功能組(Feature Group),也就是grandMA2中的預置類型(Preset Type),它只是對延遲時間、變化時間作進一步細分,不會對MIB造成任何影響。在這方面,grandMA3與grandMA2是一致的。

8 MIB的不足之處

別看MIB挺好用,它也有不足的一面。因為啟用MIB后,后面Cue中的許多屬性值都提前演出來了,“飛燈”是解決了,但也給改Cue帶來一些麻煩。

以圖5-2為例,運行Cue 2.4時,如上所述,P/T轉向-27/95處。這時,把Dim值設為100,保存到Cue 2.4中(圖6)?,F在再運行Cue 2.4,這次P/T轉向0/0處,但筆者可沒把P/T=0/0保存到Cue 2.4中。就在剛才,P/T明明轉向-27/95處。

圖5-2 MIB Mode=Defined、MIB Target=2.3(Tracking表)

要知道,之前Dim=0,在MIB的作用下,P/T值從后往前跟蹤,即跟蹤Cue 3中的值;而現在Dim>0,MIB失效,P/T值從前往后跟蹤,即跟蹤Cue 1中的值。

有兩種解決方法。第一,要是來得及走位,要是沒有其他問題,盡量晚一點走位,如Late。第二,在改Cue時,有時可以讓MIB失效,就算滿臺“飛燈”又何妨。只要啟用MIB,就能解決問題,易如反掌。而在MIB失效的情況下,沒有從后往前的跟蹤,只有從前往后的跟蹤,有條不紊、秩序井然。這樣,既利用了MIB的優勢,又避免了MIB的劣勢。但凡在跟蹤環境下改Cue,都是這個道理。

9 把MIB譯為“暗場到位”?

有人把MIB譯為暗場到位,有兩點不妥。第一,沒有暗場,該亮的燈還亮著,只有那些要走位的燈不亮了。第二,“到”字,重點不在“到”上,而是怎么到,到的過程才是它的核心,英文用了Move。

10 結語

縱觀grandMA3的MIB功能,可謂邏輯嚴密、細致入微。與grandMA2相比,grandMA3主要新增了MIB面向Cue(分Cue)、MIB Preference、MIB MultiStep、UponGo、MIB Transition等功能,原有功能也得到了很大改進。

grandMA3問世不久,MIB功能還會得到不斷完善。筆者就解讀到這里,水平有限、掛一漏萬,敬希讀者不吝匡正。

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