孫金子
摘??要:在當今社會,現代化技術日益成熟,發展速度不斷提高,數字媒體藝術備受關注,將數字媒體藝術應用在動漫設計中,可以進一步加快動漫設計發展速度。目前,數字媒體藝術對各行業影響不斷增強,將其應用在動漫設計當中,可以幫助其明確未來發展趨勢,但是當今社會處于不斷變化之中,社會對行業提出了創新要求,如何以創新思想將數字媒體應用在動漫設計當中成為了重點關注內容。該文對此進行了詳細闡述,供其他人員參考使用。
關鍵詞:數字媒體藝術???動漫設計???應用創新???發展趨勢
中圖分類號:J535.2???????????文獻標識碼:A???????????文章編號:1672-3791(2022)07(b)-0000-00
Application?and?Innovation?of?Digital?Media?art?in?Animation?Design
SUN?Jinzi
(Changchun?Vocational?and?Technical?College,?Changchun,?Jilin?Province,130033?China)
Abstract:In?today's?society,?with?the?increasing?maturity of?modern?technology?and?the?continuous?improvement?of?development?speed,?digital?media?art?has?attracted?much?attention.?The?application?of?digital?media?art?in?animation?design?can?further?accelerate?the?development?speed?of?animation?design.?At?present,?the?influence?of?digital?media?art?on?various?industries?is?increasing.?Its?application?in?animation?design?can?help?it?clarify?the?future?development?trend.?However,?today's?society?is?in?constant?change,?and?the?society?puts?forward?innovative?requirements?for?the?industry.?How?to?apply?digital?media?to?animation?design?with?innovative?ideas?has?become?a?key?concern.?This?paper?expounds?it?in?detail,?For?reference?of?other?personnel.
Key?Words:?Digital?media?art;?Animation?design;?Application?innovation;?Development?trend
當今社會屬于信息時代,信息技術、數字技術以及媒體技術的廣泛應用對社會生產生活方式造成了一定沖擊。伴隨社會不斷發展,有關部門對軟實力關注度不斷提高,動漫作為文化傳媒領域的重要組成之一,其發展情況可以影響文化傳播影響力與社會文娛建設效率。在數字媒體數發展背景下,動漫設計迎來了更多發展可能性,現階段,動漫領域正處于飛速發展階段,數字媒體藝術應用頻率不斷提高,為發揮數字媒體藝術最大價值,在實際應用中,應對其進行創新,通過創新思想完成動漫設計工作。
1數字媒體藝術概述
從技術角度進行分析,數字媒體藝術由兩部分組成,分別是“數字”與“數字藝術”,由于信息技術發展速度不斷提高,數字媒體藝術在相關行業的應用頻率不斷提高,因此,可以將“數字”理解為數字與電腦技術的應用,而“數字藝術”就是借助“數字”完成作品設計,“媒體”代表數字藝術傳播媒介[1]。即數字媒體藝術的本質就是憑借各類信息傳播載體,如文字、動畫、圖像等,完成藝術創作,將其應用在動漫設計行業當中,可以加快動漫設計行業發展速度。
2?數字媒體藝術應用在動漫設計的重要性
2.1提高動漫設計作品立體感
在傳統動漫設計中,工作人員受技術條件影響,許多場景無法借助動漫設計實現。因此在傳統動漫設計中,為提高動漫場景精良性,必須在其中投入大的人力、物力以及財力,確保最終結果與預期結果相符。即傳統動漫設計需要消耗大量的人力、物力以及財力[2]。這一情況導致只有規模較大的動漫設計企業可以滿足這一要求,但所獲得的利潤與支出成本不配備,而小規模動漫企業則根本無法承擔這一壓力,為了獲得預期效果,需要借助合理手段進行貸款,這將增加企業經營難度。數字媒體藝術出現后,將其應用在動漫設計當中,可以幫助企業控制各項支援投入,降低設計成本,提高企業經濟效益,而且還可以提高企業各項資源利用率,提高設計效果,使動漫作品以更加完美的形式展現在大眾眼前,比如《大魚海棠》《阿凡達》等動漫設計作品,其中都存在數字媒體藝術的影子。由此可以證明,數字媒體藝術對動漫設計行業發展有著非常大的幫助。
2.2提高動漫設計創作效率
傳統動漫設計創作主要力量為人力,在創作過程中,工作人員需要投入大量的時間與精力,在加上其他因素的干擾,比如工作內容復雜、工作壓力大等,導致實際創作效率并不理想,而且無法保證所創作動漫作品質量。伴隨信息技術與網絡平臺的應用頻率不斷提高,我國計算機技術應用水平有所增加,社會各個領域都發現了計算機技術的價值,會主動將其融入日常工作當中,幫助企業實現信息技術普及,推動企業向信息化、科技化方向發展。受此影響,我國行業管理人員形成了一個共識,即可以憑借信息技術完成日常工作內容,這為數字媒體藝術應用在動漫設計中奠定了基礎,在之后,動漫設計領域管理人員嘗試使用計算機代替人工作業[3]。經過一段時間的嘗試,管理人員發現,使用數字媒體藝術完成動漫設計工作,不僅可以加快動漫設計效率,還可以保證工作質量,緩解工作人員工作壓力。但是需要注意的是,需要對動漫產品設計流程進行監督管理。除此之外,憑借數字媒體藝術完成動漫設計,還可以對動漫產品后期工作進行優化,節省工作時間,確保工作人員有更多的時間完成動漫作品優化。即將數字媒體藝術應用在動漫設計當中有著極強的現實意義。
3數字媒體藝術在動漫設計中的創新應用要點
將數字媒體藝術應用在動漫設計當中,是動漫設計領域發展必然趨勢,是數字媒體藝術發揮自身價值的最直接手段之一[4]。但是為迎合當今社會發展趨勢,在實際應用過程中,技術人員必須對其進行創新,以確保動漫設計效率與質量不會受到影響。其應用要點主要包括如下兩方面。
3.1技術創新應用
在使用數字媒體藝術完成動漫設計時,必須要遵循技術創新原則,確保工作人員可以憑借數字媒體藝術滿足動漫設計相關要求。對當今社會發展情況進行分析可知,信息技術處于飛速發展之中,這證明數字媒體藝術也處于不斷發展之中,比如在動漫設計過程中,可以使用數字媒體藝術的衍生產物——虛擬現實技術,也就是VR技術,這種做法的優點在于不僅可以提高動漫作品效果,還可以使動漫作品擁有更加直觀、立體的表現效果。即憑借數字媒體技術完成虛擬現實場景搭建,可以對所構建空間進行立體化劃分[5]。同時使用VR技術完成動漫設計,可以提高場景合理性。除此之外,還可以在動漫設計過程中使用全息攝影技術,將其與VR技術配合使用,此做法的優點在于可以提高動漫設計作品立體性,提高動漫作品真實感與立體感。
3.2藝術與技術結合
將數字媒體藝術應用在動漫設計中,其本質為參考數字媒體藝術理論完成動漫設計,即在動漫設計過程中展示數字媒體藝術理論核心。因此可以將此過程中看為“藝術與技術”的融合過程。這種做法的優點在于可以有效提高實際設計效果[6]。技術與藝術之間的差異在于技術屬于理性層級內容,而藝術屬于感性層級內容,在動漫設計過程中將二者有效融合在一起,可以更好地完成各項表達,提高所表達內容的情感傳遞,可以使所設計作品以一個更加全面、具體的形象展現在大眾眼前,提高動漫設計質量。
4?數字媒體藝術在動漫設計中的創新應用策略
4.1數字媒體藝術在動漫設計二維動畫中的創新應用
憑借創新思想,將數字媒體藝術應用在動漫設計中的二維動畫領域,可以幫助技術人員擺脫傳統動漫設計二維動畫領域的禁錮與束縛,挖掘二維動畫價值,提高二維動畫設計質量。即提高數字媒體藝術在二維動畫設計中的應用頻率,是推動二維動畫設計發展的必然趨勢。首先,應對動漫設計二維動畫設計畫面流暢性要求展開詳細分析,借助數字媒體藝術,對二維動畫設計作品關鍵幀數進行優化,確保動漫產品、人物以及場景三者可以實現自由切換,提高二維動畫產品靈活性。其次,使用數字媒體藝術完成動漫設計二維動畫設計色彩優化,憑借數字媒體藝術,可以是二維動畫作品更加鮮活,可以提高其藝術性特點。同時,在實際設計過程中,使用數字媒體藝術,設計人員以根據動漫作品各項因素選擇一個自己感覺最合適的嚴格,使動漫作品可以以一個更好的形式展現在大眾面前,提高動漫作品沖擊力,使動漫作品收獲更多觀眾[7]。
4.2數字媒體藝術在動漫設計三維動畫中的創新應用
憑借創新思想將數字媒體藝術應用在動漫設計中,可以使二維動畫設計與三維動畫設計之間存在較為明顯的層次感。顧名思義,二維動畫作品就是通過平面動畫完成作品制作、展示,三維動畫作品就是通過立體動畫完成作品制作、展示。相對于二維動畫作品,三維動畫作品可以給觀眾以更強烈的視覺沖擊,可以提高觀眾體驗感。即,將數字媒體藝術應用在二維動畫設計領域,可以進一步加快二維動畫設計發展,但是將其應用在三維動畫設計領域,可以改變設計人員工作理念,打破傳統設計框架,進一步發揮三維動畫作品最大價值。但是由于三維動畫設計較為復雜,因此在使用數字媒體藝術進行創作時,工作人員必須遵守相關流程[8]。首先,所投入人力、物力以及財力資源必須要高于二維動畫設計,擴大三維動畫設計成本在整體中的占比。其次,在使用數字媒體藝術完成三維動畫設計場景布置環節時,技術人員才是工作主體,技術人員必須結合動漫作品內涵選擇不同的數字媒體藝術形式與操作形式,提高三維動畫場景布置合理性,控制三維動畫作品設計成本,提高三維動畫作品制作效率與質量?!恶斂偷蹏贰稄统鹫呗撁恕肥亲钤绲臄底置襟w藝術應用在三維動畫設計中的例子,在之后,受此影響,我國動漫設計領域技術水平發展速度飛速提高。
4.3借鑒他國經驗的同時保留我國優秀傳統文化
對國內外動漫產業發展情況進行對比發現,我國動漫產業設計水準要略低于外國,我國動漫產業仍然存在較大的發展空間[9]?;诖?,為縮短我國動漫設計產業與外國動漫產業之間的差距,提高我國動漫設計產業在國際市場中的競爭力與發展速度,就應對外國動漫產業進行全方位分析,了解其發展優勢與現有水平,對我國動漫設計領域發展計劃進行創新,引進外國優秀動漫作品創作思想、設計方法與技巧,加快我國動漫設計領域發展速度。需要注意的是,在引進國外先進技術、先進思想時,一定要結合我國實際情況,不要盲目引進,必須保留我國傳統文化。我國作為文化大國,擁有眾多優秀文化,它們都可以被看為動漫設計素材。即我國動漫設計領域在發展過程中,應嘗試將我國優秀文化融入其中,打造出具有我國特色的數字動漫,將我國優秀文化為核心,打造出具有我國特點的標志性動漫作品。
5結語
綜上所述,使用創新思想將數字媒體藝術應用在動漫設計當中,可以為動漫設計產業提供更多發展可能性,擴大其發展空間,形成全新動漫設計理念、動漫設計手段、動漫設計思維,等等。除此之外,還可以推動動漫設計領域向信息化、科技化發展發展,提高動漫設計領域國際地位,打造出更多具有我國鮮明特色的動漫作品,擴大我國在國際領域的影響力。
參考文獻
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