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讓幼兒成為游戲的主人

2022-11-22 10:17房愛琴
好家長 2022年8期
關鍵詞:陽陽河馬水管

文 房愛琴

陶行知先生提出:“要解放孩子的頭腦、雙手、腳、空間、時間,使他們充分得到自由的生活,從自由的生活中得到真正的教育?!闭n程游戲化是“解放”幼兒的有效途徑。本文結合教學實踐,以大班幼兒“沙水”游戲為例,對推進課程游戲化進行探索。

一、過程與觀察

在一次晨間談話時,我和幼兒商議,決定在沙池里搭建一個動物園。根據幼兒的經驗和興趣點,我為幼兒創設了一個自由、輕松、愉悅的游戲環境,投放了一些玩沙工具,如水管、積木、易拉罐、樹枝、動物玩具等。同時,教師要觀察幼兒是否能夠利用玩水經驗引流水源,是否能與同伴分工合作,解決問題。

過程一:水管接好了,鱷魚館的昊宇拿起一把鏟子準備挖坑時,不小心弄壞將鱷魚館連接處的水管。身旁的瑤瑤發現通往鱷魚館的水管接口處掉落,連忙蹲下身來,將掉落的水管與接口處對齊后,用旋轉的方法將水管連接了起來。

觀察分析:《3~6 歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》)中“健康領域”部分指出:“大班幼兒能使用簡單的勞動工具或用具?!庇^察中,我發現瑤瑤的小肌肉動作發展非常好,其他幼兒挖坑都是雙手握住小鏟子,她不但用一只左手就能很快挖出一個大坑,而且觀察能力和動手能力也非常強。當昊宇發現鱷魚館沒水時,她已經找到原因,以旋轉的方式迅速將掉落的水管連接起來,動作熟練,方法巧妙。

過程二:昊宇發現水來了后很快又沒了,便跑向河馬館查看情況,但是河馬館也沒有水。這時,在河馬館一直挖坑和安裝水管的陽陽站起身,用手摸了摸通往河馬館的水管:“奇怪,水不是開著嘛,怎么沒有水?”陽陽邊說邊好奇地看著我。我提醒:“再想一想,找一找,哪里出問題了?”這時,陽陽發現大象館做支撐的牛奶罐被茜茜移到了旁邊,連忙蹲下身子,雙手捧著奶粉罐,把它放到了水管下面。

觀察分析:游戲中,陽陽發現水不流動了。在我的引導下,陽陽及時尋找原因,用奶粉罐做支架,阻止水的流動方向,成功將水引流了出來??梢钥闯?,陽陽發現了水從高往低流的特性,善于在游戲活動中發現、分析并解決問題。陶行知先生說:“我們發現了兒童有創造力,認識到兒童有創造力,就需進一步解放兒童的創造力?!边@一過程中,積極、認真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試的良好學習品質得到發展。

過程三:水管連接好后,陽陽發現水一直流向大象館,便拿一個奶粉罐放在靠近大象館的水管下面阻止水流。這樣,鱷魚館就有水了,但河馬館還是沒水。陽陽又發現連接自來水的水管掉進了沙池里,水漏了出來。他連忙跑過去,一手捧著水管,一手將連接自來水的軟水管往水管中塞,正在做沙雕的茜茜也跑過來幫忙調整水管。盡管水流速度加快了很多,但還是不能流向河馬館。陽陽說:“我要把水管墊高,還需要一個水桶?!标挥盥牶笕ツ昧艘粋€奶粉罐。陽陽將昊宇拿的奶粉罐放到起點處的水管下,水管增高后,陽陽發現水還是不能流向河馬館。

觀察分析:昊宇在游戲中能夠與同伴合作挖坑,當發現陽陽需要奶粉罐時能主動幫忙去取奶粉罐。茜茜一開始在水族館做沙雕,當聽到同伴說“漏水了”,她立即放下手中已經做好的沙雕,來到大象館協助陽陽一起調整水管和水流,成功阻止水流涌向大象館。在活動中,幼兒主動幫助別人,主動和別人合作,一切美好就這樣自然地發生著。

過程四:陽陽反復思索后,用兩個奶粉罐分別在兩個連接口處做支架,然后用鏟子在連接口兩處挖坑,將奶粉罐放進去,但還是沒有水。他又想了想,將連接口三處的奶粉罐橫放在水管下面,這時河馬館有水了,大家歡呼起來。

觀察分析:在游戲中,陽陽發現水不流動了,基于前期經驗,他知道水從高處往低處流的特性,發現水管擺放的高低有問題。于是,他及時做出調整:用奶粉罐做支架,墊高水管,改變水流的方向。陶行知先生曾說:“好的先生不是教書,不是教學生,乃是教學生學?!比绻處煵荒芤龑в變涸谟螒蛑袑W會觀察、比較與分析,出主意、想辦法,怎能發現游戲中的精彩?陽陽不怕困難,主動承擔任務,遇到困難不輕易求助,通過不斷探究和嘗試,終于用奶粉罐做支架,成功將水引流到了河馬館。

二、總結與思考

“沙水”游戲突顯幼兒階段性的身心發展特征,滿足了幼兒的好奇心,解放了幼兒的創造力,培養了幼兒團結合作、獨立思考、勇于創新的精神品質。

(一)創設條件,激發興趣

教師在組織游戲活動時,要提供充足的材料讓幼兒自主選擇并根據幼兒的興趣點,為幼兒提供充分的沙水游戲空間與時間。針對游戲中材料的使用情況,教師在游戲前可以介紹投放的材料,引導幼兒根據自己的設計圖紙,結合目標討論游戲材料的用法。例如,什么材料被用來搭小路時最合適,柵欄能否用其他材料代替等,既可以發散幼兒的思維,又可以提高材料的使用率。教師要根據幼兒的愿望和需求,增減游戲材料,體現幼兒的自主性,激發幼兒參與游戲的興趣。

(二)聚焦問題,積極探索

在游戲中,幼兒對水的流動特別感興趣。因此,本次活動的重點是引導幼兒探索水流的奧秘。第一次探索:水怎樣流才能到達所需的地方?幼兒發現連接水管的奧秘,探索連接處彎頭、三通等接口工具的用處;第二次探索:水怎么斷了?原來,水流遇到了阻礙,起點在低處,終點在高處,水一直流向大象館,導致水不能順利流動。在不斷探索中,幼兒終于發現問題,原來水往低處流,于是不斷調整水管起點、接口處和終點的高度,最終成功將水引流到第三接口處。在發現問題、解決問題中,幼兒不斷解放自己的創造力。

(三)積累經驗,收獲成功

在游戲活動中,幼兒積累了一些新的經驗。例如,在建構技能上,幼兒對圍合、架空、連接等經驗的提升,在如何利用水管引水方面也掌握了一些經驗,但還需提供更多機會和資源引導幼兒自主探索更多引流水源的方法。教師可以利用家長資源,讓一些有經驗的家長來園講解、示范;教師可以在科學區提供充分的材料;教師引導幼兒繼續探討,了解各種接口工具的用處及水流動的原理;教師可以在活動分享環節,讓有游戲經驗的幼兒分享游戲中的經驗。這次活動驗證了團結的力量,幼兒在游戲中收獲了成功與喜悅,逐步養成了認真思考、勤于學習、主動探究的學習品質,塑造了不怕苦難、團結協作、真誠待人、樂于助人的精神。

課程游戲化是一項系統工程,其根本是結合課程與游戲,讓幼兒成為學習的主人,引導幼兒在游戲活動中大膽探究。

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