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藝術來源于生活

2023-09-03 07:53黃道陽
中國校外教育(上旬) 2023年7期
關鍵詞:優盤二度京劇

黃道陽

一、活動依據

(一)《關于實施中華優秀傳統文化傳承發展工程的意見》中指出,文化是民族血脈,是人民的精神家園。京劇是中華優秀傳統文化的符號。作為京劇教師,在繼承基礎上要與時俱進,運用多種形式,通過不同策略滿足學生興趣需求,引導學生多角度感受京劇表演藝術的魅力。

(二)此次活動主要圍繞核心素養中的實踐創新和審美情趣開展。通過情境創設、模仿體驗、創作編排和展示交流提高學生團隊協作能力、實踐能力和創新意識。

(三)京劇團中級組共10名學生,年齡在10歲左右。他們有體驗學習、角色創作、創編作品以及舞臺表演等實踐經歷,有一定的創編能力。

二、活動內容分析

《京韻童聲》項目第二單元“探究京劇表演”,主要引導學生體驗學習京劇表演的綜合性、虛擬性和程式性。本次活動是第二單元第三次課,通過搭建真實情境讓學生觀察體驗、創作展示和交流分享,感受京劇虛擬性表演。

三、活動目標

(一)學生通過觀看視頻圖片、模仿學習、真實體驗,能夠找出并說出摸黑表演和尋找優盤虛擬表演的典型特點,并且將總結的特點運用到創作表演中。

(二)學生通過觀看視頻、對比分析、體驗感受、命題創作和展示交流,進一步提升觀察分析、自我學習、團隊協作及創作的能力。在真實情境體驗中,逐漸體會到虛擬表演需要真情實感。

(三)學生在真實情境中體驗探究、主動學習并參與二度創作,全身心沉浸在創作表演中,身心愉悅體驗感受京劇表演的魅力,享受學習樂趣。

四、活動重點及難點

(一)活動重點:京劇虛擬表演。

(二)活動難點:京劇虛擬性的體現。

五、活動時間及地點

2020年12月19日,密云區青少年宮京劇大教室

六、活動準備

(一)教師準備

1.輔助材料:PPT制作、視頻和音樂;2.設備設施:教學一體機、筆記本電腦;3.創作道具:紙、筆、手機、常用道具等。

(二)學生準備

1.活動前熱身;2.飽滿的精神狀態。

七、主要活動過程設計

根據以下維度,通過教師現場觀察與評價、學生自評和互評檢測學生習得情況。

(一)學習狀態:認真積極,全身心沉浸在學習中。

(二)知識技能:準確總結歸納并說出虛擬典型特點,能運用所學進行創作。

(三)創作展示:小組積極創作,認真投入表演。

(四)交流合作:踴躍發言、大膽交流,積極主動學習。

八、案例反思

本次活動圍繞虛擬表演教學內容,以“尋”為主線,引導學生通過找特征、做游戲、來體驗和展成果等環節探尋藝術本源。

(一)在真實情境中觀察、發現、體會虛擬表演的重要性

觀察是認識、探索一切事物的基礎。本次活動通過三個階段的觀察,引導學生充分體驗和感受虛擬表演。第一階段,圍繞蒙眼找人游戲引導學生找特點、找差別、找細節,初步感受虛擬表演如何體現真實感。第二階段,在尋找“丟失”優盤場景中,通過師生現場尋找、提煉動作和現場示范,提升學生對虛擬表演表現力。第三階段,學生們圍繞作品觀察學習和交流感悟,逐步加深對京劇虛擬表演的認識和理解,逐步領悟到生活是藝術的源泉。

(二)在真實情境中探究、體驗、發現京劇表演的真諦

京劇虛擬表演是對生活的高度提煉加工和夸張凝練。本次活動,通過“蒙眼找人”游戲引導學生從心理到身體,體驗“摸、探、尋、找”等動作特征,總結身心特點。通過創設“丟失”優盤真實情境,引導學生從身心結合的角度進行體驗、感受“找和尋”的過程。心中悟出始知深,通過真實情境創設、游戲化體驗,引導學生在體驗學習中解析虛擬表演,探究京劇表演的本源。

(三)再“虛擬”的“表演”也是生活的二度創作

在“夜晚”命題創作實踐中,教師引導學生運用已有知識經驗,小組合作、設計劇情、安排角色、編排動作、選擇音樂,把在經典中的觀察、現實中的感悟、情景中的體驗逐一結合進行二度創作。從而領悟到再“虛擬”的“表演”也是生活的二度創作。通過現場觀察、學生表現和分享交流,真切感受到學生們非常喜歡此次活動。作為教師,今后要加大此類活動的教學比例,為學生搭建更多情境體驗、作品創編和展示的平臺。

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