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復雜性也可以成為一種武器

2024-02-13 15:37胡曉峰
軍事文摘 2024年1期
關鍵詞:復雜性戰場機理

進入21世紀以來,隨著戰爭形態的演變,特別是大量無人平臺進入戰場,美軍發現傳統意義上的網絡中心戰越來越難以適應戰場實際,決策中心戰在此背景下應運而生。所謂決策中心戰,就是在人工智能等先進技術的加持下,通過對作戰平臺的升級改造、分布式部署實現多樣化戰術,在保障自身戰術選擇優勢的同時,向敵方施加高復雜度,以干擾其指揮決策能力,在新維度上實現對敵的壓倒性優勢,打一場讓對手看不懂的戰爭。

為什么對手會看不懂?就是要通過分布式部署、靈活性組合、智能化指控,讓對手在認知上就對戰場態勢和作戰機理不理解,產生“誰在打我?”“敵人在哪?”“為何這樣?”種種疑問,造成其不知所措,無所適從,從而達到作戰取勝的目的。這實際上就是將認知對抗引入一體化殺傷鏈流程,從而推動作戰機理發生系統性變革。這是將戰爭對抗從物理域中比誰“力量大”,到信息域中比誰“速度快”,再在認知域中比誰“決策好”的又一次改變。借用孫子的話就是,“不戰而屈人之兵,善之善者也”,也就是通過巧妙地指揮控制和決策,使得戰場情況變得更加復雜,讓對手沒法理解也就沒辦法打仗。換句話說,創造復雜,就是要將復雜性作為“武器”。

怎么做到這一點呢?簡單地說,就是要利用復雜系統的性質,找到對手的“命門”加以利用和控制。一個基本方法就是,通過復雜性攻擊,重塑對手的決策流程,逼迫對手引入新的決策參量,導致其決策變得復雜,從而改變因果關系和決策流程,最終使其走向混亂。比如有意制造不確定性以增強復雜性,降低對手的態勢感知能力;主動利用適應性制造復雜性,削弱對手的快速行動反應能力;跨越邊界制造混亂形成連鎖反應,達到戰場新的體系涌現性效果;有意逼到臨界點制造復雜性,造成作戰體系的非線性崩塌等。過去對抗局面之所以能夠發揮平衡作用,是因為所有參與者都清楚博弈的結果,因而容易做出權衡,但復雜性往往會破壞這種平衡。這也是為什么復雜性能夠作為武器的根本性原因。

未來我們要面對的是一場對手想讓我們看不懂的戰爭,它賭的就是我們對戰爭機理看不懂,對里面的勝負邏輯看不懂,以及對其中的復雜性原理看不懂。所以我們要努力去理解戰爭復雜性,提高我們的技術理解力、戰術想象力、行動創造力,才能在未來戰爭中成功應對敵人的復雜性武器,真正改變它們的勝負邏輯。

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