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日玩具公司開發乒乓球電子游戲 玩家不需找對手

2011-07-21 06:37
科技與生活 2011年13期
關鍵詞:電子游戲揚聲器乒乓球

日本一家公司開發出了一種乒乓球電子游戲,玩家不需要找對手,甚至連電視屏幕也不需要。

據國外媒體報道,這款由日本玩具公司Happinet創造,被命名為“激奮乒乓球”(Hyper Ping-Pong)的游戲,由運動傳感器和揚聲器構成,玩家僅憑揚聲器發出乒乓球在球案上蹦來蹦去的聲音就可以自己進行游戲了。這款玩具預計將于十月份上市銷售,售價為25美元。

“激奮乒乓球”共有兩種模式,分別是為初學者準備的節奏模式和較難的對陣模式。玩家可以通過按下球拍上的一個按鈕進行“回球”,如果時機掌握的正確,就可以聽到乒乓球擊出和反彈回來的聲音。根據設計概念,當然是連續的正確擊球時間越長越好。

Happinet公司的一名發言人表示,這個游戲的目標是創造更真實的感覺,一旦人們開始進入游戲他們就會如同真實比賽一般想要獲取勝利。一個人在自己的房間里就可以玩這個游戲,也可以和別的人一起玩,比如在一個聚會上這個游戲隨著比賽的進展和周圍人的興奮會變得更加有趣。

(科學網)

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