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《凱薩督姆》任務攻略及同人小說

2013-07-16 03:09
時代漫游DICE 2013年5期
關鍵詞:礦坑卡牌敵軍

任務名——深入礦坑

所屬系列——凱薩督姆

遭遇設置——深入礦坑*迂回曲折*礦坑險阻*深穴地精

難度等級——★★★★★

《凱薩督姆》是《魔戒》中文卡牌版第一個豪華擴展,內容包括165張新的卡牌,包含了豐富的玩家卡牌,敵軍牌,陰謀牌和地區牌。擴展里的九個遭遇套牌能夠為三個全新的劇情組成遭遇牌組,而且也是之后 《矮人故鄉》歷險擴展系列構建遭遇牌組所必須的套牌。在“深入礦坑”任務中,英雄們點燃火炬,來到東門,凱薩督姆之旅也隨之拉開序幕。

摩瑞亞的出口已知的有兩個,西邊的都靈之門和東邊的閘門,英雄們商議后決定從東門進入。在丁瑞爾河谷被最后一絲陽光拂過頭頂后,黑暗的地下世界已經在他們面前張開了大口,古老的大門、陳舊的階梯彌漫著恐懼的味道,但這一切都無法阻止英雄們的決心。在洞穴火炬那微弱光芒的照耀下,英雄們深吸一口氣,踏入凱薩督姆。

Far over, the Misty Mountains rise

巍峨的迷霧山脈聳立遠方

Leave us standing upon the height

我們佇立于此處的山岡

What was before, we see once more

曾經的過往,定會重現

Is our kingdom, a distant light

我們的王國,路盡頭的光

——孤山之歌,《霍比特人·意外之旅》

在整個中土大陸的西北,坐落著著名的龐大地下城市,巨大的坑道網絡、居室、礦坑及大殿橫貫整個迷霧山脈,精靈們給此地取了一個不吉利的名字——摩瑞亞。矮人則稱其為凱薩督姆,這里是數千年來矮人都靈及其后代居住的地方。

由于礦坑越挖越深,都靈的后代終于觸動了地底那不可名狀的邪惡力量。第三紀1980年,都靈六世被炎魔所殺,矮人無法擊敗炎魔,只好重回故鄉孤山,凱薩督姆也隨即被黑暗魔君索倫控制的半獸人占領。

第三紀2790年,受到惡龍史矛革的唆使,都靈后裔、山下國王索爾宣布重新進軍摩瑞亞,卻在戰爭中被半獸人首領阿索格所殺。矮人為了復仇,和半獸人進行了九年的艱苦抗爭,并最后獲得勝利。當時還非常年輕的丹恩·鐵足(只有32歲,矮人30歲成年)擊殺了阿索格,被譽為壯舉。戰爭結束后,睿智的丹恩審視摩瑞亞,認為此時已經損失慘重的矮人無法進入摩瑞亞,并預言已經有其他勢力進入其中。

接近第三紀末,矮人巴林率領一批同伴再度進入摩瑞亞,試圖在這座由其祖先建造的地宮內建立一個部族,但已經有一段時間沒有聽到有關他的任何消息了。應圣白議會(由巫師和精靈組成的議會,目的是為了對抗傳聞在多爾哥多出現的死靈法師,以白袍薩魯曼為議長,成員包括灰袍甘道夫、褐袍瑞達加斯特、造船者瑟丹、精靈女皇凱蘭崔爾和半精靈愛?。┑臎Q議,為了給巴林捎帶一條重要的消息,英雄們前往這片“不能忘記的深而陰暗的峽谷”。

在游戲的一開始,“東門”(KD16)就成為了激活地區,這個免疫卡牌效果的地區使得前期很容易在場景區堆積大量的敵軍牌和地區牌,從而導致玩家團隊無法有效的增加進度標記。而當探索完東門后,卻容易因為將大多數角色都指派去任務,而無法應付突然涌下的大批敵軍導致滅團。由于在該任務中沒有首領級的敵軍,因此可以通過“督希爾”(CS9)來清掃場景區的敵軍,或者使用“波羅莫”(SoM95)的效果在敵軍一舉涌下后快速清場,而使用“北方的追蹤者”(CS45)也可以比較緩慢但有效地清除場景區的地區牌。上來自帶的“洞穴火炬”(KD41)可以用來對付除了“深溝”(KD52)和“耐恩之梯”(KD19)以外的其他地區,由于大多數地區都具有3點以上的任務點,因此使用洛汗套中的一部分卡牌來配合“洞穴火炬”會達到更好的效果。而為了應付不斷上漲的威脅,啟用新英雄“德瓦林”(KD1)也是個不錯的選擇。精神系的戰斗型英雄本就少見,使用“德瓦林”可以在強化戰斗力的情況下解決精神系資源缺乏的問題。

在進入東門之后,英雄們踏入了第一大廳,相比較來說這個地方的光線尚算充足,明亮的日光從它東邊高處的窗戶照下,將英雄們的影子拉得老長,這也使得他們變得無處藏身。大廳之后是一條寬廣的走廊,之后是長長的耐恩之梯,而就在階梯的盡頭,一道黑色的深淵出現在英雄們的面前,唯一通往對門的路是一座狹窄細長,看起來孤零零的石拱橋。沒有邊石或欄桿,長約五十呎,這就是凱薩督姆之橋,古代矮人為抵御任何足以攻下第一大廳和外面走廊的敵人所構筑的防御工事,英雄們只能排成一縱隊魚貫穿越這橋梁。

在“深入礦坑”中,設計團隊給我們帶來了嶄新的設計——階段式地區激活。場景1B要求玩家必須將“凱薩督姆之橋”(KD18)進行勝利點計分后才可以通過,這就需要玩家按順序將這三個地區完全探索完畢,后面兩個可以通過諸如“騎向毀滅”(SoM78)等卡牌效果來進行探索。需特別注意的是探索凱薩督姆之橋后不可打出卡牌,所以最好確??梢砸淮涡栽谙聜€任務階段將其探索完畢才能進行激活,否則若多于兩個回合無法打出卡牌,將會進入非常困難的情況。

在通過這險峻的防御工事后,英雄們正式進入了黑暗的地下世界。無盡的岔路常常誤導著他們的走向,而地上的深溝、散發惡臭的深井和地精挖掘的隧道也充滿了重重危機。遍地都是矮人與半獸人的尸骨,但是依然無法發現任何有關矮人部族近期在這里停留的跡象。突然間一個矮小的身影出現在坑道中,原來是一支隊形松散的地精巡邏隊正在穿行。英雄們很快將這些邪惡的生物殺死,并抓獲了一只斥候留下來問話。

各種帶“黑暗”屬性的地區牌給游戲帶來了很大的難度,也對整個隊伍的意志形成了較高的考驗,其中3張“岔路”(KD36)會使得其他“黑暗”地區都獲得+1威脅,因此在翻出后需要盡快處理,而“地精隧道”(KD63)則會和整個遭遇牌組中高達四分之一的地精牌形成連鎖。這些地區牌最大的特點就是威脅值和任務點都比較高,依靠其他卡牌效果很難一次性清除,這就對整個牌組的強度有較高的要求,而進入場景2B后,由于翻出敵軍牌后會自動棄掉,因此整個任務對戰斗的要求并不是非常高,純任務型的牌組可以嘗試只依靠放置進度標記來完成任務。

在“深入礦坑”任務中,所有的敵軍都具有“地精”和“半獸人”屬性,這使得“德瓦林”和基礎中的“半獸人屠戮者”(CS18)顯得非常強力,其中最惡心的敵軍莫過于“巡邏隊隊長”(KD14),由于任務的要求,導致它必然會出現,而其特效在運氣不好的情況下往往會讓整個隊伍郁悶很久(筆者曾經6次試圖殺死它而未遂)。相對來說這些敵軍的屬性并不是十分強大,但是在累計了一定數量后,配合的暗影效果卻十分恐怖,具有暗影效果的遭遇牌數量在整個遭遇牌組中高達50%!因而多組可以取消暗影的牌如“輕率出擊”(CS48)、“曙光會吞沒所有人”(SoM118)等非常有必要。其中只有一張的“意外的陷阱”(KD51)毫無疑問是一張非常讓人頭疼的牌,筆者曾經由于這張牌瞬間損失兩名英雄!

這名被抓獲的地精巡邏兵聽聞英雄們要去尋找巴林,露出了一絲邪惡的笑容,吐出一口鮮血道:“巴林在撰史之廳!”,之后便沒有再說出半個字。英雄們抬頭望去,迷霧山脈中心的摩瑞亞顯得陰森而詭異,無數的階梯環繞著他們,而撰史之廳位于第七層,危機四伏的道路讓英雄們感到了一種莫名的恐懼和不安,似乎有一雙通紅的眼睛無時無刻地在注視著他們。因為在地下逗留時間太長,火炬已經快要燃燒殆盡,英雄們跌跌撞撞在一路的尸體中走過交錯的岔路,好幾個人走過搖搖欲墜的階梯時突然塌陷,也讓整個隊伍損失慘重。

在進入到最后的場景3B后,玩家控制的英雄無法在資源階段收集資源,也就是說只能依靠如“剛鐸攝政王”(CS26)等卡牌的效果來收集資源,因此需要玩家盡快通過該場景。整個遭遇牌組中高達37%的陰謀牌對玩家形成了巨大的壓力,“陰森恐怖”(KD50)會對專注做任務的隊伍造成巨大的殺傷力,而且很難防備;“戒備之眼”(KD62)會使得展示的遭遇牌數量大大提高,一個解決方案是附屬在具有“突來勇氣”(CS57)或者如“波羅莫”等可以自我重置的英雄上,或者附屬在防御型角色如“丹恩·鐵足”(SoM116)上,當然也可以通過“鐵丘陵的礦工”(CS61)來棄除;“燃燒殆盡”(KD40)在玩家人數少的情況下尚不足以形成太大的威脅,玩家人數多的情況下還是想辦法取消為妙,因而將“洞穴火炬”附屬在比較難死的英雄身上也是非常重要的;而對付“搖搖欲墜”(KD49)這樣的陰謀,一個辦法是所有角色都去做任務,或者盡量留一個盟友,以免損失英雄。

In the End.

Next Issue下期預告:在無數地精的追趕下,英雄們終于登上了摩瑞亞的第七層,方丁之子巴林的命運究竟如何?在這座矮人地下王國中究竟潛伏著怎么樣的威脅?敬請期待下一期魔戒中文卡牌版攻略系列——《第七層》。

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