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多媒體技術在初中數學教學中運用的探究與反思

2014-10-21 20:07藍晶華
數字化用戶 2014年20期
關鍵詞:多媒體技術初中數學應用

藍晶華

【摘 要】隨著教育現代化的不斷推進,多媒體計算機以其獨特的優勢進入課堂,它以圖文并茂、聲像俱佳、動靜皆宜的表現形式,以跨越時空的非凡表現力,大大增強人們對抽象事物與過程的理解與感受,從而將課堂教學引入全新的境界。本文旨在就多媒體技術在初中數學教學中的應用進行一些簡要的闡述和分析。

【關鍵詞】多媒體技術;初中數學;應用

一、多媒體技術輔助中學數學教學的優勢

(一)有利于激發興趣,提高學生的學習積極性

動態的事物比靜態的事物更能刺激學生的感官,引起學生的注意,傳統教學中,學生面對靜態呆板的課本和板書,難免覺得枯燥乏味,計算機多媒體教學克服了這一缺陷,它能為教學創設一個生動有趣的教學情境,化無聲為有聲,化靜為動,激發了學生的學習興趣,提高了學生的學習積極性。寬松愉快的學習環境,讓學生主動探索,積極進取,使學生會學,愿學和樂學。

(二)有利于呈現過程,突出重點、難點。

傳統的教學往往在突出教學重點,突破教學難點問題上花費大量的時間和精力,即使如此,學生仍然感悟不深,產生疲勞感甚至厭煩情緒。突出重點,突破難點的有效方法是變革教學手段。由于多媒體具有形象具體,動靜結合,聲色兼備的優勢。如恰當地加以運用,可以變抽象為具體,調動學生各種感官協同作用,解決教師難以講清,學生難以聽懂的內容,從而有效地實現精講,突出重點,突破難點,得到傳統教學方法無法比擬的教學效果。

(三)有利于增加課堂容量,突破難點,提高課堂效率

根據心理學規律和學生學習特點,有意注意持續的時間很短,加之課堂思維活動比較緊張,時間一長,學生極易感到疲倦,就很容易出現注意力不集中,學習效率下降等,這時適當地選用合適的多媒體方式來刺激學生,吸引學生,創設新的興奮點,激發學生思維動力,使學生繼續保持最佳學習狀態。

二、初中數學教學中多媒體應用的弊端

盡管在數學教學中使用多媒體有著諸多的優點,但在實際的操作過程中或多或少存在著一些弊病,概括起來主要有以下幾點:

(一)對教育理念的轉變需要一個過程認識不足

在一些地區,一些學校片面追求多媒體輔助教學,甚至形成“無多媒體不成公開課” 的局面,一些評優課更是如此,把是否有多媒體課件作為一條評分標準。而有的教師所用的所謂的多媒體課件,只是簡單的文字加圖片,并且帶了本校好幾個信技教師做幫手,這樣興師動眾,化簡為繁,造成大量資源浪費,與多媒體輔助教學的初衷背道而馳。多媒體成了名副其實的花架子。

(二)片面追求形式

設計課件時忽視了其為教學服務,為學生學好知識服務的宗旨,雖然把多媒體技術與數學教學結合起來,有利于激發學習興趣,提高學生的學習積極。但是,很多教師在課堂教學中只注意這樣來把多媒體搞得更吸引人,卻忽視了學生的反映,濫用動畫,盲目添加大量的聲效、圖像,課件設計得很花俏。結果學生的注意力被這些華麗繁復的場景給吸引,看似在積極認真聽課,實際上反而對學生學習新知形成干擾,產生負面影響。

(三)以計算機完全代替教師

教師把整節課的所有內容都搬上屏幕,上課時只是把預先設計好的課件逐一播放,出現上課就是在講解課件的怪現象。而用粉筆加黑板的傳統教具,教師在黑板上板書是需要一定的時間的,這一段時間正是學生審題、思考的時間,利用多媒體技術后,往往出現這樣的情況:教師認為許多東西都呈現給學生了,很快就過去了,沒有給學生以思考的時間,表面上看整堂課多媒體量大,學生反映良好,其實由原來的“人灌”改為更高效的“機灌”。

三、多媒體技術輔助教學要注意的幾個問題

(一)多媒體課件的設計應與數學的學科特點相結合,突出數學的思維特點。

數學科學的特點是邏輯性強,抽象思維要求高,尤其是涉及三維空間問題,動態過程問題、復雜計算問題等。傳統教學手段由于以靜態為主,很難在課堂上利用黑板將這種復雜的情景展示出來,更不用說借助情景來分析。正是因為抽象的情景不能得到直觀、有效的展示和分析,就進一步增加了學生理解和掌握的難度,為此成為教學中的難點。多媒體教學進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其是計算機能進行動態的演示,彌補了傳統教學方式在直觀感、立體感和動態感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學手段難以處理的問題,并能引起學生的興趣,增強他們的直觀印象,幫助教師化解教學難點、突破教學重點、提高課堂效率和教學效果。

(二)多媒體課件的設計應體現“以人為本”的原則,變輔教為輔學。

多媒體課件的設計應體現“以人為本”的原則,把學生放在主體位置上,應著重于學生能力的培養,體現學生的思維方式,而不是老師的思維方式。所以,設計課件必須要了解學生的知識基礎、學習水平,從學生的年齡特征、認知規律出發,做到教師授課的設計意圖要能夠很好地體現,內容表達清楚準確,難易適當,趣味性強,問題的提出、回答及反饋易為學生接受,視覺、聽覺要合理搭配,聲音和畫面要精選,以免干擾學生的視聽,分散學生的注意力。

(三)多媒體課件的設計應與傳統教學優勢互補。

多媒體應用只是一種手段,我們只是通過這一手段來提高我們的教育教學質量、達到教學目的,不能把多媒體的應用作為目的,應避免生硬地把多媒體的手段安插在教學過程中,甚至在某些需及時交流師生思想情感的互動過程中還應考慮避免多媒體的干擾,應該認識到多媒體教學是不能夠完全取代教師的作用的。因此,我們不能把課件制作流于形式,一節課一個課件演示到底、搞黑板搬家式的課堂教學。只考慮教師的方便,什么課都搞成電腦演示,那么將只會適得其反。應把現代化教學手段與傳統的教學手段(教具、學具、黑板)結合起來,優勢互補,方能使教學手段整體優化。

綜上所述,在新課程改革的大背景下,初中數學與多媒體技術的整合,并非強調所有的數學內容都適合計算機多媒體輔助教學,它只可巧用,不能濫用。初中數學的課程改革只有在提升教師綜合素質、轉變教育觀念的前提下,巧借現代信息技術的優異性能,才能使二者的有機整合提升到一個新的高度,從而達到優化數學的學習過程和學習資源的目的。

參考文獻:

[1]教育部《基礎教育課程改革綱要(試行)》.

[2]教育部《中小學教師教育技術能力標準(試行)》.

[3]何克抗《信息技術與課程深層次整合的理論與方法》----教育》2005年2期P10、3期P16).

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