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如何提高信息技術課堂教學的質量

2015-02-28 14:11呂耀平
新教育時代電子雜志(教師版) 2015年15期
關鍵詞:鍵盤教學方法信息技術

呂耀平

(湖南省永州市零陵區珠山鎮中學 湖南永州 425006)

如何提高信息技術課堂教學的質量

呂耀平

(湖南省永州市零陵區珠山鎮中學 湖南永州 425006)

信息技術是一門具有創造性的學科。如何提高信息技術課堂教學的質量,是眾多信息技術教師努力思考和探索的問題。本文從教學實踐出發,對信息技術課堂中一些比較有效的教學方法作了粗淺的闡述。

信息技術 課堂教學 學習興趣

近年來,在新課程改革的洪潮中,各學校充分認識到信息技術的巨大力量,大力普及信息技術教育,把信息技術教育作為深化教育改革,全面推進素質教育和提高教育質量的一次重大舉措,如今的信息技術課程已逐步列入中小學生的必修課程,并在基礎教育中占有重要地位。

信息技術課集知識性和技能性于一體,具有工具性、綜合性和實踐性等學科特點,它作為當前基礎教育改革鏈條中的一個重要環節,是實現創新教育的一塊堅實陣地。其課堂是一個奇特的空間,范圍并不大,可它卻能包容下知識的海洋。信息技術課堂中運用靈活多樣的教學方法,培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,培養和提高學生的動手能力、自學能力、分析問題、解決問題的能力,培養學生的協作、創新能力??墒悄壳拔覀冃畔⒓夹g課“耗時多,效率低”的狀況在教學中普遍存在。而如何上好這門課就成為眾多教師努力探索的方向。那么如何提高小學信息技術課堂教學的質量,我認為可以從以下幾個方面努力:

一、游戲教學,激發學生的興趣

興趣是直接推動學生主動學習的內在動力,它促使學生追求知識,探索科學的奧妙。對于中小學生來說,學習的積極性首先來源于興趣,葉圣陶先生認為,要促進學生生動活潑地學習,就要“一使需之切”“一使樂其業”。教師能“寓教于樂”,善于運用生動形象、具體鮮明,準確精練、妙趣典雅的語言進行教學,從而引起學生強烈的學習興趣。因此在中小學信息技術課堂教學中,依據教學內容,設計一個或幾個游戲的情境,以此引導學生獨立思考,激發學生對所學內容的強烈求知欲望,讓學生在最佳的狀態下進行學習。例如:計算游戲、拼圖、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設置一些障礙和關卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們去學習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生也沒有更大的學習興趣。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑”這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優秀的適合學生的游戲,更要強調趣味、益智、學習的功能。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習信息技術知識,化難為易,加深印象,激發他們學習的興趣。

二、采用“先做后學,先學后教”

計算機課程的傳統教學方法一般是由教師先講解各種專業理論知識,講授命令或菜單的作用、使用方法,然后為學生安排一定時間的上機實踐,以此來加深學生對理論知識的理解。這一教學方法的特點是通過教師的演示,學生學會相關的知識并且能夠完成操作,但學生學到的知識比較零碎,對于以前學過的知識也不知如何正確運用。因此,采用傳統的教學方法,結果往往導致學生在課堂上能夠按要求完成課堂操作,但是在實際工作中卻不會運用所學的計算機知識解決實際問題。初中計算機教學中,學生好似沉默于課本的操作中,但通常在教學內容與實踐內容結束后,學生的90%總感覺到一無所獲,學生總是對今天所學知識明天再說起時忘卻的太多,就這種傳統的教學過程中出現的問題,學生缺乏的是興趣,自己動手獲取勞動成果的那種成就感。教師的教與學生的學是緊密在一起的,沒有學生的學,教師的教就失去了力量,顯的枯燥無味,教師的后教是課堂教學的重要組成部分,是課堂教學的精髓,是學生學的推動力,在信息技術教學中后教是對學生學的釋疑與延伸,是師生互動的平臺。如學生自學了動畫操作的各個步驟,理解了動畫軟件的使用流程,教師的教就要體現出學生操作的疑問并進行點拔,并且對知識要進行適當的延伸。這樣,才能起到課堂教學的完整性與成功性。

克萊恩認為:“最佳的學習方法是先做后辨認,或是一邊做一邊辨認”“只有學習而沒有參與其中的和沒有實際演練的對象,是無濟于事的,也是不合理的”?!跋茸龊髮W,先學后教”是課堂教學的成功模式,在信息技術教學中,可以試探一下此模式,使教學達到最優化。

三、注重自主實踐,品嘗學習的樂趣

信息技術學科所要教學的知識對學生來說可謂浩瀚無邊,不可能完全掌握這么多內容,只能無限地提升,不斷地獲取。學生的知識技能如果完全依賴老師的教導,那是死讀書,只能坐以待斃,被時代所淘汰。因此實踐操作是鞏固學生學習信息技術的一個重要環節,俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習,學生會在不知不覺中掌握所要學習的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養學生的成就感和榮譽感。

在教學中,以學生為主體,努力讓學生多動手,從操作中、從實踐中去領會方法,而不是靠教師的長篇闊論、面面俱到,包辦代替學生所要做的一切。這樣學生不但可以對課堂知識進行鞏固,而且更可以去掌握自己感興趣的知識,教師作現場指導。而多操作,多動手,也能對各種基本的操作,如鼠標運用,鍵盤的使用變得越來越熟。在教學中,我將探究的主動權交給了學生,給他們多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

總之,作為信息技術教師,怎樣提高課堂教學的質量,必須不斷地學習與信息技術相關的新知識、新觀點,提高自己的信息素養,更新自己的教育理念,利用信息技術的學科特點,充分培養學生的信息素養以及創新能力,教學有法,教無定法,教無止境,教然后知因。關鍵靠我們自己去思考、探索、研究和總結,以達到我們預期的目的和效果,從而使我們的教育遍地開花,碩果累累。

[1].《教育走向生本》郭思樂 人民教育出版社

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