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論嚴肅游戲應用于青少年災害防護

2016-03-10 12:28何嘉儀
科技視界 2016年25期
關鍵詞:災害青少年游戲

陳 曦 韓 帆 何嘉儀

(南京信息工程大學,江蘇 南京210044)

論嚴肅游戲應用于青少年災害防護

陳 曦 韓 帆 何嘉儀

(南京信息工程大學,江蘇 南京210044)

21世紀以來,嚴肅游戲作為一個新概念進入大眾的視線。它雖不以娛樂為主要目的,但是卻在以寓教于樂的形式,讓玩家在引人入勝、互動化、趣味化的游戲環境中獲得游戲所要想向他們傳輸的知識技能。本文分析了嚴肅游戲應用于青少年災害防護的必要性,再由嚴肅游戲中趣味性、互動性、主動性的特點,研究嚴肅游戲如何應用于青少年災害防護。

嚴肅游戲;青少年;災害防護

1 國內外研究述評

嚴肅游戲早在1980年,就由Atari公司開發的《坦克地帶》坦克游戲用于軍事訓練,但慘遭失敗。隨著技術的進步和對嚴肅游戲理解的深入,嚴肅游戲取得了巨大的進步,也逐步得到了人們的認同。嚴肅游戲利用可視化的圖像和真實的感官體驗,不僅可以激發士兵們的訓練熱情,也可以同時避免實戰訓練中的傷亡。同樣應用于醫療的嚴肅游戲,運用虛擬現實技術,主要用來消除患者的心理障礙,提高醫護人員的儀器操作能力。國內紀實游戲《海地大地震背后》讓觀眾親自扮演記錄者,志愿者,幸存者,透過實地拍攝的照片與視頻,真實體驗每一步選擇后對未來產生的影響。嚴肅游戲廣泛應用于災害重現和應對,也是現在發展的趨勢。

2 嚴肅游戲災害教育存在的必要性

2.1 青少年需要加強自我保護

青少年是祖國未來的希望,身處13,14歲的他們也正是接受知識的時候。他們的成長應受到社會,學校和家庭的保護。但外界的保護會有疏忽的時候,青少年自己的安全更需要他們自己去維護。這就需要提高他們的自我保護意識,加強災害防護教育。尤其是近三十年來,自然災害頻發,且災害持續時間長,無法預知到來的時間。目前社會雖然還沒有先進的技術去預防災害,但是人為的教育是必不可少的,嚴肅游戲則可以作為青少年自主教育的新方式。

2.2 嚴肅游戲對青少年的吸引力

通過書本與老師的教育,對青少年來說太過枯燥乏味,且不容易接受。隨著科技的不斷進步,知識的傳播不再局限于傳統形式的教育,運用嚴肅游戲的方式也將成為一種趨勢。通過充分利用嚴肅游戲中所含有的一定游戲性,對孩子進行吸引,培養孩子對災害防護知識的興趣,從而讓青少年更自愿去接受安全知識。這種不是以娛樂為核心目的的嚴肅游戲,將會在未來大量地運用在向青少年傳播信息的途徑上。

3 嚴肅游戲于青少年災害防護的特點

3.1 趣味性

嚴肅游戲雖不是以娛樂為主要目的,但其所富含的趣味性將是吸引青少年的最好的方式。2010年12月11日-2010年12月16日期間,通過網上聯機調查,最終分析樣本數量為4.89萬。其中24歲以下的游戲人群占總人數的55.7%。由此看來,青少年是游戲行業消費的主要人群,趣味性可以滿足他們放松的需求。因此,一旦嚴肅游戲與災害防護相結合,他們也更加容易接受。

3.2 互動性

嚴肅游戲的主要目的是要玩家在體驗的過程中獲得訓練,通過視覺聽覺等的傳播,讓玩家能夠在興趣的驅使下,進一步與嚴肅游戲進行互動,從而獲得到災害的親身體驗。這將提高了知識的牢記程度和實際運用能力,使得知識不再是生搬硬套,而是能夠靈活運用的。

3.3 主動性

一旦玩家進入了游戲的狀態,精神將處于高度集中的狀態,因此,在嚴肅游戲中經歷的災害過程將被大腦自動記錄,不需要玩家主動花費大量時間去強記。正因為這整一個過程是自然而然的,所以記憶也將會更加深刻。

4 嚴肅游戲對青少年災害防護的應用

4.1 提高嚴肅游戲對青少年防護的認知度

嚴肅游戲的概念提出得較晚,雖然在國外已發展地相對成熟,多將其用在軍事培訓和醫療協助上,但是在國內還是剛剛起步。推行嚴肅游戲,就要讓更多的人對嚴肅游戲的有所了解,并能夠體驗推廣。提高青少年的自我保護意識。需要他們了解必要的保護自己的方法和技巧,這也正是運用于青少年災害防護的嚴肅游戲所能提供給他們的,輕松易懂。不僅是家長,還是學校都能放心地讓孩子進行學習,孩子也能在寓教于樂的環境下吸收枯燥的安全知識,這有助于他們邁好人生的第一步,為未來打好良好的基礎。學會在災害來臨時冷靜應對,及時自救。

4.2 多元化的青少年災害防護措施

要實現嚴肅游戲于青少年災害防護的多元化,可以在以下三方面中實現。一是,在青少年進入嚴肅游戲的過程中,使用交互技術,使青少年能多感官地體驗真實的災害來臨時的狀況,鍛煉青少年的災害應對能力,并隨時跟隨著孩子的動態,提供實時的游戲提示。讓孩子在虛擬的環境里進行模擬演練,即使日后遇到真實的情況也能清楚應該如何自我保護,同時也增強了心理承受能力。二是,借由嚴肅游戲的虛擬性,給青少年提供嘗試和犯錯的機會,讓青少年能親自體會,如果進行了錯誤的行為,會導致怎么樣的后果。這不僅加強了記憶深度,也學習到錯誤行為的危害性。三是,在嚴肅游戲中可以加強團隊合作,使主角不再是一個人,通過多人合作共同面對災害,提升了團隊合作意識,也是對青少年未來的發展有著深遠的意義。

4.3 加強嚴肅游戲的共享交流,促進游戲的更好發展

開放嚴肅游戲,讓更多的玩家和游戲開發者進入到游戲中去。嚴肅游戲將不再是一個新名詞,更多的人將體驗嚴肅游戲,并從中受益。自我共享中,使得游戲資源是可以反復利用反復熟悉的,玩家可以隨時隨地的體驗,溫習相應的知識。在與他人共享交流的過程中,也可以使游戲內容得到增加,游戲形式得到提高。最終可以讓青少年災害防護深入人心,增加青少年的受害后自我救護的成功率。

5 結論

嚴肅游戲正處于快速發展中,根據國外嚴肅游戲公司于軍事訓練,醫療救治方面的成熟運用,我國也將發展自己的嚴肅游戲產業。在社會,學校,家庭在加強課堂教育的同時,可以使用嚴肅游戲的方式。將青少年災害與嚴肅游戲相結合,通過交互體驗,模擬訓練,讓青少年在嚴肅游戲中預先學習自我救護的措施,提升心理承受能力。這可以通過提高嚴肅游戲于青少年防護的認知度,認識到它的重要性,并加強共享交流,將嚴肅游戲多元化發展。使青少年大大增強在災害中的自我防護能力,實現嚴肅游戲的進步。當然這過程中還存在有許多挑戰要我們一一去解決,相信在不久的將來,嚴肅游戲于青少年災害防護將實現很好的效果,最終減少青少年無謂的受傷。

[1]游戲化學習[OL].匯思軟件(上海)有限公司,2010-4-15.

[2]道路交通事故傷害成中國青少年頭號死因[N].中國青年報,2010-12-30.

[3]2010年中國網絡游戲人群分析[OL].騰訊艾瑞,2010.

[責任編輯:李書培]

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