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做一款現象級手游要具備的五大要點

2016-05-30 23:25孫好好
廣告主·市場觀察 2016年3期
關鍵詞:手游明星現象

孫好好

眾所周知,在手游市場一片紅海的當下,做游戲難、研發創新難,而跟風、抄襲門檻又太低。想要長期保持在市場的領先地位,或者想在眾多手游中脫穎而出,離不開一款品質過硬的“現象級”手游,而如何打造一款風靡全國甚至全世界的“現象級”手游?希望以下五點能給你解答。

操作簡單、高分不易

縱觀14、15年風靡良久的手游,如《2048》、《Flappy Bird》等,都有一個共同的特點,就是操作簡單,上手很快,用戶可以很快知道游戲規則,甚至一個游戲只需用一個手指頭就可以完成。但是,想要玩出高分卻不容易,這就會令玩家產生永遠想要挑戰自己最高成績的心理,而不會因為過難操作或者過于簡單而輕易放棄。

創意必不可少

盡管一些現象級游戲操作十分簡單,但他們卻都滿足在這之前沒有一款類似游戲這一必備條件。創意在任何時刻都顯得尤為重要,抄襲、“微創新”的游戲注定成為不了現象級的手游。

抓住用戶心理達到的社交功能

每一款成功的手游背后,都存在著兩個字:社交。這個社交并不一定是游戲本身存在著的社交功能,比如QQ登錄等。而是在玩家游戲的過程中自動產生的分享心理、攀比心理,讓用戶在過程中自動產生社交行為,從而為游戲贏得免費的口碑、更能贏得更多的玩家。(當然,前提是先滿足前兩點)

明星效應

在泛娛樂化的大趨勢下,推手游繞不開明星和粉絲經濟?;仡欉@兩年的現象級手游,許多都是在被明星大咖們“安利”后一炮而紅,明星本身就是一個個意見領袖,他們能夠影響的不只是自己的粉絲。也許請明星刻意代言一款游戲并不能夠得到受眾的青睞,但越是不經意的推薦以及露出,越能激起大眾對這款游戲的好奇心,從而自覺下載與嘗試。

精準營銷

對于那些操作并不簡單、并不能夠在短時間內讓用戶迅速喜歡上的手游,營銷就變得必不可少。根據每款產品的產品類型、玩家分層、運營策略,進行一個前置的用戶研究和數據分析,在此基礎上,再通過整合營銷的手法,用各種方式去精準的觸達用戶。

綜上所述,不論是休閑小游戲,亦或是重度游戲,想要成為一款現象級手游,就必須要在產品、創新以及營銷上多下功夫,在如今數量龐大的手游市場,注重質量才是贏得用戶的取勝之道。

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