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旅游紀念品設計的真實性研究

2016-11-18 18:09陳磊
藝術科技 2016年9期
關鍵詞:商鋪紀念品真實性

陳磊

摘 要:旅游人類學認為游客旅行的目的是追求真實的世界,擺脫疏離感。為了符合這種心理訴求,旅游紀念品的設計就應該切合真實性這個主題,讓紀念品作為載體把真實性傳達給游客。本文對旅游紀念品設計的真實性進行了研究,通過對產品符號、情境、體驗真實性的研究,總結出相應的設計方法,運用到了設計實踐中去。

關鍵詞:旅游紀念品設計;真實性

經過長時間對旅游紀念品的實地調研,發現了一個奇怪的現象,在景區內的旅游紀念品商店中,人們對石頭情有獨鐘,即使這石頭和景區的歷史文化,風光山水毫無聯系,人們也愛去觸摸玩耍,繼而消費購買,因此石頭往往被陳列在紀念品商店最顯眼的位置,通常是被放在門口的位置加以展示。石頭本身沒有魔力,卻變成了旅游者的特殊偏好,究其原因,必然和游客的某種習性有關,帶著這個問題進行了理論研究,現將原委撰寫如下:

首先要明白人們去旅游的原因, 是因為現代化改變了人們的日常生活,使人們無法追隨日新月異的科技變化,漸漸覺得與生活的環境、社會和文化產生了疏離感,而就在此時,旅游給人們提供了一種暫時擺脫疏離感的機會,人們離開自己生活和工作的地方,外出尋找一個心中的真實世界。所以,旅行者外出的目的就是體驗真實性,而旅游紀念品設計只要切合真實性這個主題,就符合了人們擺脫疏離感的心理訴求,具體應用如下:

1 符號的真實性

紀念品本身能夠體現真實性,指的是紀念品中帶入代表真實性的符號,這里說的真實性,不只是建立在原生態文化基礎上的,還包括對景觀標示的準確復制,所謂景觀標示指的是有關景物的信息描述,包括旅游指南、歷史傳說等,也就是說設計時必須從兩方面考慮真實性,一方面是旅游的景觀符號,另一方面是旅游的標示符號。

1.1 景觀符號的真實性

游客有個共識,就是喜歡在景觀旁拍照留念,以此記錄到此一游的美好畫面,照片中出現的一草一木,正是游客的興致所在,因為旅游景觀本身就是由一系列的象征符號組合而成,游客認為:有了這些符號,景物就是真實的,值得游覽的,同理,只要在紀念品上放入這些景觀符號,對于游客來說,就是值得購買的,對景觀符號的真實性設計,訣竅就是從原生態文化中提煉元素,充分利用景區的山,水,土,石等物質資源,把自然屬性融入進去。具體的設計技巧是:第一,選用當地的景觀形態,可以是代表性的建筑形態,也可以是獨特的自然形態,像長城模型就是典型例子;第二,采用鄉情觸感的自然材料,例如地方特產的竹子,棉布等,突出當地的一景一物,做到物離鄉貴;第三,展現當地匠人精湛的手工技藝,尤其突出非物質文化遺產中的傳統工藝。石頭之所以那么受歡迎,就是因為采用了自然材料,無形中擁有了景觀符號,體現了真實性。

1.2 標示符號的真實性

通常觀光者和景物之間的第一次接觸不是景物本身,而是對景物的某個描述,[1]例如 電視雜志上的介紹、以往游客的建議、旅游指南等,這些信息構成一個龐大的旅游標示符號體系。游客特別依賴標示符號,因為本能地覺得初始印象是最可靠的,首先看到的標示符號本身就是真實的,所以只要把標示符號運用在旅游紀念品設計上,就能夠表達真實性這個主題。對標示符號的真實性設計可以有如下技巧:第一,充分挖掘地方文化,找到古文經篆,民俗習慣,歷史典故,并從中提煉耳熟能詳,傳播甚遠的經典故事。第二,努力甄選標示符號,去其糟粕,取其精華,并結合中華傳統美德:孝禮忠義仁,宣揚人性的真善美。第三,從標示符號中提煉藝術元素,寫實刻畫,不能搞抽象創作。

2 情境的真實性

人們對于旅游勝地的情境是非常在意的, 這是隱性的力量,促使人們來到商鋪消費。情境的真實性指的是購物場所要符合游客旅行活動的客觀事實,具體設計是通過營造氛圍、構建場景等手法來促使游客與紀念品互動。首先,游客只有感受到商鋪與景物有聯系,才會進店消費。所以情境的真實性就是體現這種相關性,包括在時間、地點、需求等方面進行設計,例如時間上跟隨景區開放時間,地點上距離景點越近越好,需求上多放點跟景點相關的特色紀念品。其次,要考慮到游客實際消費中的情緒變化,旅客因為脫離了熟悉的生活,進入了陌生環境,就會感到不知所措,繼而自發地去尋找舒適區域,而符合日常生活的事物往往可以帶來舒適感,設計時要充分利用這個習性,在商鋪環境布置中多采用日常生活物件,例如采用原木作為展臺臺面,竹籃作為陳列容器,布藝掛袋作為墻示工具等,讓這些元素幫助游客擺脫恐懼感,產生愉悅的情緒。

3 體驗的真實性

旅行者有個習性,就是購買紀念品時,喜歡和產品互動,總要觸摸下材質,聞聞香味,聽聽聲音。像石頭經常放在商鋪門口,一方面是因為石頭本身就是自然材質,作為當地的景觀符號,代表著真實性,另一方面是人們通過觸摸石頭,可以感知有機生命的真實之美。體驗性要求紀念品不能堆放在櫥窗內,而是需要開放式成列,讓人觸手可得,特別是在商鋪門口的位置,因為一般游客購物時間短暫,目的性不強,基本是隨逛隨買,而放在門口的體驗性紀念品無形中散發了吸引力,促使游客進入商鋪,與產品進行互動,這就延長了游客的購物時間,顯然時間越長,消費行為發生的概率就越大。放在門口的體驗性紀念品,設計要點就是從五感設計入手,加強產品的感官刺激性,如艷麗的顏色,芬芳的香味,美妙的聲音等,來吸引游客的注意。體驗的真實性主要體現在紀念品具有代入感上,即產品設計元素與情境相關,如色彩,形態,材料等元素都從情境中提取,元素自身的真實性會對游客產生吸引力,使他們自然而然地進入情境。除了這些元素,紀念品還必須要有清晰的產品說明,這直接影響著游客進入情景的速度,游客如果看不懂說明,就算覺得再有吸引力,也會放棄購買,紀念品的信息通常包括品牌名稱﹑產品種類,特征優點,重量尺寸等,設計時務必使這些信息簡單明了,重點突出。而體驗過程的設計則需要一定的復雜度,使人們對于體驗的情境保持專注狀態,其中最佳的設計方法就是敘述故事,故事的內容從景物中提取,讓游客進行角色扮演, 通過與紀念品的互動,使游客沉浸在情境中。

總之,人們旅游的目的就是追求真實的世界,而紀念品作為載體把真實性傳達給游客,所以在紀念品設計時,就需緊緊圍繞真實性這個主題,突出真實性元素,這樣才能滿足人們的旅游需求,讓游客滿意而歸。這就解釋了文章開頭的謎團,石頭放在商鋪的門口,就是因為它重點展示了真實性元素。

參考文獻:

[1] Dean Mac Cannell(美).旅游者:休閑階層新論[M].桂林:廣西師范大學出版社,2008.

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