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多媒體,讓球類游戲活起來

2016-11-26 09:01陳丹
啟迪與智慧·教育版 2016年9期
關鍵詞:多媒體幼兒

陳丹

[摘要]多媒體電化教學手段是創設情境激發幼兒情趣的最佳途徑,是激發活動生命與活力的有效辦法。在現代游戲活動中,電化教學手段已經成為了最重要的輔助手段,它能夠創設情境,培養審美情感;培養想象力,訓練表達能力;激起學生情感共鳴,陶冶學生情操;營造輕松愉快的學習氛圍;培養學生探索問題、解決問題的創新思維能力。

[關鍵詞]多媒體;球類游戲;幼兒

一、運用多媒體,創設有趣情景,營造輕松氛圍

如何使幼兒的球類活動玩的更加精彩?情境的創設尤為重要。在球類游戲中,“情境”是一種以情感調節為手段,以幼兒的生活實際為基礎,以促進幼兒主動參與,整體發展為目的,從而優化了游戲的環境,幫助幼兒更好的掌握各種技能。而多媒體技術作為教學中一種便捷、有效的方式,在游戲中,它既能向幼兒快速提供豐富多彩的集圖、文、聲于—體的教學信息,又能提供生動、友好、多樣化的交互方式。

1.圖片的作用。根據游戲內容、目標,增強游戲內容的直觀性、形象性、動感性,有助于吸引幼兒的注意力,引發幼兒的求知欲。如球類游戲《戰勝蜘蛛精》,為了讓游戲有更好的效果,我為活動準備了許多蜘蛛的圖片,跨越以往死板的游戲方式,而是通過圖書來說話,帶領幼兒進入到一個新的情境中,感受打敗蜘蛛精帶來的快感,并且通過自身的動作模擬投籃,幫助幼兒更好地掌握游戲規則和技巧,幼兒也會在這樣的情境中更加全身心地投入到游戲中。

2.音樂的作用。音樂是人類生活的反映,每一個音樂都能代表不同的意境。如球類游戲—開始,隨動感的音樂一起跳熱身操,帶動了幼兒參與游戲的氣氛;又如游戲進行到比賽高潮時,用到勁爆的音樂來渲染比賽的氛圍;游戲結束后,一段柔緩的音樂放松幼兒的身心。種種跡象看來,音樂在球類游戲中的作用可是非常重要的。

二、運用多媒體,激發幼兒參與興趣,提高主動性

我們的對象是學齡前的兒童,以無意注意占優勢。相對于其他教學手段來說,多媒體教學以其豐富多樣、形象直觀的表現形式,更能滿足幼兒在這方面的要求,從被動轉化為主動。陶行知說過:要解放孩子的頭腦、雙手、腳、空間、時間,使他們充分得到自由的生活,從自由的生活中得到真正的教育。自由的孩子才會更加的主動。

1.主動參與。針對當前幼兒在游戲中的積極性和主動性不足,我們需要抓住幼兒身上的特點,采用合情、合理的方法投放在幼兒的身上,轉為游戲模式。在游戲中,多媒體的作用可以決定一個游戲的成敗與否,多媒體以其鮮艷的色彩、多變的動態畫面、聲音的配合,吸引著幼兒的注意力,同時也符合低幼年齡的認知特點。

2.主動創新。擁有良好的創新精神是現代信息社會必須具備的素質,而將現代多媒體技術引入幼兒教育領域,更是幼兒教育改革與發展的新趨勢。幼兒天生好奇、好動、好勝、好模仿,他們會按自己的方式進行學習、游戲,并在其中嘗試創新。多媒體網絡能充分調動幼兒的積極性,使幼兒的聰明才智和各種潛能得到開發,創新精神得到培養。

三、運用多媒體,有效引導。不斷創造新玩法

球類游戲是幼兒一日活動中的重要組成部分。在游戲中,幼兒的想法豐富多樣,這時,作為幼兒的引導者和支持者,就要用有效的方法去保留一些可貴的創新玩法,舍棄—些不合理的玩法,保證對幼兒自信心的肯定,保留幼兒可貴的創新精神。

1。仔細觀察,擇時介入。教師要觀察幼兒的游戲情緒,觀察環境材料與幼兒間的互動,觀察幼兒游戲及不同幼兒在游戲中的個體差異……采用強大的多媒體,可幫助我們更全方位地觀察到角角落落,這時,我們可以采用照片、視頻的形式,將一些可取的創新玩法用視頻和照片的形式記錄下來,拍照可以定格幼兒的一瞬間,視頻可以將幼兒整個創新的流程記錄完整,在游戲后可以與幼兒一起學習和研究,鼓勵其他幼兒大膽想象,激勵其創新。

2.組織討論,引導探索。教師對于幼兒游戲的指導是幼兒游戲提升的一種重要途徑。我們可以加入幼兒的探索過程,成為幼兒探索、發現過程的目擊者和共同參與者。在幼兒探索的過程中,我們可以采用照片的形式記錄,保存好幼兒新想法誕生的過程,在幼兒討論的過程中,也可以播放一些柔緩的輕音樂,放松幼兒的身心,激發幼兒創新的靈感。

四、運用多媒體。讓無形變有形,幫助幼兒掌握基本技能

現在的游戲豐富多樣,球類游戲更是種類豐富,材料新穎,多媒體利用其文字的閃現、圖形的縮放與移動、顏色的變換等手段,不僅能把難懂的知識直觀地顯示出來,而且可以刺激幼兒的多種感官,幫助幼兒克服認知障礙,掌握基本的各項技能。

1.模擬情境。根據游戲內容、目標,將抽象的球類游戲技能轉化為直觀的表現形式,吸引幼兒的注意力,引發幼兒的求知欲。如球類游戲《籃球小精靈》,為了讓活動有更好的效果,老師為活動準備了許多小精靈的圖片,通過自身的動作模擬各種姿勢的拍球方法,引導幼兒學習和游戲,并且幫助幼兒更好地掌握游戲規則和技巧。

2.提出并解決問題。學貴有疑,思維總是由問題引起的。通過老師的引導,幼兒在球類活動中能夠發現問題、分析問題和解決問題,設置多層次的問題情境,引導幼兒積極思。如小班球類游戲《森林音樂會》,在幼兒滾球擊中鈴鐺和沙球的過程中,老師為活動創設了難度上的遞增,幼兒選擇適合自己的一種方法,從而體驗成功感。

總之,游戲作為幼兒獲得知識的主要渠道,也是培養幼兒創新素質的主要途徑,我們要充分利用多媒體技術,捕捉和把握創新的契機,提高效率,通過多媒體的巧妙運用,為幼兒的游戲搭建了更為開放的舞臺,賦予每一個球類游戲生命,讓每一次的球類游戲活起來。

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