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插畫與電影的跨界思考與研究

2016-12-27 23:27汪蘭川張娜鮑涵
科學與財富 2016年29期
關鍵詞:電影插畫跨界

汪蘭川+張娜+鮑涵

摘要:在這個多元化的社會中,不缺乏設計人才,我們缺乏的是讓人眼前一亮的設計,一種原創性,然而跨界設計極大效率的解決這一問題,這種多元化的對話與碰撞,總是帶來新的產物。雖然在視覺效果的領域,插畫早于電影很多年,但是并不耽誤兩者的結合。兩者在早期就開始合作,但是在信息化時代,科技產物越來越多,我們需要重新思考插畫與電影的交融。

關鍵詞:插畫、電影、跨界、創新

一、關于表現形式的變化和創新

1.插畫在電影中的表現形式的定義

隨著市場經濟的發展和需求,它為插畫藝術的多元化發展和電影藝術豐富多彩之間搭起一座直通便捷的橋梁。在電影藝術千奇百怪的社會中,我們不經意間可以發現插畫藝術的畫龍點睛或者錦上添花。無論是插畫創作者還電影從業者,他們將插畫藝術潤物細無聲般的融入到電影當中去,讓觀者們更加為之驚艷。

表現形式美是視覺概念設計的專業術語。表現形式美其實是需要通過人的眼睛或者心去感受的,我們不停地被美國好萊塢大片的特技特效所感嘆,當我們絡繹不絕興致勃勃的跑到影院的時候,而且更加不太會在乎電影本質上是否有巧妙的編排,甚至在觀看電影之前就在各大網站上看到了預告片,已經大致了解了電影的劇情,但這些都無法抗拒震撼的視覺效果沖擊力對我們的感受到的強大。這時我們會覺得特效技術帶來的視覺享受已經充分滿足了大眾的觀影需求,但是沒有考慮到再高科技的電影幕后剪輯技術如果沒有結合與特技符合的表現形式,都會導致電影本質變得平凡,就算只針對效果而言也是如此。相反,就插畫而言,和電影的差異,因為沒有電影那樣的流暢的表現力度的優勢,也沒有影視載體的限制,所以插畫的表形式卻是讓人捉摸不透,豐富多彩、不斷創新的形勢。

2.插畫在電影中的新變化

海報對電影產生的影響是直接的,一張好的海報可以使電影的關注度上升,直觀的表現形式,呈多樣化的方式表現出來。插畫是一種對電影新的詮釋,不是單單的繪畫技藝,而是對電影的一種升華。插畫是以對電影的理解以形傳神,再以在生活中的感悟加入電影的海報,氣氛圖或者電影中以平面表現的幕后工作。有了新的思維之后,那么領域上的變化也是很大,插畫在電影制作中不僅僅是宣傳作用了,插畫在電影制作中起了新的作用,導演需要的光和場景,以及人物服飾裝備的設計,在現實中是很難很快的去實現的,但是在插畫概念中可以短時間有效的實現,能讓導演更早的看到預想的效果以及供后期的制作的參考,節省長時間的無作用工作以及成本。

二、插畫在電影中幕后制作與交融

1.幕后制作分析

電影幕后制作十分復雜,需要大量的人力來一起完成,影視概念插畫設計主要在前期,影視插畫設計不能隨心所欲,要跟著劇本的主要發展內容走,還有導演的中心思想,在影視插畫中全部元素都有來處,全部元素都有去向。這不僅是說素材和人物造型、場景都經過了深思熟慮和參考,更重要的是,所有的設計,都是有意義的。所以影視插畫在言語和文字的表達的基礎上去塑造多個人物和場景。

由于現代科技的發展,大量的影視插圖由手繪板和Photoshop結合來制作,Photoshop也可以表現出大量傳統的畫風,如水墨、油畫、水彩、版畫、素描等傳統技藝上的表現。同時,強大的Photoshop亦可以將多種效果進行疊加和組合,讓畫面更加豐富更加絢麗多彩,然而這就是插畫新的變化的優勢和特點,以前的傳統插畫是無法完成這樣的技術的,過去的傳統插畫的局限性,先進的硬件將過去傳統單一的插畫變得高效,變得更加有表現力。

1.2制作的便捷性

Photoshop代替了各種的傳統實際上的紙張、筆刷、顏料等繪畫工具,軟件中已經涵蓋了畫師所有的需求,所有的質感和素材的結合都可以在一個平臺中完成,繪畫的方式產生了巨大的變化。那么插畫師更多時間可以去藝術思考和創意出更加富有創意和含金量高的作品。最大的一點,軟件中的復制,畫面的修改,還有保存方法都更加便捷,從傳統的繪畫中修改一點點就需要思考和大量的調整,在強大的Photoshop中卻變得十分容易,也許只需要一個快捷鍵。電影的制作本身就要付出大量的時間,擁有了強大的硬件后,那么電影的拍攝前期的準備進度會更加迅速。

2.制作表現的前提

雖然說已經擁有了強大的硬件設備,那是不是每個人都可以制作出如此精美的插畫了,顯然不是的,在運用強大的科技之前,你必須擁有良好的美術基礎和美術理論知識,有了它們的鋪墊,才有資格來制作插畫,所以要成為插畫師,每天傳統練習是不可缺少的,例如素描明暗黑白灰的關系,人體速寫,建筑速寫以及色彩的感覺等練習。每一位厲害的插畫大師都擁有良好的繪畫練習慣。

三、插畫與電影交融的發展

1.中國的發展的現狀

中國雖然擁有全球最大的市場,中國的CG行業起步比較晚,還處于初期發展階段,所以插畫與電影的結合這幾年才開始漸漸嶄露頭角,下面有幾個比較明顯的問題。

1.1原創性低

中國的市場很大,但是插畫產業卻不是很豐富,電影行業雖然在這幾年蒸蒸日上,但是突出的作品并不是很多,更多的是規模小、檔次低的模仿商業片,原創性特別低,雖說一個劇本是一個電影的靈魂,但是電影的表現形式也是大徑相同,模仿成了中國市場最受歡迎的市場,大部分的電影沒有藝術形式上和創意思維上的突破,貌似電影成了商業上的一種交易了。

1.2規模局限

規模的局限是中國影視和插畫產業滯后的一大重要原因,中國大多的插畫工作形式不在動畫中就是在網絡方面中,以SOHO的方式工作,有些也是在影視后期的方式出現,更多的只是后期加工,最一些大公司不愿浪費精力的復雜的外包,這樣的插畫工作室是無法進行真正的插畫研發的,從而影響了插畫漸入各個行業的發展的未來,各個行業的不聯系,封閉在自己的圈子內。

2.在發展中成長

在中國還有一群有理想的人在為中國的電影市場和插畫市場在奮斗,最近幾年涌現了一批很有思想的插畫師,例如:《大圣歸來》這部電影雖然是動畫電影,但是全篇以CG的形式表現出來,雖然還是有模仿國外皮克斯、迪斯尼等著名電影公司,但是至少在中國這個市場出現了非常新穎,表現力很強的作品。他們可以利用8年的時間去完成一部很好的作品,說明中國的市場中新生代的潛力和毅力。

四、結語

在當下,插畫是生活中反映的一種表達形式和表達手法。而電影則是記錄生活和時尚商業上的標桿。隨著社會多樣化的產品的發展和推出,把不同風格和形式技術組合一起,插畫與音樂,電影,廣告,平面設計等新興產業一樣,是和所有先進產業組成的重要成員。插畫形式語言的多元化與直接的表達方式,導致插畫可以進入更多的媒介,豐富更多的視聽行業的需求,并不斷隨著潮流更新,變為最先進的信息時代標志。插畫的多變的風格與高深的傳統基礎,能為電影創作打好良好的重要參考作用。

參考文獻

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