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基于PBL教學模式的課程設計研究

2021-12-19 10:08顏琪蔣夢姣
電腦知識與技術 2021年32期
關鍵詞:PBL教學模式交互設計課程設計

顏琪 蔣夢姣

摘要:《交互設計》是計算機專業設計類課程,其操作性較強,與實際工作結合較為緊密,對培養學生的創新能力起著重要作用。在《交互設計》中引入基于PBL教學模式,分析在教學過程中課程的整體設計,促使學生能較快地掌握知識技能,增強學習興趣與主動性,強化學生的實踐能力,形成以“教師為引導、學生為主體”的PBL能力培養的新型教學方法。

關鍵詞:PBL教學模式;課程設計;交互設計

中圖分類號:G424 ? ? ?文獻標識碼:A

文章編號:1009-3044(2021)32-0242-02

隨著信息技術產業的高速發展,計算機技術應用出現在社會經濟生活中各個方面。據統計,市場對計算機人才的需求以每年20%左右的速度增長[1]。通過近十年的沉淀,國內各高校陸續開設了計算機專業。隨著大量的畢業生進入社會,其就業形勢也愈發嚴峻。

傳統的“以教師為中心”的教學過程,給教師和學生帶來了極大的挑戰,如存在對學生個性化活動關注不足、缺乏師生及時交流與互動,教師灌輸過多,學生參與過少,難以調動學生的積極性;缺乏企業真實案例的實踐教學,學生缺乏交付意識,項目交付能力不足,就業機會少、就業質量低等問題?;诖?,提出基于PBL教學模式的課程設計方法,該方法旨在提升教學質量,幫助學生構建屬于自我的知識體系,并轉變教師由“傳授學科知識為主”到“發展學生能力為主”,實現“以學生為中心”的教學理念,培養學生的批判性思維、創意思維、溝通能力、互動力以及社會責任感[2]。

《交互設計》課程是計算機學院大二學生的必修課程,這門課程具有很強的藝術性、創造性、自主性和實踐性,學生需要通過大量的項目訓練,將理論知識有效地運用于實踐,才能真正掌握交互設計及開發技能。學生在經歷了一年半的大學學習生活后,思想相對成熟,具備一定的自主學習能力和自我管理能力,能夠按照教師的要求熟練操作各種網絡平臺,使用多媒體資源開展課前的自主學習。為了讓學生能夠更好地吸收《交互設計》課程的知識,并在教學過程中培養學生的實際動手開發能力,需要結合本門課程的特點,改革《交互設計》課程的教學設計。

1 PBL教學模式

PBL是Project Based Learning的簡稱,即基于項目的學習。與傳統的“以教師為中心”的教學模式不同,PBL是“以學生為主體”的教學模式,是以學生以小組討論的形式,在輔導教師的參與和引導下,圍繞某一復雜的、多場景的、基于實際問題的專題進行問題的提出、討論和學習的過程,其核心是以問題為中心,以學生討論為主體,教師是引導者。強調培養學生的自學能力、實踐能力、團隊合作精神,設計理念體現了以人為本的先進教育思想。PBL項目是應用型大學、高等職業教育為載體的數字化市場項目,是人才培養的載體,是培養交付能力的基石。通過真實項目的PBL教學,將使學生的學習具備探索性、主動性、問題性和參與性,間接激發學生的學習興趣,培養綜合思考和解決問題的能力,并向市場輸送具備項目交付能力的實用型技術人才。

2 課程設計

本文將以《交互設計》課程為例進行PBL教學模式下的課程設計方法探討。課程設計應該包含需求調研、課程準備、課程試講、教學反饋、課程總結五個環節。課程設計框架如圖1所示。

2.1 需求調研

分析學生的學習行為偏好及典型特征。尋找最適合學生的學習方式,以讓學生接受度最高的信息呈現方式進行教學,從而增強學生的學習興趣與效率。了解課程對象、學習現狀、期望等需求,例如《交互設計》課程面向大二本科及??茖W生,大部分學生難以忍受課堂“灌輸式”教學,注意力集中時間短,喜歡小組合作學習,愛分享,喜歡打字不喜歡手寫等?;谏鲜龇治?,在課堂實際環節中應該避免一味地講解知識點,多以案例研討的方式進行合作探索學習,并以演講的方式進行學習分享。

分析課程性質與崗位需求?!督换ピO計》實踐性較強,且前期已開設《網頁設計》《JavaScript》《UI設計》課程,同期將開設《數據可視化》等課程,在教學環節中應更加注重實驗環節、操作能力的教學。通過調研互聯網行業的相關企業,發現交互設計技術主要與產品經理、交互設計師、用戶界面設計師、用戶體驗設計師等工作崗位接軌。根據這些工作的崗位需求與開發過程的分析,可將《交互設計》課程實驗分為8個階段,每個階段對應一項崗位技能。

第一階段為交互設計基礎。包括交互設計的相關概念、設計原則等,共2學時。通過該階段的學習,學生能夠構建交互設計與其他設計領域的鏈接。

第二階段為需求分析。包括馬斯洛層次需求分析、用戶畫像、kano模型分析、故事板等,共6學時。通過該階段的學習,學生能夠以真實數據為支撐完成用戶的需求分析。

第三階段為交互設計原則。包括人機交互發展歷程與尼爾森十大交互原則,共2學時。通過該階段的學習,學生能夠優化用戶界面的設計。

第四階段為信息架構。包括信息架構的核心、目標及不同類型的軟件架構實例及分析方法,共4學時。通過該階段的學習,學生能夠使用合適的方法及工具完成軟件信息架構的梳理。

第五階段為交互原型設計。包括移動App端低保真交互原型的設計及制作,共6學時。通過該階段的學習,學生能夠完成移動App的原型設計。

第六階段為微交互設計。包括微交互的使用場景、動效設計的案例分析,共4學時。通過該階段的學習,學生能夠完成軟件的微交互設計及動效設計。

第七階段為過渡動畫及手勢設計。包括界面交互手勢、應用前景、過渡動畫及高保真原型設計。通過該階段的學習,學生能夠完成移動App端高保真交互原型的設計及制作,共8學時。

2.2 課程準備

有針對性地進行課程內容準備。準備環節應分為三個部分:素材準備、教學設計與資源優化。

素材準備環節應該完成章節標題擬定、章節內容分析、目標撰寫、素材搜集。擬定有趣、生動的標題,并對內容進行分析,按照SMART原則(Specific、Measurable、Attainable、Relevant、Time-bound)設定小而清晰的目標。通過拆分的方式,將新概念、新知識變成更小的部分,逐一學習。撰寫目標,定義教學對象、說明課程后續情況并制定標準。搜集教學素材并進行整理,素材可包括分析報告、研究現狀、熱門觀點、調研結果、視頻圖片、實踐案例等。在軟件方面,應該完成課程教學模式的設計、課程資源建設與課程學習評價;在硬件方面,應該完成教室布局、現代教學設備準備、學習場所的設定。

教學設計環節應該完成結構搭建、課程大綱制作、教學流程創新與教學方法設計。應反復分析并調整課程內容,以90分鐘為一個模塊,將課程內容進行分解,根據內容的難易程度進行合理的排列組合,利用思維導圖,把每一模塊的各級主題或者核心關鍵字進行層級連接。

資源優化環節應該完成課件美化、課件包準備等環節。根據課程對象,尋找合適的模板表現課程內容,并形成課件包,其中課件包應包括PPT課件、教師手冊、學生手冊等素材。

在實際教學過程中,再次分析學生學習狀態、課程性質、課程目的、課前預習情況、課程重點、課程難點及可能出現的問題等。

2.3 課程試講

根據課程準備的內容進行試講。學生的注意力、關注度在課堂內隨時間增加而減弱,而后又增加的過程,所以應該在試講環節中了解每一模塊所需的時間,以達到更好地調度課堂氛圍,把控教學進度的目的。本次課程涉及的教學對象為我校云計算科學與技術系2017級數據科學與大數據技術專業及大數據技術與應用,共計146人。

2.4 教學反饋

在試講之后,根據反饋結果對時間安排、知識點順序、活動等再次進行調整。繪制學習心電圖,根據學生的上課的心理變化動態調整授課方法、授課內容,從而合理規劃課程節奏、有效控制時間、增強互動有效度與參與度。根據課后對兩個專業的學生調查反饋,獲得學習心電圖。圖標的繪制模塊學生的學習心電圖如圖2所示。

2.5 課程總結

對課程設計和實際教學進行總結和回顧。全面地、系統地檢查、評價這次課程設計,回顧在實際教學中遇到的問題、分析課程設計的不足之處,總結得出經驗,為下次更好的教學做好準備。

反思整個課程設計環節,回顧課程選題是否實用,是否能夠解決課程的實際問題;課程結構是否嚴謹,課程內容是否實用;是否運用多種案例、數據,論證充分,有說服力;是否運用了多種教學方法;是否有效評估課程目標;課件是否美觀大方、風格是否適合課程內容;是否為未來的實際工作有一定啟發幫助。

3 結束語

《交互設計》課程將PBL工程教育模式有機地融入課程教學中,改變了以往實驗與理論內容相互獨立,依存度不高的設計思路。以PBL項目為背景,以熱點問題為基礎,設計或采用有意義的真實性任務,鼓勵學生自主探究,強調以問題解決為中心、多種學習途徑相結合,幫助學生更好地進行社會性交流合作,發展學生自主學習和終身學習的技能,形成交付意識并培養學生交付能力。同時融入真實的企業案例教學,以項目制、引導式的教學方式培養學生交付意識與主動思考能力,通過完整的項目案例實踐,培養學生的交付能力,更好地幫助學生完成社會角色的轉化,增強就業機會。

通過這種教學方法可以轉變“教與學”過程主體,從“以教師為中心”轉變為“以學生為中心”,充分讓學生成為課堂主導,了解學生想學什么,兼容共性化教學與個性化教學兩種形式,實現根據學生興趣愛好進行有針對性指導。同時利用互聯網技術,實現線上、線下相結合的混合教學,以線上自學構建,線下鞏固、交流、協作等聯通方式幫助學生更好地掌握知識,發展能力。

參考文獻:

[1] 羅頻捷,溫荷.基于CDIO模式的JavaScript課程實驗設計[J].計算機教育,2015(9):86-88.

[2] 林澤銘,李姍姍,蔡偉鴻.基于CDIO的計算機網絡課程項目設計與實踐[J].計算機教育,2012(7):73-77.

[3] 謝錦,鄒松. 基于PBL模式的專業課程教學設計研究[J].創新教育,2017(6):80.

[4] 沙恒.基于工作過程的實踐類課程教學模式探索[J].湖北農機化,2020(2):121.

[5] 錢懿,蔡志端,李祖欣,等.設計類實踐課程的混合式教學模式研究[J].電氣電子教學學報,2019,41(1):116-118.

【通聯編輯:唐一東】

收稿日期:2021-07-25

基金項目:本文系2020年第一批教育部高教司產學合作協同育人項目《基于PBL的UI與交互設計課程改革與探索》 (項目編號:202002255001)的研究成果之一

作者簡介:顏琪,女,四川成都人,電子科技大學成都學院助教,學士,主要從事可視化、用戶體驗的研究;通信作者:蔣夢姣,女,四川資中人,講師,博士,成都信息工程大學大氣科學學院,主要研究方向:氣溶膠-云-降水觀測和模式模擬。

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