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玩中樂,樂中寫,把玩的過程寫清楚
——四年級上冊第六單元習作《記一次游戲》教學設計

2022-03-09 08:33廣東省深圳市光明區東周小學謝燕鈺
新作文·小學作文創新教學 2022年12期
關鍵詞:蒙眼預設心情

◇廣東省深圳市光明區東周小學 謝燕鈺

【教材分析】

《記一次游戲》是四年級上冊第六單元的習作。本單元的人文主題是“童年生活”,不僅有童年的歡樂,更有經歷挫折帶來的成長。本單元的第二個語文要素是“通過人物的動作、語言、神態體會人物的心情”。教材圍繞此要素進行了精心的編排:《牛和鵝》引導學生通過描寫人物動作、神態等方面的語句,體會“我”見到鵝和被鵝襲擊時的心情;《一只窩囊的大老虎》借助表格,提取關鍵語句,體會“我”不同階段的心情變化及變化的原因;《陀螺》引導學生借助梳理出相關語句,體會“我”心情的變化過程。語文園地“詞句段運用”的第二題要求用動作描寫來表現人物心情,引導學生從閱讀走向表達。

本單元的習作要求是“記一次游戲,把游戲過程寫清楚”。教材通過列舉學生熟悉的游戲,喚醒學生記憶,打開游戲話題,讓學生選材有抓手。習作要求還對游戲的類別做了提示,要求集體玩一個游戲,讓學生在真實的自我體驗中,積累習作素材,激發寫作興趣。文中的三個問題和“泡泡語”,提示了如何“把游戲寫清楚”。關于“寫清楚”這種寫作能力,是中年段的重要寫作目標。三年級下冊第四單元《我做了一項小實驗》,要求把實驗的過程寫清楚;四年級上冊第一單元《推薦一個好地方》,要求把推薦的理由寫清楚;四年級上冊第五單元《生活萬花筒》,要求寫一件印象深刻的事,把事情寫清楚。本單元的習作要求是以上基礎的提升,要求在“寫清楚”的同時,寫寫游戲結束后的想法和感受,還可以寫寫當時的心情,體現了習作要求螺旋式的上升。

本次習作還有一個目標是“能自己修改習作”,可以把本單元的“批注”閱讀策略向寫作策略轉化,將批注作為本單元習作教學修改環節的重要方法,引導學生“用批注的方法修改習作”,提高學生的習作修改能力。

【學情分析】

四年級的孩子對“游戲”這個話題興趣盎然,在“寫清楚”的習作要求上也有一定的基礎。但是四年級孩子的認知水平有限,有意注意的集中性還不高,不能自覺做到聚焦游戲的關鍵環節。雖然孩子們每天都在參與游戲,但真正有意識仔細觀察和用心體驗的并不多,多數孩子不會主動注意活動過程。因此,寫出來的習作大多流于平淡。依據這些學情,教師要及時把孩子游戲的場景拍下來,聚焦不同鏡頭,適時呈現,給學生搭建好支架,引導學生有目的地觀察。

【教學目標】

1.能按照游戲前、游戲中、游戲后的順序,說清楚游戲的過程。

2.借助游戲和視頻支架,抓住人物動作、語言、神態將印象深刻的場景寫具體。

3.借助評價標準,結合修改符號,運用批注的方式修改和完善自己的寫作,再謄寫清楚。

【教學重難點】

借助游戲和視頻支架,抓住人物動作、語言、神態將印象深刻的場景寫具體。

【教學流程】

第一課時《記一次游戲》習作導寫

板塊一:游戲導入,激趣引題

1.師生合作玩熱身游戲——“我說你做”。讓學生在課堂上動起來,在游戲的快樂氛圍中走進課堂。

2.采訪學生還玩過什么集體游戲。

預設:兩人三足跑、擊鼓傳花、搶椅子、運氣球、蒙眼取水。

3.播放學生課前玩“蒙眼取水”游戲的視頻片段。

4.小結:看來大家都玩得很開心,這節課我們就繼續聊游戲、寫游戲吧。

【設計意圖:通過課前游戲,激發學生興趣。了解學生最喜歡玩的游戲,調動生活的體驗。接著播放學生課前玩“蒙眼取水”游戲的視頻,喚醒學生的快樂記憶,將學生帶入寫作情境,激發學生表達的欲望?!?/p>

板塊二:回顧游戲,確定內容

1.梳理教材,理清習作思路。

出示教材內容,快速默讀,用簡潔的語言梳理習作要求。根據學生回答板貼“游戲前”“游戲中”“游戲后”。

2.回顧游戲,明確游戲前規則。

四人小組合作,借助學習單,把“蒙眼取水”這個游戲的規則說清楚。

3.交流探討,梳理游戲過程。

(1)小組合作,借助游戲流程圖,梳理游戲過程。

(2)小組代表匯報:蒙眼睛—轉三圈—邁步走—摸水瓶—拿水跑

(3)師小結:用上一連串動作,就把“蒙眼取水”游戲的過程說清楚了。

4.再說過程,添加游戲后感受。

(1)教師隨機采訪游戲感受:贏了比賽的同學,你有什么感受?輸了比賽的同學,你又有什么想法呢?

預設:做事要專注,要聽隊友指揮;方向錯了不要著急,要冷靜思考,及時調整方向。

(2)出示游戲解說提示語,結尾添加感受,將游戲過程展開描述。

今天,我們班玩了一個有趣的游戲______________________。

游戲開始啦,____________________________________________,

______________________________________。

最后______________________________________________。

5.師(小結):我們在聊游戲的過程中,按照游戲前、游戲中和游戲后的順序,把游戲過程說清楚了。

【設計意圖:運用游戲說明書、游戲流程圖和游戲解說語,給學生搭建“說清楚”的支架,在小組合作中把游戲的信息梳理清楚。能按照游戲前、游戲中、游戲后的順序,清楚、有序地介紹游戲過程,通過口頭表達為后面的書面表達做好鋪墊,降低習作難度?!?/p>

板塊三:聚焦“深刻”,寫清“精彩”

1.聚焦“深刻”,多角度描述場景。

師:我們不僅要把游戲說清楚,還要說具體、說生動。

(1)在蒙眼取水游戲過程中,哪些經歷讓你印象深刻?小組合作,互相交流分享。

(2)匯報交流:迷失方向的經歷讓人印象最深刻。

(3)小組內互相交流,分享經歷。

(4)情景回放,定格視頻。

預設1:我蒙著眼睛,快速轉了三個圈,伸出雙手,往前試探;邁開雙腿,小心翼翼地往前挪。嗯,一路順暢,心里暗喜。正得意,一不小心,腳下一絆,摔到了草地上。我迅速爬起來,在隊友的指揮下繼續往前走?!暗搅说搅?!”在激動的聲音指引下,我蹲下身子,張開雙手,在地上摸索著,慌亂中,把水瓶碰倒了。我轉身猛地一撲,沒逮著。它竟然在我的“幫助”下逃跑了!我轉呀,摸呀,找呀,就是碰不到水瓶,真是急死我了!

預設2:“開始!”,老師一聲令下,我像陀螺般飛快轉了三個圈,暈乎乎地往前沖。耳邊傳來一片哄笑聲,負責指揮的隊友急切地呼喊:“回來,回來,走錯方向啦!”我調整方向往前走,場上的笑聲更熱烈了!一聲聲笑得顫抖的聲音傳來:“你回到起點啦!”我停下腳步,忍不住也笑了起來,邊笑邊喊:“我迷路啦!”

預設3:我緊張地向前摸索著,生怕自己迷失方向?!暗搅?,到了!”在隊友的指揮下,我蹲下身,精準地摸到了水瓶,迅速拿起,懸著的心總算落下,嘴角忍不住上揚。我拿著水瓶,朝著聲音最熱鬧的方向飛奔,心里開心到飛起。

(5)總結方法:動作加一加,聲音寫一寫,心情添一添,蒙眼取水的場面就說具體、說生動啦。

2.自主習作,評價點撥。

(1)回放游戲視頻,練寫印象深刻場景:請同學們仔細看游戲視頻,重點觀察人物的動作、語言和神態。把你看到的、聽到的、想到的在學習單上記錄下來。加上心情描寫就更好了。時間5分鐘。

(2)精選學生代表性習作片段,投影展示,依據評價標準,師生共同點評交流。

(3)小結:我們發現,同一個場景,從不同角度展開描寫,可以把我們的游戲場面寫清楚。加上心情描寫,就更生動了!

3.例文引路,分鏡頭展開特寫。

(1)出示教師下水文,文章重點描寫了游戲選手、游戲隊友和游戲觀眾的表現。要求學生邊讀邊思考是從哪些特寫鏡頭展開描寫的?

(2)學生交流自己的發現。

預設1:我發現文章中扮演“盲人”的游戲選手這個鏡頭描寫得非常精彩:“盲人”一連串的動作寫得很清楚。

預設2:我發現可以從游戲隊友的鏡頭展開特寫,語言描寫很生動。

預設3:我發現文中對游戲觀眾的鏡頭特寫也非常出彩,游戲場面熱鬧又歡樂。

(3)教師小結:用不同的鏡頭,對蒙眼取水的場景展開描寫。游戲選手、游戲隊友和游戲觀眾這些特寫鏡頭的運用,讓令人印象深刻的場面描寫更加生動。

【設計意圖:學生組內交流印象深刻的場景,在小組隊員的影響下,可以打開思路,豐富表達,把蒙眼取水的場景說得更生動。教師根據學生的回答,課堂生成“寫清楚”的方法:動作、聲音和心情,讓學生親歷學習的過程。有了“說”的基礎,再播放游戲視頻喚醒記憶,孩子們落筆才能生花。接著出示教師下水文,引導學生發現分鏡頭展開特寫的角度,提供更多寫作的抓手,總結更多“寫清楚寫具體”的方法?!?/p>

板塊四:獨立習作,分享經歷

1.交流:除了迷失方向的場景之外,還有哪些場景也給你留下了深刻的印象?

2.根據學生回答,板貼場景關鍵詞:水瓶跑了;得意忘形摔倒了;我們贏了……

3.出示清單,自由習作。

4.課堂小結:

課后,可以對自己的作文反復修改。加上開頭、結尾。寫好之后,給習作擬一個題目。這樣“記一次游戲”的大片就完成啦!

【設計意圖:交流印象深刻的場景,打開學生選材思路。出示習作清單,學生自由練寫。習作有支架,學生思路更清晰,表達更有條理?!?/p>

第二課時《記一次游戲》習作評改

板塊一:自由擬題,錦上添花

1.談話導入:孩子們,俗話說:好文不厭百回改,反復推敲佳句來!接下來我們進入作文評改環節。

2.修改題目。

(1)出示學生習作題目集錦:看看哪個題目更吸引你?

(2)根據學生的發現,總結取題目的方法:

預設:以游戲名稱為題;

用人物語言為題;

以自己的感受為題;

用游戲中的動作為題……

(3)學生修改自己的習作題目。

【設計意圖:題目是一篇文章的“眼睛”。俗話說“好文題一半”,題目的推敲很重要。讓學生對比閱讀習作題目,發現作文擬題的奧秘?!?/p>

板塊二:多元評改,修正習作

1.自賞自評,常規修改。

(1)常規批改,要求:用修改符號修改自己習作中的錯別字、錯誤標點符號、詞語搭配不當和語句不通順的地方。

(2)批注評改,要求:圍繞習作目標自主批注。

①復習約定俗成的常用批注符號、批注方法。

②依據評改清單,運用批注符號圈畫文章,同時將所思、所惑、所感在文中空白處批注。

③教師點評優秀習作。

2.互評互賞,交流批注。

(1)小組輪評,發現問題。引導學生使用評價式批注、聯想式批注、啟發式批注等。

(2)組員交流分享批注角度和批注內容,提出優化意見,把修改處呈現出來。

(3)小組代表發言,組員補充。

3.集體賞評,全班交流。

【設計意圖:習作最基本的要求是做到字正文順、標點正確、不寫錯別字,因此第一個目標是運用修改符號改正確改通順。第二個必須達成的目標就是按照習作要求“改清楚”。學以致用是教學的終極目標,習作評改勾連課文所學批注的知識,在自評互評的過程中有意識地使用評價式批注、聯想式批注、啟發式批注等,讓學和用成為有機的整體?!?/p>

板塊三:例文引路,描寫心情

1.選擇一篇心情描寫不具體的代表性習作,師生點評,集體批注。

2.出示課本范例。

3.對比閱讀,集體交流:發現通過動作表現心情的寫法。

4.再次出示之前游戲過程中人物心情寫不具體的學生習作,集體評改。

5.學生修改自己的習作。

【設計意圖:學生習作對心情的描寫,很多都是直白的幾句描述。通過課文范例,引導學生發現運用動作表現心情的寫法,并運用于修改學生的問題習作,給學生直觀的提升體驗,讓心情描寫貫穿于習作的篇章之中?!?/p>

板塊四:工整謄抄,展示習作

1.謄寫要求:

格式規范:題目居中寫、段首空兩格、正文分段寫。

字跡工整:書寫端正、整潔。

標點正確:出示標點符號書寫要求,明確標點符號的規范書寫。

2.工整謄抄。

3.線上發表:精選優秀習作,在班級公眾號發表。

【設計意圖:進一步明確謄抄的要求,讓學生養成良好的書寫習慣。四年級學生對標點符號的書寫要求還不夠清晰,需要加強引導。把優秀習作發表在班級公眾號,利于轉發學習,還能激發學生寫作的興趣和積極性?!?/p>

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