?

數字媒體技術與虛擬現實技術的結合研究

2022-04-11 11:52張宇
電腦知識與技術 2022年5期
關鍵詞:數字媒體技術虛擬現實技術

張宇

摘要:結合信息技術發展,各行各業均發生了顯著變化,媒體傳播方式也隨之改變,對于信息資源傳播而言,數字媒體技術具有重要作用,而其與虛擬現實技術之間的融合,已經成為當前網絡化社會發展趨勢,通過將上述兩種技術相結合,經協同發展,能夠創造出全新的研發領域,促進各行各業有效發展。文章在具體闡述數字媒體技術的基礎上,對虛擬現實技術進行分析,并對兩種技術結合應用進行了探討,提出了相應的技術結合措施,以供參考。

關鍵詞:數字媒體技術;虛擬現實技術;數字媒體藝術創作

中圖分類號:TP311 ? ? ? ?文獻標識碼:A

文章編號:1009-3044(2022)05-0105-02

在進入信息技術時代后,通過推廣虛擬現實技術,在促進社會進步的同時,有利于加快科學技術發展步伐。以數字媒體技術作為支撐,借助虛擬現實技術,能夠構建出良好的虛擬仿真場景,為大眾創造具有較強沉浸感的趣味體驗,可將其應用在多個領域中,發揮出巨大的價值。因此,要求相關工作人員應切實加大對虛擬現實技術的研究力度,并進一步實現其與數字媒體技術的結合,建立在有效協同發展的基礎上,發揮出上述兩項技術的現實意義。

1數字媒體技術與虛擬現實技術結合應用

1.1計算機輔助設計

就目前而言,計算機相關領域高度重視虛擬現實技術開發利用工作,通過將其應用在園林建設、建筑外觀設計中,起到了良好的作用,而將其與數字媒體技術聯合使用,能夠進一步提升應用效果。以計算機輔助設計為例,借助虛擬現實技術,使用各類計算機軟件,包括CAD等,能夠在項目前期,準確獲取各項數據,并進一步優化設計方案,配合數字媒體技術,有利于構建出完整的虛擬模型,并利用虛擬建筑,對各項施工程序進行模擬,評估施工工藝、技術的可行性,進而對設計方案進行調整,并完成相應的建筑結構計算工作,確保計算準確性,使整個工程資金、安全得到合理管控[1]。

1.2航空航天領域

與其他行業相比,航空航天工程覆蓋面積較廣,變化較快并且具有耗資量巨大的特點,危險系數也相對較高,工程十分復雜。在整個航空航天開發研究中,需要涉及大量真實實驗,不僅需要占用時間以及精力,受到相關因素影響,還會時常出現實驗無法開展的情況,而借助虛擬現實技術,并使用數字媒體技術,能夠制作出相應的飛行模擬實驗,在緩解實驗所需資金壓力的基礎上,還能夠減少實驗開展所造成的安全隱患,有利于提高實驗安全性,規避實驗風險。由此可見,對于航空航天工作而言,虛擬現實技術具有良好的應用價值[2]。

1.3軍事領域

追溯虛擬現實技術起源,最早該技術成果主要應用在航天、軍事部門中,可支持無人機等軍事作戰訓練。通過將虛擬現實、數字媒體技術與軍事活動相融合,建立在虛擬軍事演習基礎上,能夠對軍事作戰進行細節上的處理,確保各項軍事作戰銜接自然,以免受到實戰演習影響,增加人員傷亡以及經濟消耗情況,有利于促進生態保護。通過在不同角度下對作戰進行模擬,對重點作戰過程予以重現,可及時發現現有作戰計劃中存在的不足,并調整、優化作戰方案,有利于在一定程度上減少訓練成本,提高訓練成效。虛擬現實技術為軍事演練創造了良好的場所,經有效軍事模擬后,能夠為工作人員積累更加豐富的“實戰經驗” ,兼具經濟性以及環保性,進一步提升軍事演練價值。

1.4醫療領域

近年來,以醫療行業發展作為背景,隨著患者對醫療服務質量要求的提高,患者往往不愿意參與到醫學實驗研究中,導致醫學生與患者接觸減少,加之醫療資源匱乏,不利于醫學生早日適應醫院工作。因此,為有效提升臨床治療、護理能力,提高醫學生專業素養,臨床迫切需要借助虛擬現實技術,聯合數字媒體技術,促進醫療領域各項研究工作開展。通過利用虛擬現實技術,能夠對患者手術環境進行模擬,借助可視化手段,經反復手術試驗后,獲取到最為安全、有效的手術方案,在最大程度上確?;颊咧委燀樌?,并促進醫療成本管控。同時,虛擬現實技術還能夠為醫學生創設虛擬環境,幫助其設立虛擬案例,由醫學生完成相應的治療護理工作,提高醫學生綜合素質以及專業能力。另外,虛擬現實技術能夠為患者提供虛擬環境,借助心理暗示等手段,對患者開展心理康復訓練,有利于促進患者心理壓力緩解,并幫助患者梳理不良情緒。通過將虛擬現實技術合理應用到各醫療環節中,加大對數字媒體技術的應用力度,在改善醫患關系方面優勢顯著,能夠為患者提供更加貼心的醫療服務,有利于緩解患者受到疾病影響造成的不適感,可起到輔助治療的作用,使患者能夠以良好的心態配合醫生的治療以及護理服務。應用虛擬現實技術配合數字媒體技術模擬后,在人才隊伍培養方面優勢顯著,能夠促進醫務人才培養,有利于在最大程度上保障醫生職業能力以及人身安全。

1.5文物保護領域

目前,我國大部分圖書館均引進了虛擬現實技術,完成了內部管理系統的構建,在落實文物保護工作的同時,可全面提高博物館教育水平。以數字媒體技術作為支撐,經虛擬現實技術,能夠在多個角度下對文物進行展示,并對文物背后歷史文化予以演繹,在歷史文化傳播方面具有重要意義,不僅能夠提高信息傳播效率,還能夠給予人們更加直觀的觀看體驗,使觀看人員能夠成功被吸引到故事中,提升對歷史文化深入學習的興趣,促進我國優秀歷史文化傳承,最終實現博物館工作目的??傮w而言,結合虛擬現實、數字媒體技術,有利于提高博物館文物保護力度,進一步拓展其內部歷史教育工作,意義顯著。

1.6家居設計領域

結合具體工程實踐,將虛擬現實技術應用在家居設計中,能夠以三維形式對空間進行展示,并在系統中,合理構建空間功能以及具體操作。虛擬現實技術能夠為用戶創造出相應的虛擬環境,支持用戶在特定空間下進行互動,有利于使用戶在虛擬環境下真實體驗家居設計,并根據自身體驗感受,與設計師進行溝通,使設計師能夠及時了解用戶需要,優化家居設計工作,確保最終家居設計能夠與用戶個性化需求相符,提高用戶對家居設計的滿意度。

1.7建筑模型構建

在應用虛擬現實技術的基礎上,有機結合數字媒體技術,能夠為建筑模型構建提供便利。例如,在校園建筑模型構建中,利用虛擬現實技術,能夠初步構建出相應的模型。通過以校園整體面積出發,在明確各區域建筑分布情況的同時,可逐步進行實地勘察工作,并獲取到相應的數據,經有效整理、篩查后,合理選擇相應的區域作為中心點,并以建筑各項數據作為參考,將數據顯示在電子地圖中。具體模型的構建應按照具體樓層進行,在保持樓層個體獨立性的同時,全面凸顯建筑實體特征。對于整個建筑模型構建工作而言,建筑模型類型、復雜性屬于重要影響因素,因此,為確保模型構建的視覺沖擊力,增加模型真實感,工作人員應合理利用虛擬現實技術,并融入數字媒體技術,落實細節化處理。在單獨實體場景構建完成后,應予以有效整合,進而形成較為完成的校園建筑虛擬場景,為模型構建工作提供方便。

1.8數字媒體藝術創作

就目前而言,虛擬現實技術在信息技術領域起到了十分重要的作用,能夠借助計算機系統,完成對虛擬世界的全方位創造,為人們提供極具真實性的體驗感。在數字媒體藝術創作領域,應用虛擬現實技術能夠以計算機技術作為依托,為藝術創作提供虛擬環境。

將虛擬現實技術有機融入數字媒體藝術創作中,能夠創設出具有較高真實性的虛擬環境,使用戶得以融入環境之中。在這一過程中,既要確保虛擬現實技術應用的準確性,還要進一步結合計算機技術以及數字媒體技術,在最大程度上對虛擬環境進行優化,使其得到有效細節化處理。在各類虛擬技術中,Quick Time應用較為廣泛,通過合理借助微機平臺,能夠對各類靜態圖像進行演示,并結合現實完成相應的虛擬處理,屬于初級層次。在三維圖形圖像方面,Quick Time技術具有顯著優勢,其在編輯功能方面較為突出,能夠進一步優化用戶的互動性,使用戶能夠經自主操作控制整個展示進程,并根據自身喜好,完成對展示內容的選擇[3]。

在繪畫藝術創作方面,通過利用虛擬現實技術,能夠有效提升創作手段的靈活性,并進一步開闊了藝術家藝術創作的思路。目前,很多藝術家均嘗試了將虛擬現實空間相關內容融入畫作之中,為藝術創作賦予全新的活力。其中,借助Tilt Brush虛擬現實技術軟件,能夠為創作人員提供更加自由的發揮空間,使其能夠按照作者自己的想法,完成相應的虛擬創作,能夠有效提高藝術創作流暢度。

2數字媒體技術與虛擬現實技術結合措施

2.1虛擬場景細節化處理

要想確保虛擬現實技術作用得到最大化發揮,應切實落實數字媒體技術的應用,為整個工作奠定良好的基礎,確保虛擬現實技術是應用合理性。對于虛擬現實技術而言,虛擬場景模擬屬于核心部分,而在構建虛擬場景過程中,需要借助數字媒體技術,經數據化處理手段,將煩冗的信息予以篩選、整合,確保虛擬場景的真實性,使用戶能夠身臨其境地將自身帶入到場景之中。借助多媒體技術、三維建模技術,虛擬現實技術能夠以真實場景作為依托,將其進一步轉化為虛擬場景,完成三維場景模型的構建,使虛擬場景得到最大化還原。建立在有效模型構建基礎上,虛擬現實技術應用得以被細化處理,有利于促進其與數字媒體技術之間的有效融合,使兩者得到創新應用。

2.2強化感官效果

隨著現代科學技術深入發展,行業內對虛擬現實技術的開發已經不局限于創設虛擬環境中,而是要進一步提高虛擬環境在聽覺、觸覺方面的真實性,確保用戶在虛擬環境中能夠得到沉浸感。因此,應在有效開發虛擬現實技術的基礎上,增加其與數字媒體技術之間的融合,進一步形成融合發展模式,在整合、處理各項信息數據后,對信息載體進行優化,強化在提升用戶感官方面的研究,確保能夠給予用戶更加深刻的體驗感。通過將圖像、音頻、視頻融入虛擬現實技術中,有利于提升仿真虛擬場景環境的精細化水平,使場景內容更具有真實性,信息更加全面,確保用戶感官體驗能夠得到有效深化[4]。

通過在感官方面加大對虛擬現實技術的研究力度,借助計算機,能夠有效實現虛擬與現實之間的交互,可以現實世界作為依托,使其在虛擬世界中得以再現,有利于優化用戶體驗感。

2.3加強信息技術應用

就目前而言,無論是在信息通信行業,還是在醫療服務行業,虛擬現實技術的應用已經較為廣泛,市場發展前景巨大,并且結合當前社會發展,通過以數字媒體技術作為助力,能夠進一步對虛擬現實技術應用范圍進行拓展,可將有效引入到數字?媒體領域中,提高對虛擬現實技術的開發深度。通過加大對信息技術的應用力度,能夠使虛擬現實技術應用得以延伸,使其能夠促進更多領域創新發展。

3 結論

就目前而言,虛擬現實技術在行業內的應用已經普及化,從最初單純用于航空航天領域到現在已經延伸到教育、娛樂以及藝術等多領域中,與大眾生活、娛樂緊密相連,應用效果十分顯著??傮w而言,虛擬現實技術已經成功走進了大眾視野中,并在不同領域中具有突出性的作用,而通過將其進一步與數字媒體技術相結合,在推動社會進步方面優勢顯著,可有效優化我國經濟增長水平,提高大眾幸福指數。

參考文獻:

[1] 高蕾.關于數字媒體技術與虛擬現實技術的結合分析[J].科技與創新,2021(9):180-181.

[2] 周浩華.數字媒體技術與虛擬現實技術融合發展的研究[J].電視技術,2021,45(4):4-6.

[3] 焦健.數字媒體技術專業VR虛擬現實方向人才培養模式的研究[J].信息記錄材料,2021,22(4):232-233.

[4] 蘆怡君.關于數字媒體技術與虛擬現實技術結合的研究[J].信息記錄材料,2021,22(2):167-168.

【通聯編輯:李雅琪】

猜你喜歡
數字媒體技術虛擬現實技術
數字媒體技術專業VR虛擬現實方向人才培養模式的研究
數字媒體藝術在展示設計中的創新運用
控制計算機系統的虛擬化方案
中國大學生計算機設計大賽參賽經驗與總結
數字媒體技術課程體系及實踐教學環節設計
數碼繪畫在虛擬現實技術下的多元表現
基于產業需求的數字媒體技術專業人才培養模式研究
論數字媒體藝術教育中專業方向細分的必要性
91香蕉高清国产线观看免费-97夜夜澡人人爽人人喊a-99久久久无码国产精品9-国产亚洲日韩欧美综合