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數字傳媒技術在動畫設計中的應用研究

2024-05-10 10:00孫博雅謝春美
天津職業院校聯合學報 2024年1期
關鍵詞:動畫數字設計

孫博雅,謝春美

(天津市經濟貿易學校,天津 300381)

引言

在當前的數字化時代中,數字傳媒技術已經得到了較為全面的發展優化,無論是在動畫行業還是影視領域,數字傳媒技術都起到了至關重要的作用,而從動畫設計的角度來看,想要制作出高質量的動畫作品,就必須要將數字傳媒技術與藝術靈感充分結合在一起。在動畫設計過程中采用數字傳媒技術,還可以穩步提升動畫產品自身所具備的獨特性,突破傳統動畫設計理念與設計風格產生的限制,進一步豐富整體表現形式。尤其是在互聯網時代,網絡技術已經得到了較為全面的普及,而在動畫設計中合理地引入互聯網技術,也能夠刻畫出更加真實的動畫形象。所以,這就需要進一步提升對于數字傳媒技術的重視程度,確保其能夠在動畫設計中起到更加顯著的作用。

一、數字傳媒技術與動畫的基本概述

數字傳媒技術本質上屬于一種新興技術手段,也是現代化互聯網技術與通信技術之間互相融合形成的產物,能夠結合兩種技術所具備的主要特征進行合理轉化,從而形成一種全新的藝術模式。數字傳媒在本質上能夠針對二進制數字形式的數據信息進行高效的收集與處理,不僅涉及文本、視頻以及圖形等多種媒體,還包含物理媒體以及表達媒體等多種方式。

動畫指的是動畫與漫畫互相結合過后形成的內容,屬于一種具備著中國特色的詞語。動畫由于自身所具備的顯著優勢,已經在我國得到了較為廣泛的應用,但也有部分人認為動畫就是動漫,這是錯誤的。近年來,隨著各類科學技術的飛速發展,使得動漫產業已經得到了較為全面的完善優化,這也逐步拓展了動畫蘊含的內容,比如動畫廣告、動漫教學以及動畫電影等。而傳統的手工動畫,雖然可以形成更加精巧的畫面,但在實際制作階段中也會消耗比較多的時間以及精力,還需要合理解決各類較為復雜的問題。通過數字傳媒技術的合理應用,可以提升動畫制作的便捷性,且在實際應用過程中并不會對動畫的制作來源進行改變,只是借助了各類現代化技術,使得制作人員只需要針對關鍵幀進行適當的調整優化,就可以實現對于動畫的高效制作,大幅度降低整體制作時間,目前這種技術也在其他領域得到了較為廣泛的應用。

二、數字傳媒技術對動畫設計的主要影響

(一)促進了整體動畫設計效果穩步提升

通過數字傳媒技術的合理應用,有效促進了整體動畫設計領域的發展變革。在以往的動畫設計中,通常需要設計人員手動進行繪畫,不僅在繪畫方面十分困難,后續在進行轉換設計以及修改時也比較困難,需要消耗大量的時間以及工作精力。而在合理引入數字傳媒技術后,動畫設計人員就可以直接在計算機設備中針對動畫場景以及角色進行設計,從而有效降低整體工作壓力以及工作量。在后續進行修改時,也比手繪設計模式更加方便,能夠在根本上提升設計人員的整體設計效率以及設計質量。同時,在動畫設計中,數字傳媒技術的應用還可以進一步豐富數字傳播技術的內涵,避免在后續數字傳播技術的應用過程中產生失誤,在提高動畫整體設計效果的基礎上,保證動畫角色的設計更加立體,為觀眾帶來更加優異的觀看體驗。并且數字傳媒技術在動畫設計領域的廣泛應用還可以在穩步提高動畫設計作品綜合質量的基礎上,優化作品的整體效果,也能夠為動畫后續的發展注入更強的生命力,從而更好地吸引大眾進行觀看。在動畫設計與制作階段,通過計算機媒體設備的合理應用,可以逐步拓展動畫的設計空間,使得設計人員能夠進行更加自由的創作。由此可以看出,數字傳媒技術能夠穩步提升動畫設計的趣味性,在吸引更多觀眾的基礎上,逐步豐富動畫的主要表現形式以及表現效果,確保動畫設計的綜合質量能夠穩步提升,為整體動畫設計行業的可持續發展奠定堅實基礎。

(二)提出了更加嚴格的動畫設計要求

目前,數字傳媒技術已經在動畫影視行業以及媒體傳播領域得到了較為廣泛的應用,整體應用情況也十分優異。而隨著整體動畫產業的飛速發展,市場對于動畫設計的質量要求也在逐步提升。在這種發展模式下,必須進一步提高對于動畫設計、動畫模式以及動畫制作標準的重視程度,只有在穩步提高動畫設計專業能力的基礎上,才可以保證相關行業能夠在日益激烈的市場競爭中占據主動地位。而數字傳媒技術的逐步發展對于提高動畫設計質量起到了良好的促進作用,再加上信息技術的飛速發展,使得數字媒體技術的發展水平進一步提升,在根本上提高了動畫的設計水平以及制作水平。利用數字傳媒技術制作出來的動畫作品,不僅蘊含著十分豐富的情感,還能夠為動畫設計人員提供更加廣闊的設計空間,保證設計出的動畫能夠更好地滿足大眾的文化需求。

(三)提升了動畫設計的真實性與整體硬件水平

在傳統的動畫設計中,動畫大多會采用幻燈片的形式體現出來,而各類動畫電影還必須要借助蠟燭的光線才能夠在墻體或是屏幕上顯示出運動的軌跡,從而滿足觀看需求。而隨著動畫技術的持續發展,二維動畫已經得到了全面的發展優化。在這種動畫模式中,各類角色只需要進行較為簡單的表達就可以形成更完整的故事,并且通過數字傳媒技術的合理應用,還可以進一步強化動畫設計所具備的敘事性,更好地體現出故事內容,從而提高了動畫的吸引力。近期比較著名的動畫作品,比如《大圣歸來》等,就是以數字傳媒技術為基礎制作出的動畫電影,通過3D技術與虛擬計算機技術,構建出更加真實的情景,使觀眾在觀看的過程中能夠產生一種身臨其境的感覺,達到更加優異的表達效果。除此之外,由于傳統動畫制作方式具有較為明顯的局限性,使畫面產生了較為顯著的停滯感,整體幀率不夠流暢。而將動畫設計與數字媒體技術充分融合可以起到更加優異的動畫效果,計算機還能夠將連貫動作直接進行機械化處理,提高動畫中各類人物動作的流暢性與穩定性。在數字傳媒技術的支撐下,動畫設計能夠形成更加生動靈活的人物形象,從而提高了畫面元素的豐富性。

(四)拓展了動畫設計的可能性

在傳統的動畫設計以及動畫制作階段,由于各類技術條件的限制,設計人員自身的各類奇思妙想很難在其中體現出來,導致后續所呈現出的作品大多為壓縮過后形成的產物,其中較為豐富的畫面元素以及更加流暢的動作體現在傳統技術條件下很難順利實現。而現階段動畫中人物的整體形象都比較立體,通過數字渲染等多種方式的合理應用,形成更加恢宏的動畫場景,能為觀眾帶來更加優異的體驗。簡單來說,數字傳媒技術已經與動畫行業的發展形成了一種相輔相成的狀態。而且,傳統的動畫制作成本比較高,只有一小部分廠商能夠制作傳統動畫,這也導致那些有才華的動畫設計人員很難將自身的想法呈現在動畫中,對于優質動畫的發展也產生了不良影響。但數字傳媒技術的引入使設計人員的想法可以更好地實現。并且,隨著交互式動畫理念的持續深入,后續的動畫設計很可能會形成多故事線的全新制作模式,尤其是在經濟全球化發展的影響下,我國的動畫產業也參與到了國際競爭中,這就需要推進數字傳媒技術的快速發展,通過各類先進技術手段的合理應用來提高整體動畫制作水平,這對于提升我國的文化軟實力也有著戰略性意義。

三、數字傳媒技術在動畫設計中的具體應用措施

(一)明確動畫設計變化的基本原理

在動畫設計的過程中應用數字傳媒技術,主要是將時序動畫的制作作為基礎內容,引入各種現代化技術手段。在通常情況下,動畫設計中畫面驅動的主要實現方式就是對同一動畫中存在的不同聯系展開合理處理,這也是與一般時序動畫存在的主要差異。一般情況下,動畫設計中涉及的原理主要包括以下幾點:首先,要將任意一點作為主要的目標點,并針對這一點的主要運行軌跡進行準確記錄,采用相關技術手段對具體的移動方向、移動速度以及具體類型等內容展開穩定控制,并在最后發出停止運動的指令;其次,要明確點與點之間存在的幾何約束關系,部分點出現變化很容易導致其他點出現變化等,而通過對于這部分關系的合理應用,就可以利用多點運動來穩定控制畫面運動的具體效果,使得點的移動能夠受到幾何約束;最后,畫面中那些可以進行自由運動的點屬于自由點,一旦自由點出現了變化,就會導致對應的對象出現變化,而這兩點之間具體運動出現的變化情況,就是由自由點所引發的運動。除此之外,還要明確動畫設計中數字傳媒的制造器的基本原理就是在創造階段引入Flash思維,將圖層進一步劃分為普通圖層、引導圖等多種類型,其中引導層又可以劃分為運動引導圖以及普通引導圖,也只有在這兩種引導圖發生關聯的情況下,才可以形成完整的引導層。而在針對時序動畫進行處理的實際過程中,主要就體現在畫面的變化方面,動畫的主要形成過程就是在畫面的移動階段將目標的具體位置進行固定,而后結合具體的時間順序來進行合理播放。這種原理還可以將制作圖案中涉及的各類物體作為主要目標,并針對目標的大小情況以及具體位置進行準確記錄,并對目標提出移動需求,這一點也屬于Flash當中的關鍵技術。

(二)促進虛擬與現實之間的充分結合

在動畫設計中采用數字傳媒技術能夠有效突破傳統動畫設計理念產生的限制,通過文化與藝術之間的充分結合創建出全新的創造形式。動畫設計在本質上屬于數字技術、娛樂以及藝術等多種內容的結合,通過文化藝術與數字傳媒技術的充分結合,可以確保動畫設計進入全新的發展階段。在影視領域中引入3D動畫技術,能夠形成全新的數字傳媒技術,通過4D動畫技術提供出真實性與立體性更高的動畫影像,這樣即便是虛擬畫面,也能夠為觀眾帶來一種真實的感覺。在合理引入數字傳媒技術過后所形成的動畫產品,所吸引的并非只是兒童群體,對于成人來說同樣有著極強的吸引力。同時,通過數字模擬傳感系統以及對應設備的應用,可以對動畫世界產生更加真實的感受,使得觀眾可以在這種虛擬的動畫世界中,與自己喜歡的角色進行接觸,這種現實與虛擬之間的充分融合能為觀眾帶來更多的樂趣。

數字傳媒技術與動畫設計之間的融合已經逐步拓展到了多個領域。例如,體育領域同樣可以采用動畫的方式來傳遞各種體育精神;為大型運動會選擇的吉祥物一般都以動畫形象為主;科技領域也可以采用模擬動畫的方式來展現出不同科技產品的制造過程以及成型過程,為大眾帶來更加直觀的體驗。由此可以看出,動畫設計與數字傳媒技術的充分結合能夠有效促進不同專業領域的穩定發展,能夠在多個角度上拓展動畫行業所具備的內在價值,豐富大眾的日常生活。

(三)明確數字傳媒技術在動畫設計中應用的注意事項

數字傳媒技術的應用,盡管能夠使現代動畫設計變得更加簡便,但動畫制作的質量仍舊取決于制作組方面的工作調度,以及制作人員自身的靈感。如果在動畫的設計過程中只是單純地關注動畫的表現形式,完全忽略了動畫的內涵,就會導致動畫作品喪失了原本所具備的意義,即便有著十分華麗的畫面也只是空殼,整體缺少藝術感。而制作人員除卻需要采用先進數字媒體技術進行動畫制作之外,還要結合實際情況來逐步豐富動畫所具備的內涵,將動畫作品中的深刻含義更好地表達給觀眾,更好地引發觀眾的情感共鳴。動畫的具體敘事方法以及畫面風格等內容需要進行必要的完善優化,不能將動畫的設計與制作當作流水線產品,而是要充分注入作者的情感,實現畫面品質與作品內涵的同步提升,不斷提高作品的吸引力。

同時,動畫設計可以通過網絡技術以及各類新媒體平臺的應用來提高作品的影響力,而新媒體平臺也能夠為動畫設計在網絡中的傳播提供更加廣闊的空間。將多樣化的動畫產品發布到不同的新媒體平臺中不僅會影響到更多的受眾,也有利于動畫文化的傳播。而且,動畫設計在智能手機以及互聯網平臺中的傳播能夠穩步提高群眾溝通交流的便捷性,不同文化相互碰撞所產生的全新娛樂方式也有利于促進群眾之間的精神交流。由此可見,在動畫設計中引入數字傳媒技術,能夠更好地促進現代動畫產業的快速發展,數字動畫也能夠產生全新的娛樂方式,更好地滿足群眾在日常休閑方面的基本需求。

結語

在當今社會,數字傳媒技術已經得到了較為全面的發展。數字傳媒技術的合理應用能夠有效滿足群眾對于各類數據信息的基本需求。同時,相對于傳統的媒體技術來說,數字傳媒技術具備較為顯著的獨特性以及普適性,所以,這就需要將其應用在動畫設計過程中,促進動畫設計效率以及設計質量的同步提升。并且,數字傳媒技術與動畫設計的深入結合還可以有效突破傳統動畫設計理念與設計方式產生的限制,從而有效促進我國整體動畫產業的穩步發展。

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