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社交是移動互聯網最強應用

2012-10-22 06:37張書樂
21世紀營銷 2012年7期
關鍵詞:密友藍海主打

張書樂

移動互聯網來了幾年,可對于國人來說,移動互聯網該怎么玩?這個藍海怎么才能賺錢?無論是互聯網企業還是用戶,都被紛繁的應用和推薦給弄糊涂了。

“能不能讓移動互聯網更加社交一點”,一些業內人士開始針對移動互聯網半死不活的現狀發出這樣的呼聲。

5月底,硅谷知名風投機構Kleiner Perkins Caufield Byers合伙人、“互聯網女皇”瑪麗?米克爾發布了KPCB有關2012年互聯網趨勢的最新報告。報告顯示,目前全球移動3G用戶為11億,同比增長37%。與此同時,移動設備占據了所有互聯網流量的10%。而在2009年12月時,該數字只有1%。

看起來,這又將是無數媒體和IT意見領袖用以證明移動互聯網是強大藍海的最新數據。然而,這個藍海到底藍在哪里?繼續用數據說話。一份來自市場研究公司comScore的最新數據顯示,美國用戶僅在3月份通過智能手機訪問Facebook網站的平均時間就有441分鐘之多,而通過電腦訪問的平均時間卻僅為391分鐘。

為何如此呢?Facebook成長于傳統互聯網,如今卻是移動互聯網部分更有吸引力,只因為對于SNS來說,移動更方便,在移動的閑暇間,社交將是比簡單游戲更吸引用戶,畢竟手機這類產品,本身就是主打社交理念的電子產品。

然而,在大多數投資者眼中,藍海一般是能夠短平快實現暴利的新領域。正因如此,大部分進軍移動互聯網的企業會急功近利地把目光放在炫目的游戲、工具應用等快速消費品上,而對社交這種需要很長一段時間來聚合人氣的產品掉以輕心。

比如開心網,早期出現在傳統互聯網上的時候,是以買賣朋友、搶車位等社交游戲贏得關注,但是,在人氣上升到高點后,用戶卻逐步流失。顯然,僅僅靠游戲并不能留住用戶,開心網痛定思痛之后,開始真正在社交上發力,而其中一個重要步驟就是沖擊移動互聯網,但絕不僅僅是將開心網搬到移動互聯網上。

開心網最新推出的針對移動互聯網的“美刻”,對社交藍海實現了深度挖掘。它一反傳統社交開放、公共的特點,而主打私密交友,首創“主副賬號”概念,挑出那些你最可能與之分享私人信息的好友,進入數量限制為66人的“密友圈”;然后把“非密友”加到副賬號中,而這一賬號不受數量限制,完全依照移動互聯網的特性進行設定,實現自由的可選的多樣的移動社交目的,從而形成了開心網傳統社交業務的延伸和拓展,獲得了用戶的極大肯定。

但是,僅僅發現和挖掘還遠遠不夠,在移動互聯網上開發社交藍海,還是一個持之以恒厚積薄發。

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