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基于信息技術環境下幼兒語言教學模式探索

2017-05-19 13:10趙航旗
新西部·中旬刊 2017年1期
關鍵詞:信息技術環境幼兒語言教學模式

【摘 要】 基于信息技術環境下幼兒語言的教學模式和策略是:設定具體情境,激發學生興趣;發揮技術優勢,優化教學效果;營造和諧氛圍,豐富課堂內容;設置課堂游戲,強化幼兒認知。

【關鍵詞】 信息技術環境;幼兒語言;教學模式;教學策略

當前信息技術被應用在社會生活的各個方面,幼兒園教學也不例外。幼兒期是一個人社會性發展的關鍵時期,在社會教育活動中借助信息技術手段,既能化難為易、化靜為動,變無形為有形、變抽象為具體、生動形象,又能為幼兒提供和積累豐富的感性材料,啟迪幼兒的思維,激發幼兒的求知欲和學習興趣,更能優化教學,提高教學效果。在幼兒語言教學中,信息技術具有重要作用。它不僅可以調動幼兒的學習積極性、激發幼兒創新思維能力,更能提高課堂效率,有效提升幼兒語言教學的水平。幼兒園教師應當探索有效的教學方法和策略,將信息技術和幼兒語言課堂相結合,從而有效提高幼兒的語言能力。

一、設定具體情境,激發學生興趣

教師在進行幼兒語言教學的過程中,可以利用信息技術營造出符合教學內容的情境,引導學生進入情境之中。教師使用多媒體播放音頻和視頻,讓學生在生動的畫面和動聽的音樂中收獲知識,從而促進教學效率的提高。

比如,教師在講《龜兔賽跑》的故事時,在屏幕上可以播放動態的畫面:烏龜和白兔賽跑,白兔比烏龜的速度快得多。中途白兔驕傲自滿,認為烏龜永遠都不可能追上自己,于是決定先休息一下。[1]這時老師可以播放預設的音效和提前準備好的三種結局,讓幼兒進行猜測。究竟是白兔贏得比賽,還是烏龜贏得比賽,或者是兩個小動物打成平手呢?幼兒展開大膽地想象,積極地參與討論之中,使課堂的氛圍充分活躍起來。最終,教師給出正確的答案,學生從這個故事中得出一個道理:人不能太過驕傲,后天的努力很重要。

在信息技術創設的情境下,幼兒們充分調動自身的想象力,自主溝通交流,既激發了學習的興趣,又提高了語言交流的能力。應用信息技術激發幼兒的學習興趣,也要注意結合幼兒的自身發展特點,根據不同的需求進行不同的設計,在教學活動進行過程中,用媒體設備和一些資源激起幼兒的學習興趣是非常重要的。

二、發揮技術優勢,優化教學效果

信息技術是集聲音、圖像為一體的綜合性技術,具有視聽的雙重功能。白板技術以信息技術為基礎,通過聚光燈等設備的應用,可以很好地提高課堂效果,滿足教學需要。教師在進行幼兒語言教學的過程中,應該巧妙地利用信息技術中的白板技術,吸引學生的注意力,激發學生交流的興趣。

比如,教師在講《咕咚來了》的故事時,可以先用聚光燈,引起學生注意,將學生帶入故事中。咕咚究竟是誰?咕咚是可怕的怪獸嗎?白板上的小兔子、猴子都慌張逃命,唯恐“咕咚”真的來了。最后大象追問兔子是否看見了咕咚,并帶兔子到湖邊去一探究竟,最后發現所謂的“咕咚”只不過是木瓜掉在湖里發出的聲音。白板呈現的故事結束之后,教師讓幼兒進行討論,從中能吸取到什么教訓,幼兒領悟到“不能人云亦云”的道理,從而達成教學目標,優化了教學效果。

教師在幼兒語言教學中充分發揮媒體的優勢,可以增強課堂的吸引力,讓學生在全心投入中收獲新知。同時,學生進入多媒體技術呈現下的故事自主思考,有利于培養幼兒的自主學習能力。[2]

三、營造和諧氛圍,豐富課堂內容

在語言教學中,兒歌和兒童詩也是重要的教學內容。兒童詩和兒歌比較朗朗上口,可以鍛煉幼兒的語言表達能力。教師利用信息技術講授兒歌和兒童詩,可以采用課件,將文字聲音動畫三者結合,營造出一種和諧氛圍,使幼兒在鑒賞的環境中自信歌唱和朗誦,從而提高語言能力。

比如,教師在教幼兒《泥娃娃》的兒歌時,可以采用音頻和視頻結合的方式,教師播放一段兒童制作泥娃娃的小視頻,配以泥娃娃的兒歌,調動幼兒的學習熱情,讓幼兒隨著旋律歌唱。在講兒童詩《小鳥找家》的時候,可以在屏幕上展示相關的圖片,一只孤單的小鳥找不到家,在星星、月亮和螢火蟲的幫助下才找到了媽媽。在展示圖片的過程中,教師可以用符合場景的音樂作為襯托,讓幼兒如臨其境,在和諧的教學氛圍中融入課堂。在教師講授完畢后,應當讓學生進行歌唱或朗誦,教師要用鼓勵性的語言激勵幼兒,使幼兒勇敢地表現自己,施展才能。

教師合理運用信息技術,可以營造一種和諧的氛圍,豐富課堂內容。幼兒的視覺和聽覺獲得了強烈的體驗后,可以進行自主的語言表達,從而提升語言表達的水平。[3]幼兒教師在教學中要善于運動多媒體技術,改善課堂教學氛圍,創設游戲化的課堂教學情境,促進幼兒快速地掌握所學知識。幼兒教師應該根據幼兒的實際特點和認知水平設計教學方案,發揮幼兒的主體地位,讓幼兒樂于參與到課堂教學中。

四、設置課堂游戲,強化幼兒認知

游戲是幼兒最喜歡的活動之一,在課堂上設置游戲,可以強化幼兒的認知,培養學生的創新思維能力。因此,教師在進行語言教學時,應當利用信息技術設置游戲,將游戲和課堂有機融合。

比如,在講《三只小豬蓋房》的故事時,教師可以把戶外游戲和故事相結合。教師先用多媒體播放故事的視頻,有三只小豬搭建房子,它們用的材料分別的稻草、木頭和磚頭。教師可以讓學生自主進行這三種材料進行簡單搭建,看哪種材料最結實。學生在戶外游戲中搭建自己的作品,作品建成后,教師讓幼兒進行總結,幼兒會依據實際給出回答:稻草和木頭搭建出來的東西并不牢靠,磚頭雖然笨重,搭建難度大,但牢固性最好。教師在學生戶外游戲結束之后,繼續在屏幕上播放三只小豬的故事。和幼兒一樣,用磚頭搭建房子的小豬花的力氣最多,但是它的房子確是最好的。

教師將信息技術融入課堂,并結合一些簡單的游戲,可以強化幼兒的認知,讓學生在游戲中培養語言能力。[4]實踐證明,恰當地運用多媒體技術手段,不僅能促進教師教育教學活動過程中“教”的趣味性,而且可以提高幼兒學的積極性,特別是對幼兒注意力、觀察力、想象力、語言表達能力的發展,起到了其他手段不可替代的作用。同時,將多媒體技術與幼兒教育完美的結合,可使幼兒充分集中注意力,增強幼兒學習時機,有利于突破教育活動的重點、難點,能使幼兒在可視的、直覺的和愉悅的環境中獲取知識,在活躍的氣氛中發展思維、在積極并主動的狀態中提高多種能力。

五、結論

我國的信息技術不斷發展,教師應當緊隨時代的步伐,將信息技術應用于幼兒語言教學中,創設具體情境、發揮技術優勢、營造和諧氛圍、設置課堂游戲,從而有效提高課堂效率,提升課堂水平,培養幼兒的語言表達能力和創新思維能力。

【參考文獻】

[1] 楊海燕.現代信息技術在幼兒園語言教學中的應用及思考[J].教育革新,2013.12.74-75.

[2] 李定榮.多媒體計算機創設幼兒語言學習情境的研究[D].南京師范大學,2006.

[3] 鐵梅.淺談現代信息技術在幼兒園語言教學中的運用[J].網友世界,2014.12.133.

[4] 郝麗麗.信息技術在幼兒語言教學中的運用例談[J].學周刊,2014.31.213.

【作者簡介】

趙航旗(1994-)山東臨沂人,德州學院教育科學學院本科生.

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