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天象互動:影游聯動助力IP價值最大化

2018-05-15 07:34馮剛
綜藝報 2018年9期
關鍵詞:天象手游影視劇

馮剛

2015年,由慈文傳媒集團推出的電視劇《花千骨》收獲了不俗收視成績。該劇獲得2015國劇盛典年度十大影響力電視劇稱號,入圍第22屆白玉蘭獎最佳電視劇提名。同名游戲《花千骨》與電視劇同步推出,天象互動數字娛樂有限公司(以下簡稱天象互動)負責游戲項目的主要開發工作。

天象互動公司副總裁蒙琨認為,影游聯動不僅是單純的影視作品和游戲之間的互通互動,更涉及整個IP產業鏈的開發,是將IP價值最大化的有效方式之一。

目前,整個IP市場已經形成涉獵廣泛的產業鏈條,既有小說、影視、游戲,也有衍生的文化產品、商品開發。蒙琨認為,“IP不是一個點,而是整體的鏈條和環。如果只是深耕某一方面,也許它是個好作品,但把它稱為IP,可能影響力還是不夠。這是整個行業的生態問題?!?/p>

在IP開發上,如何達到影視、動漫、游戲、閱讀等業務形態的最佳組合,是業界已有一些經驗但還在繼續探尋答案的問題。開發過程中,IP運營方需要精準拿捏聯動方式、時間節點設定、游戲類型選擇等方面的工作。

蒙琨透露,目前已有企業嘗試在網文連載期間同時開發游戲、動漫作品,并主動邀請用戶參與,影響劇情走向和游戲策劃方向,從一個嶄新IP誕生之初,便開始泛娛樂運作?!安贿^這種程度的IP運營目前尚無標桿案例?!?/p>

在聯動項目選擇上,作為一家以移動游戲開發和運營為主要業務的公司,天象互動雖然除《花千骨》還擁有《醉玲瓏》《武林外傳》等影視IP改編作品,但蒙琨認為,并非所有影視項目都適合影游聯動模式?!俺隧椖恐群秃诵挠脩魯盗客?,影視IP是否適合改編手游是游戲開發商最應該重視的問題?!?/p>

項目開發之初,游戲開發商需要從影視IP的熱度、研發投入成本、游戲上市時間節點以及聯合發行等方面進行考量,這些環節可能會直接影響游戲項目的成敗。如影視作品播出周期較短,往往會導致手游后續聯動推廣發力難;與電視劇同步上線,則有利于游戲熱度的逐步升溫;在一定條件下聯合版權方、合作方在資源上共同發力,能夠幫助游戲帶來更多自有用戶。開發商需要綜合考慮多種因素,最終確定該項目是否適合進行游戲改編,并預估市場前景。

游戲開發過程中,制作公司還需要面對如何將影視劇用戶轉換為游戲用戶這一難題。蒙琨認為,難點在于影視和游戲的結合程度,以及游戲的耐玩程度。有別于游戲用戶看重作品可玩性的特點,影視劇用戶大多比較注重劇情還原、人設重疊以及場景再現等細節。

“游戲迷和劇迷之間的需求分歧很難完全解決?!泵社嬖V《綜藝報》, “有些劇迷會對游戲中還原度不夠的部分不滿意,而游戲迷會更注重游戲的可玩性而非還原度?!?/p>

作為一家游戲開發公司,天象互動開發團隊的選擇是:在做好游戲的基礎上再考慮還原度,即先滿足游戲迷的需求再兼顧劇迷的需求。

為此,天象互動開發《花千骨》項目時,在保證游戲可玩性的前提下,邀請了原作者fresh果果擔任游戲世界觀架構師,從角色到場景劇情都高度還原了小說和影視劇的經典部分,幫助更多影視劇用戶更好地融入游戲當中。最終,手游《花千骨》成為公司的爆款產品,除在各大游戲評選活動中占據一席之地,還幫助公司獲得了2015年度中國游戲風云榜“年度手機游戲發行公司”的榮譽。

對于國內影游聯動的未來發展,蒙琨表示, “我們有理由期待,泛娛樂戰略下的IP深度運營,能夠延長IP改編作品的生命周期,將IP的價值最大化?!?/p>

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