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當代動畫類型的淺析與發展方案

2019-08-27 07:27陶源
北方文學 2019年23期
關鍵詞:媒體敘事紀錄

陶源

摘要:隨著現代數字技術地快速發展,動畫內容的多樣性和活用性得到了體現。動畫分類的標準也得到重新劃分,特別是現在大部分電影以“數字特效動畫”為主要制作手段,特效動畫在整部影片所占比重正在逐漸增加。另外,在互聯網站上的網頁動畫也帶來了產業附加價值的增長。數字技術的發展放大了動畫在電影、音樂、游戲、廣告、網絡等各領域的特征,提高了動畫在各大領域的利用率??萍寂c藝術的完美融合,也拓寬了動畫的制作技法的范圍。動畫屬于影視藝術中的一種類型,根據動畫的敘事也可以進行類型分類。

關鍵詞:動畫;敘事;紀錄;媒體

一、敘事型動畫

根據美國敘事學家西摩·查特曼的敘事結構主義理論,敘事分為“故事”與“話語”兩個部分?!肮适隆笔侵副粩⑹龅膬热?,又劃分為事件、人物、背景等。而“話語”是指讀者所見到的敘述文本,也指敘述行為本身,又劃分為話語視點、話語者等。如上所述,當動畫被視為一個敘述文本時,構成敘述文本分析的要素就是故事與角色。以這些要素為基礎,創造出只屬于動畫的劇本,劇本不僅要包括故事情節,還要包括有關動畫技術方面的內容。這就是劇本與其它文學作品的區別,動畫與其它表現方式最大的區別就是具有幀數的連續性,只有動畫才能用美術的表現方式去再現事件本身。動畫的另一個特點是能賦予虛擬角色的生命力,對形象符號的重新塑造。美術繪畫、逐幀拍攝、后期編輯等技術的綜合運用,創造出不同于其他表現方式的美學效果。因此,作為創作者不僅要理解作為敘事的動畫劇本,還要明白動畫的美學要素也應成為劇本中的一部分。

從“現代動畫之父”埃米爾·科爾拍攝的《幻影集》到現在,動畫從簡單的線條變形到后來故事的構成,動畫的藝術生命力才得到了維持。特別是美國迪士尼的米老鼠形象,是通過動畫的美學要素和豐富想象力的敘事所誕生的動畫角色。角色能帶領觀眾超越現實,進入到幻想的世界當中,成為具有敘事模式的動畫,現在大部分商業動畫也都習慣了這種敘事模式。

美國動畫長期以來一直影響著眾多具有敘事結構的動畫作品。首先美國動畫主要以角色為中心構成情節,而其情節則與對立的人物形象形成鮮明對比。主人公被某種原因牽扯到難以承受的事件中,從平凡懦弱的性格轉變為堅強的性格,并克服困難,在故事結尾的時候表現出強烈的完結性,美國動畫的基本敘事模式成為當下不容忽視的重要部分。美國動畫通過對敘事的模式化和反復的敘述規則,在影片與觀眾之間達成了一種“默契”。所以敘事型動畫又分為兩個“中心”,一個是以情節為中心進行敘事,另一個是以角色為中心進行敘事。首先以情節為中心,即在故事內發生的事件是由人物相互之間而形成的,當各個角色的行動連接在一起時,情節才能發生,情節有使事件突然發生的作用。其次是以角色為中心,在動畫中以角色為中心的情節使主人公在劇中具有強烈的存在感,可以做他想做的任何事情。通過主人公和其他角色之間的性格對立,產生矛盾來改變情節。在動畫中,角色既是為了展現個性,也是為了解決事件成長為完整的人格而行動。這種行動是由內部因素(角色性格、角色社會意識形態)和外部因素(事件、對立的角色、情況、瞬間的持續和斷裂)決定的,通過行動把觀眾的注意力轉移到了角色身上。

二、非敘事型動畫

電影大致分為三類,劇情電影、紀錄電影,還有先鋒電影。雖然紀錄電影與先鋒電影都有一定的結構,但并不使用任何人為的情節設定,所以也屬于非敘事類型。動畫紀錄片并不試圖通過設定登場角色來推動故事發展或解決事件,而是講述現實中的人物、場景與事件。但是動畫紀錄片與電視紀錄片的區別是動畫紀錄片不只是單純的記錄者,而是在遵循真實前提下,用美術形式來傳達生活的本質。例如弗雷德里克·貝克的紀錄動畫《大河》,這部作品花費了近四年,一共用了1萬700多張圖片制作而成,完美結合了精美的繪畫手法與寫實的拍攝技法,將因人類破壞環境而導致滅絕的動植物展現在觀眾眼前,影片并不單單只停留在圖像上的變化,它更具有教育意義。所以對于動畫本質的界定,可以確認,不是所有的動畫都是虛構的。動畫不僅能夠展示“美”,也可以呈現“真”。

另外,抽象動畫與先鋒電影有著類似的概念,抽象動畫的技術非常多樣性。從沃爾特·魯特曼的《作品1號》與維京·艾格林的《對角交響曲》開始,抽象動畫不僅忽略了近大遠小的透視法以及各種構圖的表現,還否定了常規的敘事結構。如今計算機的出現和數字技術的迅速發展,將抽象動畫發展成為一種新的動畫類型,即圖形動畫。美國人約翰·惠特尼將電腦作為圖像研究的工具,并開始使用動態圖像,專注于圖形動畫的研究。圖形動畫通過插圖,版面設計使各種圖形要素運動起來,有效地傳達了創作者的信息。抽象動畫比起敘事型動畫更注重體驗的是一種意識的形象,從而創造出現實生活中不存在的空間。

三、以網絡媒體與制作技法為中心的動畫

隨著現代信息社會的發展,以網絡媒體為中心的動畫形式出現,即網頁動畫。它是一種交互式動畫,它可以將音樂、聲效、動畫方便地融合在一起,以制作出高品質的動態效果。它的優點是文件小、網絡傳輸效率高、方便在線或下載觀看以及交互性強。與傳統動畫不同,網絡媒體是多樣化的,從廣告再到教育,現已成為人類必不可少的交流媒介。在數字內容快速發展的當下,選擇互聯網作為最受關注的媒體也是理所當然的。網頁動畫現處于文化內容的核心位置,它正在成長為動漫產業中附加值較高的新類型。網頁動畫是以簡單的圖像、音樂與文字來進行敘事的,通過角色的夸張動作與情節沖突而引起網友的關注。但網頁動畫的故事往往很簡單,時長較短,是為了讓上網的人短時間內記住角色形象,這與互聯網的簡單快捷的特性是密不可分。所以說,以網絡媒體為中心的動畫,故事情節所占的比重并不大,相反,角色形象較為突出。

制作技法為中心的動畫與實驗動畫密不可分,與先鋒電影的概念相似。有一些國家沒有像美國那樣大規模生產商業動畫,而是在發展具有獨創性的傳統制作技術。以制作技法為中心的動畫與商業動畫的娛樂性相比,更突出了政治性與藝術性,并展示了多樣的實驗制作技法,這些特點影響了故事的獨創性。比如俄羅斯剪紙動畫大師尤里·諾爾斯金的《故事中的故事》是非常有獨創性的動畫作品。藝術表現突出,沒有淺顯易懂的故事情節,只有運動的圖像,以夸張、隱喻、重復、排比等手法來進行描寫。

在我國也通過獨特的制作技法制作了動畫,其中有我國水墨畫大師特偉的《牧笛》。特偉以獨創的手法將毛筆畫運用到動畫中,展現了水墨畫中可以感受到的柔美。水墨畫是以水墨作為表現手段進行點染的畫種。水墨動畫借鑒了水墨畫中的審美意識、筆墨情趣、構圖、設色、線條等畫面表現形式、表現方法,又吸取了動畫中電影語言的鏡頭表現、角色表演、音樂聲效語言表現方式,創作出獨特的水墨動畫,體現了中華民族獨有的藝術魅力?!赌恋选肥且灾袊鴤鹘y素材為基礎創作的作品,以東方思想為基礎,通過夢想和現實交叉構成的獨特情節,作品不依賴對白,更加偏重視覺與聽覺的感受。以制作技法為中心的兩部動畫都表現出與其他類型動畫的不同點,故事溝通難度大,創作者的主觀表現較強,創作具有獨創性與象征性,以各國傳統材料及手藝技法為表現方式。

四、結論

隨著數字技術的迅猛發展,已經打破了各媒體之間的界限,現代動畫的類型已具有可融合的優勢。因為這些優勢,動畫的再創造也變得非常容易。動畫所具有的想象力與創造力等特點,對其他媒體也產生了影響,使動畫更具有價值。創作者可以圍繞社會文化、生態環境等主題充實動畫的故事內容,積極與其他媒體相融合。隨著計算機圖形程序的發展,動畫制作更輕松,與其他媒體融合的可能性變高,互聯網與漫畫、游戲、動畫的結合正在加快步伐。不要只局限在動漫領域,在角色及圖形要素上多運用實拍電影的圖像,致力于開發新的影像類型。無論哪一個國家,如果沒有創作者,文化內容都形同虛設。創作者是作品誕生的源頭,他們應得到社會的認可?,F代年輕創作者制作的動畫作品都具有卓越的媒體融合能力,而且創作者一直生活在數字化的環境當中,在數字內容創作及溝通上非常容易?,F在他們是文化消費的主體,應該為他們提供良好的制作環境和機會,為我國文化產業的未來發展做好準備。

參考文獻:

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