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動漫設計中傳統工藝美術的應用分析

2020-10-21 10:42王展
中外企業家·上旬刊 2020年1期
關鍵詞:傳統工藝美術動漫設計應用

摘要:我國的傳統工藝美術是人們日常生產生活和美學相結合的一種造型藝術,在現代的藝術創作當中具有非常高的參考價值。從我國現代動漫設計的大環境上來看,對傳統工藝美術的借鑒程度存在一定的不足,導致我國動漫設計作品的特征不是非常明顯,其辨識對和藝術性都受到了非常大的影響。鑒于這種情況,在下文中筆者將結合動漫設計的具體情況,運用相關理論知識,對動漫設計當中傳統工藝美術的應用情況進行詳細的論述分析。

關鍵詞:動漫設計;傳統工藝美術;應用

1引言

從定義上來看,傳統工藝美術指的是人們為了達到自身的物質需求和精神需求,在不同的客觀外部條件當中,利用各種類型的物質材料和工藝技術而打造的人工藝術作品。我國的傳統工藝美術是中華傳統文化的重要組成部分,同時也是一種非常重要的傳統藝術形式,通過傳統工藝美術的合理運用,能夠為現代的藝術創作提供源源不斷的動力和靈感。動漫產業作為我國近幾年來的新興產業,在國家有關政策和資金的扶持下取得了長足的發展和進步。但是從整體的發展趨勢來看,我國動漫產品的制作水準還有著非常大的提升空間,傳統工藝美術和現代動漫的融合無疑是動漫產業發展的新思路。在下文中筆者將對此進行展開論述。

2傳統工藝美術在動漫設計當中的應用現狀

早在上個世紀50年代末期,我國一些有識之士就開始對傳統民族風格動漫的探索工作,本著“探民族風格之路”的宗旨,力求使中國動漫走在世界發展的前沿。直到上個世紀80年代中期,中國動漫在傳統領域的探索當中取得了豐碩的成果,以中國上海美影廠為代表的動漫創作單位,創作出了許多具有強烈民族風格的動漫作品,也就是在這個時間段,代表我國動漫民族身份的“中國學派”開始形成,并在世界動漫行業當中取得了非常大的反響,這些優質的民族動漫屢屢斬獲國際獎項,在世界范圍內掀起了一股“中國風”1。其中的代表作品主要包括傳統的水墨動漫《小蝌蚪找媽媽》、經典傳統故事動漫《猴子釣魚》、傳統的木偶動漫《阿凡提的故事》,這些動漫以其優良的做工和鮮明的中華民族風格,受到了國內外專業人士的一致好評,在世界范圍內曾經風靡一時。

但是到了上個世紀90年代初期,在海外動漫尤其是日本動漫的沖擊下,中國動漫開始逐漸走向衰退??v觀我國近十余年以來的動漫作品,曾經問鼎世界的“中國學派”早已走向沒落,這些現代的動漫作品無論在藝術性和文化性上都與中國的早期傳統動漫有著非常大的差距,但是筆者認為,既然中國傳統動漫曾經有過輝煌燦爛的時光,在嶄新的時代下,傳統藝術風格的動漫仍然具有非常大的發展空間,在現階段宏觀政策的大力支持下,我國的動漫創作人員要深刻的認識到,若想實現中國動漫的長遠發展,就必須要將傳統的工藝美術與現代的動漫風格進行完美融合[2],通過先進的技術手段和嚴謹的制作態度,使傳統民族風格的動漫再次展現輝煌。

3通過傳統工藝美術提升動漫設計水平的具體措施

3.1積極學習和借鑒動漫發達國家的制作經驗

從世界范圍來看,現階段動漫產業最為發達的國家無疑是日本和美國,美國動漫以迪士尼和漫威為主,日本動漫則百花齊放,各種優良的動漫制作公司一直以來秉承著嚴謹的制作態度,創造出了大量的優秀動漫作品,受到了世界各國粉絲的廣泛追捧。在我國本土動漫發展相對停滯的過程當中,這些國外的引進動漫受到了我國“二次元”粉絲的熱烈歡迎。動漫作為一種軟文化,能夠直接向觀眾傳達本土豐富多彩的文化和價值觀,這些國外優秀動漫的傳播,雖然給我國傳統動漫帶來了一定程度上的沖擊,但是同樣也給我國的動漫創作者帶來了一定的創作經驗。我國的動漫創作人員可以充分利用這一優勢,融合我國傳統的工藝美術,全面提升我國傳統動漫作品的質量。下面筆者將對美國和日本的動漫作品進行綜合性的論述分析。

美國作為世界上最大的移民國家,其文化表現出強烈的多元化傾向,受到這種多元化文化的影響,其本土的動漫作品經過對各國文化的有機整合,最終形成了具有強烈美式特色價值觀的優秀動漫作品。例如迪士尼經典的動漫電影《花木蘭》和《功夫熊貓》,故事的題材和背景均取白于中國,但是從技術風格和角色風格設計來看,整個動漫展現出非常濃厚的美式色彩[3],角色的造型相對比較幽默夸張,人物的線條比較圓潤且具有一定的彈性,不論是哪個國家的觀眾,都能夠在第一時間辨別出這些動漫角色設計的藝術來源。

日本的動漫作品從取材來說更加廣泛,不僅有對各國神話作品的改編,同時也有基于本國民間神話的創作。例如經典的動漫作品《火影忍者》當中,李洛克和邁特凱這兩個角色的靈感就來源于我國著名的武術家李小龍,其中李洛克在動漫當中展現了“醉拳”這一技能,將我國的傳統武術進行適當的改變,從而使動漫作品更加的豐滿;奈良鹿丸這一角色則取白于奈良本地的民間傳說,其守護神為鹿,在動漫當中通過人物的性格充分展現了奈良鹿的風采和品質,向世界展現了日本優秀的地域文化[4]。從動漫角色的設計角度來看,日本動漫角色的設計普遍采用大眼睛、尖下巴,發型和服飾的特征相對來說比較復雜,具有鮮明的本國特色。

通過上述對美、日兩國動漫制作特點的分析來看,我國的動漫設計人員應當充分借鑒這些動漫產業比較發達的國家的寶貴經驗,可以根據時代的特性適當的融人一些外來文化,同時重點突出我國輝煌燦爛的中華文明,通過傳統工藝美術的形式將這些傳統文化的藝術之美展現給觀眾,進而對國內動漫作品的風格進行統一,不斷提升我國動漫的辨識度。

3.2充分借鑒我國早期的動漫作品

從設計技術角度來看,我國傳統民族風格動漫的設計工作需要從表層形式和深層含義兩方面進行人手,其中表層形式使傳統工藝美術元素的重要展現,進而將動漫作品打造成為包含鮮明民族特性的作品,具體技術措施主要有如下幾點:

3.2.1傳統工藝美術造型的剖析

動漫設計人員在設計工作當中,需要將所應用的傳統工藝美術當中美的元素進行分解,將其分解成點、面、線條以及文字等,同時要對這些元素進行細致化的分析[5],之后將其全面運用到動漫的美術設計工作中,從而豐富動漫當中的人物角色設計,提升動漫場景設計的裝飾感。例如在動漫設計的過程當中,設計人員可以對我國傳統藝術形式當中的青花瓷、彩陶、以及傳統的剪紙圖案進行全面的分解,最終領會這些傳統藝術形式的設計要領,根據動漫作品當中的實際需求進行重組和設計。需要注意的是,這個過程并不是單純地對傳統素材的照搬照抄,而是一種“破而后立”的設計理念。其中的“破”指的是對傳統工藝美術元素的打散和解構,而“立”指的是將傳統元素與符合時代特征的現代元素進行融合,充分借鑒現代的設計理念而形成的嶄新的形象。在這種理念指導下設計的動漫作品,不僅僅具備傳統文化的厚重感,同時還契合于現代審美觀念當中的全新視覺形象。

3.2.2對傳統工藝美術材質的合理借鑒和運用

傳統工藝美術當中使用過各種各樣豐富多彩的材質,許多具有鮮明文化特征的傳統藝術材質可以運用的現代的動漫設計工作當中。例如水墨畫、剪紙、皮影。陶瓷以及書法藝術等。由于每一種傳統工藝美術的材質都有著其獨特的特性,在動漫設計過程中對不同藝術材料的借鑒能夠直接影響到動漫作品的風格。一般來說,動漫設計的成品往往都是通過熒幕以及印刷的方式來完成的,因此對傳統工藝美術材質的學習往往以某種形式的模仿為主。例如剪紙藝術在動漫作品當中的應用,主要是尋求一種剪紙的形式感,并不是一定要通過剪紙的方式來完成動漫的制作,設計人員也可以使用手繪的方式,只要在動漫設計作品當中能夠體現出剪紙的藝術效果和材料的特點即可。水墨風格的動畫也并非完全通過水墨的形式畫出來,設計人員完全可以使用相關的計算機技術來完成水墨效果的設計,這樣一來不僅能夠提升動漫設計工作的效率,同時還能夠對傳統水墨藝術形式進行有效的借鑒,進而使動漫作品具備傳統工藝美術的靈魂。

3.2.3充分借鑒傳統工藝美術當中豐富的色彩

在傳統的生產活動和生活當中,人們逐漸形成了地域差異和人群差異的色彩觀。原始社會當中的色彩觀具有較強的單色性,經過時代的發展演變為我國古代比較經典的五色館,最終發展成具有鮮明階級特性的色彩認知。與這些色彩觀相對應的是傳統工藝美術作品當中的色彩特性。設計人員在動漫設計的過程中需要對這些經典的傳統工藝美術作品當中所蘊含的色彩進行細致化的分析,并在其中探尋出不同類型美術作品的色彩特性和色彩搭配技巧。在動漫色彩的設計過程中,設計人員可以依照不同的時代、不同的身份以及不同的種族特性對傳統工藝美術當中的色彩運用進行借鑒,同時需要注意的是,在計算機技術日益成熟的今天,動漫設計過程中色彩的搭配和選擇與以往相比具備非常強大的便利性,顏色的更換往往只需要通過鼠標的移動就可以完成,但是這并不意味著在動漫設計的過程中可以隨意變更色彩以及進行色彩搭配,可以說現階段色彩的多樣化選擇為現代動漫的設計工作帶來了一定程度上的挑戰。因此,動漫設計人員要充分掌握傳統工藝美術當中色彩的精髓,并以此為技術依據完美完成傳統風格動漫色彩的設計工作。

3.3培養精通傳統工藝美術的動漫設計人才

動漫設計專業的高效畢業生是動漫設計工作的主要人才來源,因此在我國傳統工藝美術動漫興起的過程中,相關部門及工作人員要格外重視人才的培養工作,進而為我國的動漫行業提供不竭的動力源泉。從具體措施來看,動漫設計高校以及綜合類高校的相關專業可以適當地在校同當中舉辦一些傳統文化宣傳活動,這樣一來就能夠在校同當中營造出一種良好的傳統文化氛圍,為學生提供源源不斷的設計靈感[6]。同時,動漫設計專業在課程設置上要重視傳統藝術文化課程的地位,讓學生真正地了解這些傳統藝術形式的獨特魅力。教師在授課的過程中,要對動漫專業的教材進行仔細的研究,在客觀條件允許的情況下可以編寫一些具有中國傳統藝術文化特色的專業教材,同時在教學工作中積極使用一些中國傳統風格的設計實例,從根源上培養學生的傳統藝術素養,使其能夠在實際的設計工作中自然而然地流露出傳統藝術形式的設計思路,使傳統工藝美術在動漫設計當中所發揮的作用最大化。

4結束語

通過上述分析我們可以看出,動漫設計工作和傳統工藝美術表現存在著一定的共通性,我國的動漫設計的發展能夠在繼承傳統、借鑒傳統美學的基礎上進行符合當代的人文及審美精神的作品表現,促進現代動漫創作符合時代審美特點的藝術作品?,F代中國動漫設計在表現形式上應勇于與時俱進,謹守底線,勇于吸收、接納優秀傳統工藝美術當中的精華,發展出新的風貌,呈現時代的特征,如此才會產生我們這個時代的精品動漫作品。

參考文獻

[1]解學暉.淺析傳統美術在動漫設計中的應用[J].美與時代(上),2018,N0.748(05):80_81.

[2]汪韻淙.動漫設計中傳統文化藝術的應用探析[J].美與時代(中),2014(9):114-115.

[3]冷晨曦.傳統民族元素在動漫設計中的應用分析[J].傳播力研究,2017(09):223-224.

[4]段筆耕.傳統工藝美術在現代設計中的創新應用[J].包裝工程,2017( 08):226-229.

[5]楊媛.傳統茶文化元素在動漫設計中的應用探索[J].福建茶葉,2017,39(3).

[6]《“一帶一路”下的傳統工藝美術創新設計》——選題策劃《“一帶一路”下的傳統工藝美術創新設計》[J].包裝工程,2017( 38):10006.

作者簡介:王展(1982-),女,河南三門峽人,三門峽職業技術學院,碩士,講師,研究領域:動漫設計、平面設計等。

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